异刃:修尔克

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ヒカリ讨论 | 贡献2020年4月19日 (日) 03:34的版本 →‎战斗技能
战斗类别 攻击
属性
武器 莫纳德
物理防御 20%
以太防御 20%
初始强度 22
冷却时间 20s
御刃者能力修正 以太力20%
初始战斗牵绊值 500
牵绊上升修正 0%
牵绊降低修正 -10%
辅助核心插槽数 3
喜欢的类别 蔬菜、书籍
喜欢的物品 真・英雄阿德尔烤饼斯佩比亚帝国军兵器图鉴
加入方法 挑战之地加入,完成挑战「恐龙战线」后可带回幽界
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日文名 シュルク
英文名 Shulk
繁体中文 修爾克
CV(J) 浅沼晋太郎
CV(E) Adam Howden
人设 田中久仁彦

必杀技

I 莫纳德破坏

扬起莫纳德 从空中施放冲击波

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
以太力 单体 1 0%
  • 使用必杀技时
    有概率清除敌人的觉醒状态
Lv 威力 效果
1 330 使用必杀技时有60%的概率清除敌人的觉醒状态
2 370 使用必杀技时有70%的概率清除敌人的觉醒状态
3 410 使用必杀技时有80%的概率清除敌人的觉醒状态
4 450 使用必杀技时有90%的概率清除敌人的觉醒状态
5 490 使用必杀技时有100%的概率清除敌人的觉醒状态
6 528 使用必杀技时有100%的概率清除敌人的觉醒状态

II 莫纳德旋风

旋转同时上升 砍倒大范围的敌人

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
以太力 范围 5 0%
  • 暴击伤害提升
Lv 威力 效果
1 480 暴击伤害提升25%
2 520 暴击伤害提升40%
3 560 暴击伤害提升55%
4 600 暴击伤害提升70%
5 640 暴击伤害提升85%
6 696 暴击伤害提升85%

III 莫纳德爆发

调动莫纳德的力量 施放强力的斩击

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
以太力 前方 1 0%
  • 攻击时有概率使格挡无效
  • 吹飞
Lv 威力 效果
1 625 攻击时有60%的概率使格挡无效
2 670 攻击时有70%的概率使格挡无效
3 720 攻击时有80%的概率使格挡无效
4 770 攻击时有90%的概率使格挡无效
5 820 攻击时有100%的概率使格挡无效
6 850 攻击时有100%的概率使格挡无效

IV 莫纳德解放

解放莫纳德的力量 进行强力的攻击

伤害类型 伤害范围 威力 暴击率修正
以太力 单体 1475 0%
  • 格挡必定无效
  • 吹飞

异刃武技

名称 效果 冷却时间修正
命中提升 命中率提升 75%
减益清除 消除敌人造成的减益效果 100%
背面攻击提升 背面攻击伤害增加 仇恨值减半 100%

战斗技能

名称 特效
未来预知 敌人发动强力攻击时触发按键挑战 成功完成可使攻击无效化(再次触发需100/90/80/70/60秒后)
莫纳德强化 牵绊为最高值时 队伍全员的伤害输出提升(20/24/28/32/40)%
莫纳德神速 牵绊为最高值时 全体队友命中率及回避率提升(24/28/32/36/40)%

场景技能

名称 效果 最大等级
打捞技术 打捞相关的知识 3
观察眼 客观地观察事物地能力 能发现细微的变化 3
古代文明的知识 古代文明的知识 能解读文字 3

牵绊圆环

牵绊圆环