伊拉异刃:修订间差异

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在游戏版本更新到1.3.0之后,玩家可以在通关之后在标题界面选择“Advanced New Game”,开启游戏的二周目。
在游戏版本更新到1.3.0之后,玩家可以在通关之后在标题界面选择[[Advanced New Game]],开启游戏的二周目。


在二周目的进行中伊拉部分成员会归入核心水晶的同调池,可以通过同调核心水晶来获得。
在二周目的进行中伊拉部分成员会归入核心水晶的同调池,可以通过同调核心水晶来获得。
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这些异刃的武器为固定,无法通过核心晶片更改外形及性能。
这些异刃的武器为固定,无法通过核心晶片更改外形及性能。


其平砍性能及御刃者连击技能分配均不是新模组,而是套用其他武器。
其自动攻击性能及御刃者连击技能分配均不是新模组,而是套用其他武器。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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|雷
|雷
|回复
|回复
|大镰(战斧同模组)
|[[大镰]]([[战斧]]同模组)
|以太力15%
|以太力15%
|3
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|地
|地
|攻击
|攻击
|长刀(长枪同模组)
|[[长刀]]([[长枪]]同模组)
|力量15%
|力量15%
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|暗
|暗
|防御
|防御
|扇(双环同模组)
|[[]]([[双环刃]]同模组)
|敏捷15%
|敏捷15%
|3
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|雷
|雷
|攻击
|攻击
|小太刀(双环同模组)
|[[小太刀]]([[双环刃]]同模组)
|敏捷20%
|敏捷20%
|2
|2
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|火
|火
|攻击
|攻击
|大炮(以太巨炮同模组)
|[[大炮]]([[以太巨炮]]同模组)
|力量10%
|力量10%
|2
|2
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|地
|地
|防御
|防御
|手甲(钩爪拳套同模组)
|[[手甲]]([[钩爪拳套]]同模组)
|最大HP20%
|最大HP20%
|2
|2
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|风
|风
|防御
|防御
|旋棍(钩爪拳套同模组)
|[[旋棍]]([[钩爪拳套]]同模组)
|力量15%
|力量15%
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|-
|[[异刃:灭|灭]]^
|未知
|未知
|未知
|未知
|未知
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<nowiki>*</nowiki>注:该异刃不是同调核心水晶获得,而是在第九章之后在世界树根部出现。与其对话即可获得,并同对话者绑定。
<nowiki>*</nowiki>注:该异刃不是同调核心水晶获得,而是在第九章之后在世界树根部出现。与其对话即可获得,并同对话者绑定。<br>
^注:该异刃无法获得

2021年8月27日 (五) 11:17的最新版本

在游戏版本更新到1.3.0之后,玩家可以在通关之后在标题界面选择Advanced New Game,开启游戏的二周目。

在二周目的进行中伊拉部分成员会归入核心水晶的同调池,可以通过同调核心水晶来获得。

这些异刃的武器为固定,无法通过核心晶片更改外形及性能。

其自动攻击性能及御刃者连击技能分配均不是新模组,而是套用其他武器。

名称 属性 战斗类别 武器 能力修正 辅助核心插槽
义经 回复 大镰战斧同模组) 以太力15% 3
弁庆 攻击 长刀长枪同模组) 力量15% 3
佐田彦* 防御 双环刃同模组) 敏捷15% 3
神威 攻击 小太刀双环刃同模组) 敏捷20% 2
罗候 攻击 大炮以太巨炮同模组) 力量10% 2
大锤 防御 手甲钩爪拳套同模组) 最大HP20% 2
斩铁 防御 旋棍钩爪拳套同模组) 力量15% 2
^ 未知 未知 未知 未知 未知

*注:该异刃不是同调核心水晶获得,而是在第九章之后在世界树根部出现。与其对话即可获得,并同对话者绑定。
^注:该异刃无法获得