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来自乐园数据管理室
- 2021年12月15日 (三) 11:52 差异 历史 -3 战斗系统/融合连击 →先异刃连击,后御刃者连击
- 2021年12月15日 (三) 11:44 差异 历史 0 小 特殊事件/伊利的TIGER! TIGER!分数挑战 Mg19870219移动页面伊利的TIGER! TIGER!分数挑战至特殊事件/伊利的TIGER! TIGER!分数挑战:规范标题 当前
- 2021年12月15日 (三) 11:44 差异 历史 +62 新 伊利的TIGER! TIGER!分数挑战 Mg19870219移动页面伊利的TIGER! TIGER!分数挑战至特殊事件/伊利的TIGER! TIGER!分数挑战:规范标题 当前 标签:新重定向
- 2021年12月15日 (三) 11:31 差异 历史 +474 新 特殊事件/伊利的TIGER! TIGER!分数挑战 创建页面,内容为“第六章后,在古拉托里格镇可以和TIGER TIGER爱好者伊利对话比拼分数,他的具体位置和活动时间在这里:伊利 作…”
- 2020年2月18日 (二) 22:43 差异 历史 -2 战斗系统/融合连击
- 2020年2月18日 (二) 22:42 差异 历史 -4 战斗系统/融合连击
- 2020年2月18日 (二) 22:40 差异 历史 +22 战斗系统/融合连击 →多重融合连击
- 2020年2月18日 (二) 22:39 差异 历史 +25 战斗系统/融合连击
- 2020年2月18日 (二) 22:39 差异 历史 +1,991 战斗系统/融合连击 →融合连击的作用
- 2020年2月18日 (二) 21:44 差异 历史 -1 战斗系统/御刃者连击 →融合连击等级
- 2020年2月18日 (二) 21:43 差异 历史 +43 战斗系统/御刃者连击 →融合连击
- 2020年2月18日 (二) 21:41 差异 历史 +567 战斗系统/御刃者连击 →融合连击
- 2020年2月18日 (二) 20:56 差异 历史 -63 战斗系统概述 以“无”替换内容 当前 标签:替换
- 2020年2月18日 (二) 20:56 差异 历史 -1,457 战斗系统概述 以“ 请在完整了解游戏的基本操作后再观看本页面 无”替换内容 标签:替换
- 2020年2月18日 (二) 20:51 差异 历史 +6 战斗系统/异刃武技 当前
- 2019年10月17日 (四) 09:29 差异 历史 +173 战斗系统概述 标签:visualeditor-switched
- 2019年10月14日 (一) 11:42 差异 历史 +872 战斗系统概述
- 2019年10月14日 (一) 09:43 差异 历史 +22 战斗系统/系统详解 →战斗操作
- 2019年9月24日 (二) 17:08 差异 历史 +11 战斗系统概述 标签:visualeditor-switched
- 2019年9月24日 (二) 17:07 差异 历史 +467 新 战斗系统概述 创建页面,内容为“术语 AT=Auto Attack,自动攻击 DC=Driver Combo,御刃者连击 BC=Blade Combo,异刃连击 FC=Fusion Combo,融合连击 CT=Chain Attack,连锁攻击 DA…”
- 2019年7月21日 (日) 17:26 差异 历史 -40 心相
- 2019年7月21日 (日) 17:12 差异 历史 -38 调谐概率研究 标签:visualeditor-switched
- 2019年7月21日 (日) 17:04 差异 历史 -138 调谐概率研究
- 2019年7月21日 (日) 16:25 差异 历史 +635 新 增幅器 创建页面,内容为“增幅器的作用让玩家在抽取异刃时更容易获取自己想要的异刃属性 游戏中有四种增幅器,分别为 勇气增幅器水火 诚实增幅…”
- 2019年7月4日 (四) 16:18 差异 历史 +881 挑战战斗 描述文本细化,“连击系统详解”页面中的“敌人的觉醒”字段转移到本页面 标签:visualeditor
- 2019年7月4日 (四) 16:07 差异 历史 -825 战斗系统/御刃者连击 标签:visualeditor-switched
- 2019年4月24日 (三) 15:41 差异 历史 -21 TIGER! TIGER! →关卡奖牌: 格式修正 标签:visualeditor
- 2019年4月16日 (二) 10:02 差异 历史 -274 战斗系统/御刃者连击 →更有效地完成御刃者连击 标签:visualeditor
- 2019年4月15日 (一) 13:04 差异 历史 +3 异刃:石榴 →异刃武技
- 2019年3月30日 (六) 05:21 差异 历史 -462 彩蛋趣闻和错误 标签:visualeditor-switched
- 2019年3月28日 (四) 09:30 差异 历史 +242 彩蛋趣闻和错误 标签:visualeditor-switched
- 2019年3月27日 (三) 16:56 差异 历史 +3 彩蛋趣闻和错误 标签:visualeditor
- 2019年3月27日 (三) 16:56 差异 历史 +169 彩蛋趣闻和错误 标签:visualeditor-switched
- 2019年3月27日 (三) 16:52 差异 历史 +2,948 彩蛋趣闻和错误 →彩蛋趣闻 标签:visualeditor-switched
- 2019年3月27日 (三) 13:57 差异 历史 +39 新 文件:劳拉的胖次.jpg 当前
- 2019年3月25日 (一) 12:20 差异 历史 +1,670 彩蛋趣闻和错误 标签:visualeditor
- 2019年3月25日 (一) 11:21 差异 历史 +423 彩蛋趣闻和错误 标签:visualeditor-switched
- 2019年3月25日 (一) 10:51 差异 历史 +203 战斗系统/御刃者连击 在异刃连击和融合连击条目下添加了指向“战斗系统进阶”页面的链接 标签:visualeditor
- 2019年3月19日 (二) 09:53 差异 历史 -16 彩蛋趣闻和错误 标签:visualeditor-switched
- 2019年3月18日 (一) 15:28 差异 历史 -1 彩蛋趣闻和错误 →彩蛋趣闻 标签:visualeditor-switched
- 2019年3月18日 (一) 15:09 差异 历史 +231 彩蛋趣闻和错误 →彩蛋趣闻 标签:visualeditor-switched
- 2019年3月18日 (一) 15:00 差异 历史 +64 新 文件:Blade-righthand.jpg 用于“趣闻”页面异刃惯用手项目 当前
- 2019年3月18日 (一) 14:59 差异 历史 +67 新 文件:Blade-lefthand.jpg 用于“趣闻页面”的异刃惯用手项目 当前
- 2019年3月15日 (五) 11:22 差异 历史 +270 彩蛋趣闻和错误 →错误 标签:visualeditor
- 2019年3月15日 (五) 11:02 差异 历史 -1 彩蛋趣闻和错误 →彩蛋趣闻: 错别字修正 标签:visualeditor
- 2019年3月14日 (四) 14:54 差异 历史 +4,366 新 彩蛋趣闻和错误 创建页面,内容为“== 彩蛋趣闻 == * 莹的“钢铁之心”:萤的场景技能“偷心”,在早期版本中被错误地翻译成“钢铁之心”,网上曾讨论认为,…” 标签:visualeditor-switched
- 2019年3月11日 (一) 14:45 差异 历史 +32 收纳包道具 将“收纳包扩张工具”指向“物品:收纳包扩张工具”页面 标签:visualeditor
- 2019年3月11日 (一) 14:37 差异 历史 +1,124 收纳包道具 细化收纳包道具描述,添加喜好物品的描述 标签:visualeditor
- 2019年3月8日 (五) 16:23 差异 历史 +1,292 战斗系统/御刃者连击 对御刃者连击和融合连击的说明进行了细化。对御刃者武技的反应动作效果进行了细化。添加了敌我等级差对御刃者武技的反应动作的抵抗率表格。 标签:visualeditor
- 2019年3月8日 (五) 14:34 差异 历史 +19 战斗系统/伤害计算公式 在战斗系统页中对于心相的解释,添加了指向“心相”详细页面的链接 标签:visualeditor