伊拉异刃:修订间差异
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在游戏版本更新到1.3.0之后,玩家可以在通关之后在标题界面选择[[Advanced New Game]],开启游戏的二周目。 | |||
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在二周目的进行中伊拉部分成员会归入核心水晶的同调池,可以通过同调核心水晶来获得。 | 在二周目的进行中伊拉部分成员会归入核心水晶的同调池,可以通过同调核心水晶来获得。 | ||
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这些异刃的武器为固定,无法通过核心晶片更改外形及性能。 | 这些异刃的武器为固定,无法通过核心晶片更改外形及性能。 | ||
其自动攻击性能及御刃者连击技能分配均不是新模组,而是套用其他武器。 | |||
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|[[异刃:义经|义经]] | |||
|雷 | |||
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|[[大镰]]([[战斧]]同模组) | |||
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|[[异刃:弁庆|弁庆]] | |||
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|攻击 | |||
|[[长刀]]([[长枪]]同模组) | |||
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|[[异刃:佐田彦|佐田彦]]* | |||
|暗 | |||
|防御 | |||
|[[扇]]([[双环刃]]同模组) | |||
|敏捷15% | |||
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|[[异刃:神威|神威]] | |||
|雷 | |||
|攻击 | |||
|[[小太刀]]([[双环刃]]同模组) | |||
|敏捷20% | |||
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|[[异刃:罗候|罗候]] | |||
|火 | |||
|攻击 | |||
|[[大炮]]([[以太巨炮]]同模组) | |||
|力量10% | |||
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|[[异刃:大锤|大锤]] | |||
|地 | |||
|防御 | |||
|[[手甲]]([[钩爪拳套]]同模组) | |||
|最大HP20% | |||
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|[[异刃:斩铁|斩铁]] | |||
|风 | |||
|防御 | |||
|[[旋棍]]([[钩爪拳套]]同模组) | |||
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|[[异刃:灭|灭]]^ | |||
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<nowiki>*</nowiki>注:该异刃不是同调核心水晶获得,而是在第九章之后在世界树根部出现。与其对话即可获得,并同对话者绑定。<br> | |||
^注:该异刃无法获得 | |||
2021年8月27日 (五) 11:17的最新版本
在游戏版本更新到1.3.0之后,玩家可以在通关之后在标题界面选择Advanced New Game,开启游戏的二周目。
在二周目的进行中伊拉部分成员会归入核心水晶的同调池,可以通过同调核心水晶来获得。
这些异刃的武器为固定,无法通过核心晶片更改外形及性能。
其自动攻击性能及御刃者连击技能分配均不是新模组,而是套用其他武器。
| 名称 | 属性 | 战斗类别 | 武器 | 能力修正 | 辅助核心插槽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 义经 | 雷 | 回复 | 大镰(战斧同模组) | 以太力15% | 3 |
| 弁庆 | 地 | 攻击 | 长刀(长枪同模组) | 力量15% | 3 |
| 佐田彦* | 暗 | 防御 | 扇(双环刃同模组) | 敏捷15% | 3 |
| 神威 | 雷 | 攻击 | 小太刀(双环刃同模组) | 敏捷20% | 2 |
| 罗候 | 火 | 攻击 | 大炮(以太巨炮同模组) | 力量10% | 2 |
| 大锤 | 地 | 防御 | 手甲(钩爪拳套同模组) | 最大HP20% | 2 |
| 斩铁 | 风 | 防御 | 旋棍(钩爪拳套同模组) | 力量15% | 2 |
| 灭^ | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
*注:该异刃不是同调核心水晶获得,而是在第九章之后在世界树根部出现。与其对话即可获得,并同对话者绑定。
^注:该异刃无法获得