属性:武器特殊效果

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攻击昆虫时 伤害输出提升50%  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
自动攻击命中时 有25%的概率发生2次攻击  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
以太力增加50  +
攻击昆虫时 伤害输出提升50%  +
夜晚命中率提升50%  +
运气增加50  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
最大HP增加500  +
灵巧增加50  +
自动攻击造成的仇恨值降低 50%  +
回复武技的效果提升20%  +
格挡率增加20%  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
灵巧增加50  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值提升25%  +
格挡率增加20%  +
回复武技的效果提升20%  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值降低25%  +
白天命中率提升50%  +
夜晚命中率提升50%  +
自动攻击造成的仇恨值提升 50%  +
自动攻击造成的仇恨值提升 50%  +
运气增加50  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
暴击伤害提升25%  +
自动攻击命中时 有25%的概率发生2次攻击  +
回避攻击时 按力量150%的伤害进行反击  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
力量增加50  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
回复武技的效果提升20%  +
灵巧增加50  +
自动攻击命中时 HP回复伤害输出的8%  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值提升25%  +
敏捷增加50  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
自动攻击命中时 HP回复伤害输出的8%  +
白天命中率提升50%  +
最大HP增加500  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
物理防御增加10%  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
格挡率增加20%  +
物理防御增加10%  +
回避攻击时 按力量150%的伤害进行反击  +
运气增加50  +
夜晚命中率提升50%  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
暴击伤害提升25%  +
物理防御增加10%  +
回避攻击时 按力量150%的伤害进行反击  +
自动攻击命中时 有25%的概率发生2次攻击  +
白天命中率提升50%  +
攻击昆虫时 伤害输出提升50%  +
夜晚命中率提升50%  +
攻击昆虫时 伤害输出提升50%  +
灵巧增加50  +
运气增加50  +
灵巧增加50  +
灵巧增加50  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
攻击昆虫时 伤害输出提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
最大HP增加500  +
自动攻击造成的仇恨值降低 50%  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
攻击野兽时 伤害输出提升50%  +
暴击伤害提升25%  +
以太巨炮的射程延长5M  +
敏捷增加50  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
攻击昆虫时 伤害输出提升50%  +
运气增加50  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
自动攻击造成的仇恨值降低 50%  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值降低25%  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值降低25%  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
回避攻击时 按力量150%的伤害进行反击  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
运气增加50  +
力量增加50  +
攻击野兽时 伤害输出提升50%  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
力量增加50  +
最大HP增加500  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值提升25%  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值提升25%  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值提升25%  +
敏捷增加50  +
最大HP增加500  +
灵巧增加50  +
物理防御增加10%  +
敏捷增加50  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
攻击野兽时 伤害输出提升50%  +
攻击野兽时 伤害输出提升50%  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
灵巧增加50  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
暴击伤害提升25%  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值降低25%  +
攻击昆虫时 伤害输出提升50%  +
自动攻击命中时 HP回复伤害输出的8%  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值提升25%  +
暴击伤害提升25%  +
攻击野兽时 伤害输出提升50%  +
攻击野兽时 伤害输出提升50%  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
暴击伤害提升25%  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
攻击昆虫时 伤害输出提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
自动攻击命中时 有25%的概率发生2次攻击  +
攻击水生类时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外)  +
攻击昆虫时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外)  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
最大HP增加500  +
攻击人型时 伤害输出提升50%  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
攻击昆虫时 伤害输出提升50%  +
力量增加50  +
力量增加50  +
攻击昆虫时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外)  +
攻击水生类时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外)  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
自动攻击命中时 HP回复伤害输出的8%  +
运气增加50  +
力量增加50  +
回复武技的效果提升20%  +
回避攻击时 按力量150%的伤害进行反击  +
受到攻击时 按以太力50%的伤害进行反击  +
攻击昆虫时 伤害输出提升50%  +
敏捷增加50  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
攻击野兽时 伤害输出提升50%  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值降低25%  +
暴击伤害提升25%  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
攻击昆虫时 伤害输出提升50%  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值降低25%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
夜晚命中率提升50%  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
自动攻击命中时 有25%的概率发生2次攻击  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
灵巧增加50  +
攻击野兽时 伤害输出提升50%  +
以太巨炮的射程延长5M  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值降低25%  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
攻击水生类时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外)  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
夜晚命中率提升50%  +
自动攻击命中时 HP回复伤害输出的8%  +
攻击机械时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外)  +
攻击野兽时 伤害输出提升50%  +
暴击伤害提升25%  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
最大HP增加500  +
敏捷增加50  +
回避攻击时 按力量300%的伤害进行反击  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
攻击昆虫时 伤害输出提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
灵巧增加50  +
夜晚命中率提升50%  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
自动攻击命中时 有25%的概率发生2次攻击  +
自动攻击命中时 HP回复伤害输出的16%  +
攻击人型时 伤害输出提升50%  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
运气增加50  +
运气增加50  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
运气增加50  +
力量增加50  +
敏捷增加50  +
灵巧增加50  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
运气增加50  +
自动攻击命中时 HP回复伤害输出的8%  +
自动攻击命中时 有25%的概率发生2次攻击  +
自动攻击命中时 有25%的概率发生2次攻击  +
攻击阿鲁斯时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外)  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
自动攻击命中时 有25%的概率发生2次攻击  +
最大HP增加500  +
攻击野兽时 伤害输出提升50%  +
以太力增加50  +
运气增加50  +
攻击昆虫时 伤害输出提升50%  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值降低25%  +
运气增加50  +
暴击伤害提升25%  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
攻击昆虫时 伤害输出提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
灵巧增加50  +
灵巧增加50  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
回避攻击时 按力量150%的伤害进行反击  +
自动攻击命中时 HP回复伤害输出的8%  +
自动攻击命中时 有25%的概率发生2次攻击  +
敌人掉落道具的概率提升 50%  +
回复武技的效果提升20%  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
力量增加50  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
自动攻击命中时 HP回复伤害输出的8%  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
自动攻击命中时 有25%的概率发生2次攻击  +
自动攻击命中时 有25%的概率发生2次攻击  +
自动攻击造成的仇恨值提升 50%  +
回复武技的效果提升20%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
敌人掉落的金币提升50%  +
回避攻击时 按力量150%的伤害进行反击  +
自动攻击命中时 HP回复伤害输出的8%  +
敏捷增加50  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值提升25%  +
敏捷增加50  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值提升25%  +
最大HP增加500  +
最大HP增加500  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值提升25%  +
力量增加50  +
攻击飞行类时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外)  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
暴击伤害提升25%  +
攻击机械时 伤害输出提升50%  +
自动攻击造成的仇恨值降低 50%  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
攻击野兽时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外)  +
自动攻击造成的仇恨值降低 50%  +
自动攻击造成的仇恨值降低 50%  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值降低25%  +
攻击阿鲁斯时 伤害输出提升50%  +
以太防御增加10%  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值降低25%  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值降低25%  +
自动攻击造成的仇恨值提升 50%  +
敏捷增加50  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
敏捷增加50  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
攻击飞行类时 伤害输出提升50%  +
攻击水生类时 伤害输出提升50%  +
自动攻击命中时 HP回复伤害输出的8%  +
力量增加50  +
攻击昆虫时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外)  +
攻击野兽时 伤害输出提升50%  +
御刃者武技和必杀技造成的 仇恨值降低25%  +