TIGER! TIGER!

来自乐园数据管理室

在虎加入队伍并经过引导剧情后,可随时回“虎的家”的街机上游玩“Tiger Tiger”小游戏,可获取花的各种零部件及制造零部件所需的以太结晶

游戏关卡

起初玩家只能选择Stage1,随着游戏的进程,关卡会逐步解锁到Stage 5。

  • Stage2会在第三章玩家到达新的巨神兽时解锁
  • Stage3会在第四章玩家到达新的巨神兽时解锁
  • Stage4会在第六章玩家到达新的巨神兽时解锁
  • Stage5会在第八章玩家到达某新地图时解锁,同时各个关卡的宝箱内容物会大幅变更

游戏关卡获得的宝箱可获得的物品的奖池均为固定的,数据详见:宝箱列表

实际概率表:

游戏流程

操作虎在随机生成的关卡中下潜,躲避障碍物和怪物,收集以太结晶和小宝箱,在收集到关卡最底下的大宝箱之后,原路上浮至关卡起始处,游戏结束并结算奖励。

难度

小游戏标题可以选NORMAL(普通难度)和EASY(简单难度)两个难度

NORMAL难度下,虎碰到墙壁会受到伤害,而EASY难度不会,除此之外,两个难度没有任何区别

地图

每个关卡都是由5段通道构成,其中开头的第1段和结尾的第5段都是固定的,中间3段是从特定的5个通道中随机抽选出3段来构成,可能会有重复抽选

有些通道附有隐藏入口,如果被抽选到就可进入隐藏房间玩奖励游戏,由于可能会有重复抽选,所以关卡偶尔会数次出现隐藏入口,玩法和入口特征详情参见隐藏房间

游戏画面

  1. 分数:根据玩家本关获得的以太结晶及击倒敌人计算所得
  2. 大宝箱:打捞阶段获得的大宝箱情况
  3. 小宝箱:打捞阶段获得的小宝箱情况
  4. 空气值:受到伤害就会降低,消耗完之后挑战失败
  5. Power UP:获得的Power Up道具的情况

道具

  1. 以太结晶:增加分数,同时可以在结算时获得
  2. 气瓶:击倒敌人后5%概率掉落,回复空气值
  3. 无敌:击倒敌人后2%概率掉落,取得之后12秒内,虎处于无敌状态
  4. Power Up:取得后,小虎可以斜方向攻击,受到伤害后会代替宝箱而损失掉
  5. 小宝箱:共计8个,打捞完成结算时会随机开出一定数量的以太结晶或一个花的零件,玩家如果没有Power Up的话,每次受到伤害后会损失一个
  6. 大宝箱:各关卡最底部均有1个,取得之后开始上浮。玩家如果没有小宝箱或Power Up的话,受伤会损失掉

关卡奖牌

关卡完成后结算界面一共会出现5种奖牌,从左到右依次为

  • 满血奖牌:以空气值全满的状态下完成游戏。即使中途受伤,只要在关卡完成前通过获取气瓶将空气值回复满也可获得
  • 宝箱奖牌:以携带全部8个小宝箱的状态下完成游戏
  • 结晶奖牌:收集关卡内所有以太结晶
  • 完美奖牌:同时获得以上3个奖牌的额外奖励
  • 无杀奖牌:在关卡中不击杀任何敌人

分数

一般经验来说,获得满血奖牌、宝箱奖牌、结晶奖牌和完美奖牌这4个奖牌,分数大约在6.5万以上

5种奖牌都获得的话,分数大约在15万以上

本乐园数据管理室的室长,Stage1分数最高达成记录约为18.5万分

欧美有玩家曾展示自己的分数为Stage1的5种奖牌+3次突入隐藏关卡并最大限度地截到了奖励水晶,分数高达20万分

敌人

  • 乌龟,背部无敌,从下方攻击可击杀
  • 水母,下方无敌,从上方攻击可击杀
  • 绿鲨鱼,最普通的敌人
  • 红鲨鱼,会跟踪玩家,且可能需要多次攻击才能击杀
  • 安康鱼,会迅速冲击从其两侧经过的玩家
  • 红龙虾,一般只会躲藏在岩壁上方,会迅速冲击从其下方经过的玩家
  • 银龙鱼,一般只会躲藏在岩壁下方或关卡最底部,会迅速冲击从其上方经过的玩家
  • 海蟑螂,当玩家靠近时会主动逃开远离
  • 水草,会在岩壁侧面摇曳,没有主动攻击性,但玩家触碰到仍会受伤
  • 海胆,像水雷一样的障碍物

注意:攻击敌人的判定是由虎的攻击是向上还是向下攻击来判定的,而非攻击到了敌人的哪个部位,比如,虎向斜上方攻击,即使是擦中乌龟的背部,也算是从下方攻击并可以击杀乌龟,水母同理,斜向下的攻击即使击中下方也能击杀