异刃:伊吹

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ヒカリ讨论 | 贡献2020年5月3日 (日) 21:11的版本
战斗类别 防御
属性
武器 战锤
物理防御 20%
以太防御 30%
初始强度 19
冷却时间 25s
御刃者能力修正 敏捷15%
初始战斗牵绊值 400
牵绊上升修正 0%
牵绊降低修正 -10%
辅助核心插槽数 1
喜欢的类别 蔬菜、化妆品
喜欢的物品 肉甜椒镶菜雪花闪亮香水
加入方法 异刃调谐
Fim bl 038 0.png
日文名 イブキ
英文名 Finch
繁体中文 伊吹
CV(J) 悠木碧
CV(E) Jules de Jongh
人设 田中久仁彦

必杀技

I 爽快射击

挥舞大锤后击出以太弹

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
以太力 范围 1 0%
  • 击退
  • 使用必杀技时 牵绊增加
Lv 威力 效果
1 315 使用必杀技时 牵绊增加60
2 350 使用必杀技时 牵绊增加70
3 390 使用必杀技时 牵绊增加80
4 430 使用必杀技时 牵绊增加90
5 470 使用必杀技时 牵绊增加100
6 504 使用必杀技时 牵绊增加100

II 冒失猛撞

跳跃到武器上 旋转同时攻击周围的敌人

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
力量 单体 3 25%
  • 必杀技造成的仇恨值提升
Lv 威力 效果
1 440 必杀技造成的仇恨值提升60%
2 480 必杀技造成的仇恨值提升70%
3 520 必杀技造成的仇恨值提升80%
4 560 必杀技造成的仇恨值提升90%
5 600 必杀技造成的仇恨值提升100%
6 638 必杀技造成的仇恨值提升100%

III 坚定旋风

跳跃到上空后 急速坠落猛撞地面

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
力量 范围 1 0%
  • 吹飞
  • 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升
Lv 威力 效果
1 400 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%
2 440 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升110%
3 480 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%
4 520 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升130%
5 560 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%
6 748 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%

IV 华丽飓风

在回旋攻击让对方眼花缭乱之时抛掷出巨锤

伤害类型 伤害范围 威力 暴击率修正
以太力 单体 1000 20%

异刃武技

名称 效果 冷却时间修正
反应动作无效 使反应动作失效一次 100%
减益清除 消除敌人造成的减益效果 100%
获取仇恨值 吸引参加战斗敌人的仇恨值 150%

战斗技能

名称 特效
用过了吗 使用御刃者武技及必杀技时有(10/12/14/16/20)%的概率不减少填充量
会忘记呢 必杀技命中时 有(30/35/40/45/50)%的概率随机将敌人的1个武技的填充量变为0
趁人不备 偷袭成功时 伤害输出提升(100/125/150/175/200)%

场景技能

名称 效果 最大等级
昆虫学 昆虫相关的知识 3
跳跃 跳跃能力 能到达高处 3
健忘症 无论好事坏事 走三步就会忘光 伊吹专用的能力 3

牵绊圆环

牵绊圆环