战斗类别
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攻击
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属性
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光
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武器
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莫纳德
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物理防御
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20%
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以太防御
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20%
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初始强度
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22
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冷却时间
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20s
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御刃者能力修正
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以太力20%
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初始战斗牵绊值
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500
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牵绊上升修正
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0%
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牵绊降低修正
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-10%
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辅助核心插槽数
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3
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喜欢的类别
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蔬菜、书籍
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喜欢的物品
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真・英雄阿德尔烤饼、斯佩比亚帝国军兵器图鉴
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加入方法
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挑战之地加入,完成挑战「恐龙战线」后可带回幽界
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日文名
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シュルク
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英文名
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Shulk
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繁体中文
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修爾克
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CV(J)
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浅沼晋太郎
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CV(E)
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Adam Howden
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人设
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田中久仁彦
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人物简介
未来!掌握在我们手中
能够预见未来的异世界来访者!
《异度神剑1》的主人公。因为喜欢摆弄机械、开发武器,不擅长体力劳动。但是,在拿到正在研究的神之剑·蒙纳多时,体验到了将未来的事情作为影像来看的“未来视”的能力,因此被卷入了为了保护世界的战斗中。
误入挑战之地与莱克斯等人相遇。虽然将力量借给了莱克斯,但并不是直接前往异度神剑2的世界,而是使用名为“幽界连接”的特殊物品,只有精神来到幽界,与莱克斯一起行动。和其他异刃一样,以各种各样的能力和必杀技在战斗中也很活跃。另外,因为不是真身,所以在艾尔皮斯灵洞的能力也不会受到抑制。能够事先察觉敌人的强力攻击的“未来视”也健在,这对莱克斯来说是很大的帮助。
注:《异度神剑:终极版》中,将“未来视”更名为“预见未来”
画师评论
在KOS-MOS Re:的工作之后,我收到了菲奥伦的另一笔订单。气氛基于“ 异度神剑1”的第一张附赠CD所使用的插图,并且没有此项工作的设置图片。这项工作将是菲奥伦对3D模型的监督和说明。但是,由于有很多用户喜欢原始作品,因此在收到原始作品和进行创作时,我感到非常担心。我睡了两天(笑)。但是,此模型适用于此工作(耸了耸肩)愚蠢的头发有点矫枉过正。对不起(笑)。
必杀技
I 莫纳德破坏
扬起莫纳德 从空中施放冲击波
伤害类型 |
伤害范围 |
伤害段数 |
暴击率修正
|
以太力 |
单体 |
1 |
0%
|
Lv
|
威力
|
效果
|
1
|
330
|
使用必杀技时有60%的概率清除敌人的觉醒状态
|
2
|
370
|
使用必杀技时有70%的概率清除敌人的觉醒状态
|
3
|
410
|
使用必杀技时有80%的概率清除敌人的觉醒状态
|
4
|
450
|
使用必杀技时有90%的概率清除敌人的觉醒状态
|
5
|
490
|
使用必杀技时有100%的概率清除敌人的觉醒状态
|
6
|
528
|
使用必杀技时有100%的概率清除敌人的觉醒状态
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II 莫纳德旋风
旋转同时上升 砍倒大范围的敌人
伤害类型 |
伤害范围 |
伤害段数 |
暴击率修正
|
以太力 |
范围 |
5 |
25%
|
Lv
|
威力
|
效果
|
1
|
480
|
暴击伤害提升25%
|
2
|
520
|
暴击伤害提升40%
|
3
|
560
|
暴击伤害提升55%
|
4
|
600
|
暴击伤害提升70%
|
5
|
640
|
暴击伤害提升85%
|
6
|
696
|
暴击伤害提升85%
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III 莫纳德爆发
调动莫纳德的力量 施放强力的斩击
伤害类型 |
伤害范围 |
伤害段数 |
暴击率修正
|
以太力 |
前方 |
1 |
50%
|
Lv
|
威力
|
效果
|
1
|
625
|
攻击时有60%的概率使格挡无效
|
2
|
670
|
攻击时有70%的概率使格挡无效
|
3
|
720
|
攻击时有80%的概率使格挡无效
|
4
|
770
|
攻击时有90%的概率使格挡无效
|
5
|
820
|
攻击时有100%的概率使格挡无效
|
6
|
850
|
攻击时有100%的概率使格挡无效
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IV 莫纳德解放
解放莫纳德的力量 进行强力的攻击
伤害类型 |
伤害范围 |
威力 |
暴击率修正
|
以太力 |
单体 |
1475 |
20%
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异刃武技
名称
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效果
|
冷却时间修正
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命中提升
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命中率提升
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75%
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减益清除
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消除敌人造成的减益效果
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100%
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背面攻击提升
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背面攻击伤害增加 仇恨值减半
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100%
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战斗技能
名称
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特效
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未来预知
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敌人发动强力攻击时触发按键挑战 成功完成可使攻击无效化(再次触发需100/90/80/70/60秒后)
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莫纳德强化
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牵绊为最高值时 队伍全员的伤害输出提升(20/24/28/32/40)%
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莫纳德神速
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牵绊为最高值时 全体队友命中率及回避率提升(24/28/32/36/40)%
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场景技能
名称
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效果
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最大等级
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打捞技术
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打捞相关的知识
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3
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观察眼
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客观地观察事物地能力 能发现细微的变化
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3
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古代文明的知识
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古代文明的知识 能解读文字
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3
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牵绊圆环
牵绊圆环