战斗系统/异刃连击
战斗中,在满足特定条件下,依次使用异刃必杀技,称为异刃连击,异刃连击和异刃必杀技是两个完全不同的概念,请新玩家务必区分
- 异刃必杀技:按A键释放的技能,通过使用XYB按键上的武技来充能
- 异刃连击:满足特定条件下,使用异刃必杀技后的追加伤害
基础介绍
从第一个异刃必杀开始,屏幕右上角开始出现连击表,方向从左到右,如下图,火属性起手,路线有4条,分别是火->火->火、火->火->光、火->水->火、火->水->冰,其他连击路线及效果参见异刃连击路线
异刃连击有且只有3个阶段,称为第1阶段、第2阶段、第3阶段,要进入下一阶段,不仅要使用指定属性必杀技,还需要必杀技的等级大于等于阶段等级,比如第1阶段可以使用任意等级的必杀技,第2阶段则需要2级以上异刃必杀
异刃连击成立后,屏幕上方的敌人铭牌右上方出现异刃连击的倒计时槽,如上图,槽中显示的「灼热气息」是当前异刃连击名,各属性不同阶段的异刃连击都有各自的名称
另外注意,完成异刃连击不需要必杀命中或者造成伤害,全部MISS或者打到无敌上连击依然可以继续
异刃连击槽正常为30秒,受难易度设置,及部分敌人的异刃连击缩短技能影响
异刃连击伤害机制
成功完成任意阶段异刃连击,即异刃连击槽上显示的名称改变,就会触发异刃连击的伤害判定
所有异刃连击都有直接伤害,部分异刃连击有持续伤害的效果,简称DoT(Damage over time),具体数值见异刃连击伤害倍率
参考资料:https://hyperwiki.jp/xenoblade2/bladecombo/
直接伤害
直接伤害 = 异刃必杀伤害 * ( 直接伤害倍率 / 100 ) * ( 1 + 连击伤害修正 ) + DoT基础值 * 25 * 异刃连击槽百分比
- 异刃必杀伤害:完成此异刃连击的异刃必杀伤害总和
- 直接伤害倍率:见异刃连击伤害倍率
- 连击伤害修正:异刃连击和融合连击相关伤害提升效果,在此处加算,战斗技能、辅助核心、零件中的异刃连击强化之和、融合连击倍率、融合连击相关装备和技能的倍率
- DoT基础值:上一阶段时,目标身上的异刃连击DoT基础值,见下文
- 异刃连击槽百分比:上一阶段异刃连击槽的剩余百分比,取值0~100%
加号后面的部分只有在前一阶段异刃连击包含DoT伤害时才生效,否则为零,是游戏对上一阶段异刃连击DoT没跳完的伤害补偿机制
DoT伤害
在有DoT伤害的异刃连击状态中,目标身上会产生橙色数字伤害,如下图中的1309,就是异刃连击的DoT伤害
- 伤害每隔1.5秒会产生一次
- 每跳上限为999999
首先引入DoT基础值的概念,DoT基础值不显示在游戏中,但是是计算多种实际伤害的中间值
DoT基础值 = 异刃必杀伤害 * ( 持续伤害倍率 / 100 )
基础值计算很简单,异刃必杀的伤害总和乘上倍率表中的持续伤害倍率
DoT初始值 = DoT基础值 * ( 1 + 连击伤害修正 )
- 连击伤害修正:同直接伤害公式中的连击伤害修正
DoT初始值就是打完异刃连击后,目标身上跳的实际DoT伤害,之所以叫初始值,是因为通过融合连击,可以在不改变异刃连击状态下,反复增加DoT伤害,具体算法见DoT增伤机制
计算示例
例1
使用修尔克测试,没有带任何连击伤害强化效果
使用1级必杀,造成27789伤害,达成光属性第一阶段异刃连击光子辐射,直接伤害倍率38,DoT倍率6 直接伤害:27789 * ( 38 / 100 ) = 10559 DoT伤害:27789 * ( 6 / 100 ) = 1667
例2
使用修尔克测试,装备一颗异刃连击强化5,效果是异刃连击的伤害提升30%
使用1级必杀,造成18650伤害,达成光属性第一阶段异刃连击光子辐射,直接伤害倍率38,DoT倍率6 直接伤害:18650 * ( 38 / 100 ) * ( 1 + 30% ) = 9213 DoT伤害:18650 * ( 6 / 100 ) * ( 1 + 30% ) = 1454
例3
使用修尔克测试,装备一颗异刃连击强化5和一颗融合连击强化6,效果是异刃连击的伤害提升30%,融合连击伤害提升36%
破防后使用1级必杀,造成21105伤害,达成光属性第一阶段异刃连击光子辐射,直接伤害倍率38,DoT倍率6,同时触发了融合连击,所以在连击伤害修正中加入2级融合的50%和融合连击强化6的36% 直接伤害:21105 * ( 38 / 100 ) * ( 1 + 30% + 50% + 36% ) = 17322 DoT伤害:21105 * ( 6 / 100 ) * ( 1 + 30% + 50% + 36% ) = 2735
异刃连击终结技
完成第3阶段异刃连击所产生的额外效果
更有效地完成异刃连击
- 当AI控制女性御刃者(尼娅、梅勒芙)时,会更倾向于进行异刃连击
- 合理的配置场上三人的异刃属性,如果配置不科学,可以考虑上虎,然后利用花属性自由分配的特性填补场上空缺
- 合理安排异刃连击路线,避免使用无法走通的路线耽误时间
- 收纳包内放置“武技填充”及“必杀技填充”的物品,加快必杀技填充
- 装备提升必杀填充速度的饰品
- 多利用取消系统提升武技填充必杀槽的速度