心相
来自乐园数据管理室
资料来源:HyperT
概述
心相是御刃者的基础属性之一,同时影响异刃抽取概率(详见:调谐概率研究)和战斗伤害(详见:伤害计算公式)
心相总共10级,每一级可以增加对应属性5%的伤害,提升心相需获得心相点数
心相名称 | 对应属性 |
---|---|
勇气 | 水&火 |
诚实 | 冰&风 |
慈悲 | 地&雷 |
正义 | 暗&光 |
注:黄金之国伊拉也可以提升心相等级,但并不增加伤害
成长方法
提高心相等级需要获取对应的心相点数,心相点数的获得方式有四种
成长所需要的心相点数
心相等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所需点数 | 500 | 1500 | 3000 | 5500 | 10000 | 17000 | 27000 | 41000 | 60000 | 84000 |
解锁牵绊圆环获取点数
牵绊圆环阶段 | 获取点数 |
---|---|
lv1 | 100 |
lv2 | 200 |
lv3 | 300 |
lv4 | 500 |
lv5 | 800 |
注:在牵绊圆环上会标注解锁此圆环会获得哪种心相的点数
战斗胜利后可以获得的点数
普通敌人:1
珍稀种:2
剧情BOSS:5
注:御刃者在战斗结束后需要存活才能获得点数
除剧情BOSS外需要和敌人等级相差5级之内或低于敌人等级才能获得点数(即不能超过敌人6级以上)
当等级低于珍稀种或剧情BOSS时有8成概率可以获得两次点数