异刃:伊吹

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战斗类别 防御
属性
武器 战锤
物理防御 20%
以太防御 30%
初始强度 19
冷却时间 25s
御刃者能力修正 敏捷15%
初始战斗牵绊值 400
牵绊上升修正 0%
牵绊降低修正 -10%
辅助核心插槽数 1
喜欢的类别 蔬菜、化妆品
喜欢的物品 肉甜椒镶菜雪花闪亮香水
加入方法 异刃调谐
日文名 イブキ
英文名 Finch
繁体中文 伊吹
CV(J) 悠木碧
CV(E) Jules de Jongh
人设 田中久仁彦

人物简介

还是伊吹更聪明啊

健忘得厉害的鸟少女

身材矮小、鸟人般外貌的异刃。虽然外表难以分辨,但性别为女性。说话拖腔拖调,性格令人头疼,健忘程度极其严重。别说什么“走三步就忘”,甚至当场就会忘掉,连自己刚说过的话、甚至御刃者的名字都会忘记。 因为她个子很矮,经常被误认为是火鸡人,也因此被商会凭证被火鸡人夺走的武器商人狠狠地责难了一通。被人说长得像火鸡人而愤愤不平的伊吹,为了证明自己比火鸡人更聪明,要把商会的证明拿回来。根据情报找到了火鸡人的堡垒并展开搜索。却不知为何被火鸡人们当成公主来哄抬。虽然顺利夺回了商会凭证,但这次又要去寻找据说下落不明的火鸡人公主。在洛修利亚王国找到了公主后,火鸡人们举行了宴会,但火鸡人和伊吹都展现出了惊人的健忘本色,莱克斯等人的很是困惑。

画师评论

这次在设计时,只获取了最低限度的必要信息便开始工作。因为我这个人容易受他人影响,所以特意这样做,结果我认为这反而成了最能体现我个人风格的设计。大概是因为以前画惯了变形风格吧,果然这种平衡感让我觉得最舒服。主题是鸟类,因此以我以前养过的玄凤鹦鹉为基础,并融入了与“异度”相关的角色形象,最终整合完成。第一次看到它(在游戏中)灵活移动的身影时,实在太可爱了,让我忍不住扭动身体(兴奋不已)。非常感谢各位将它建模得如此可爱。“鸟?不是兔子吗?”——接到委托时我这样想过,这算是我的一个小执着秘密(笑)。

必杀技

I 爽快射击

挥舞大锤后击出以太弹

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
以太力 范围 1 0%
  • 击退
  • 使用必杀技时 牵绊增加
Lv 威力 效果
1 315 使用必杀技时 牵绊增加60
2 350 使用必杀技时 牵绊增加70
3 390 使用必杀技时 牵绊增加80
4 430 使用必杀技时 牵绊增加90
5 470 使用必杀技时 牵绊增加100
6 504 使用必杀技时 牵绊增加100

II 冒失猛撞

跳跃到武器上 旋转同时攻击周围的敌人

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
力量 单体 3 25%
  • 必杀技造成的仇恨值提升
Lv 威力 效果
1 440 必杀技造成的仇恨值提升60%
2 480 必杀技造成的仇恨值提升70%
3 520 必杀技造成的仇恨值提升80%
4 560 必杀技造成的仇恨值提升90%
5 600 必杀技造成的仇恨值提升100%
6 638 必杀技造成的仇恨值提升100%

III 坚定旋风

跳跃到上空后 急速坠落猛撞地面

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
力量 范围 1 0%
  • 吹飞
  • 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升
Lv 威力 效果
1 400 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%
2 440 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升110%
3 480 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%
4 520 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升130%
5 560 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%
6 748 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%

IV 华丽飓风

在回旋攻击让对方眼花缭乱之时抛掷出巨锤

伤害类型 伤害范围 威力 暴击率修正
以太力 单体 1000 20%

异刃武技

名称 效果 冷却时间修正
反应动作无效 使反应动作失效一次 100%
减益清除 消除敌人造成的减益效果 100%
获取仇恨值 吸引参加战斗敌人的仇恨值 150%

战斗技能

名称 特效
用过了吗 使用御刃者武技及必杀技时有(10/12/14/16/20)%的概率不减少填充量
会忘记呢 必杀技命中时 有(30/35/40/45/50)%的概率随机将敌人的1个武技的填充量变为0
趁人不备 偷袭成功时 伤害输出提升(100/125/150/175/200)%

场景技能

名称 效果 最大等级
昆虫学 昆虫相关的知识 3
跳跃 跳跃能力 能到达高处 3
健忘症 无论好事坏事 走三步就会忘光 伊吹专用的能力 3

牵绊圆环

牵绊圆环