心相:修订间差异
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# 战斗胜利后获得 | # 战斗胜利后获得 | ||
# 通过[[挑战战斗]]获得的诺彭水晶换取心相提升道具(仅限于虎) | # 通过[[挑战战斗]]获得的诺彭水晶换取心相提升道具(仅限于虎) | ||
==== 成长所需要的心相点数 ==== | ==== 成长所需要的心相点数 ==== | ||
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|+ | |||
!心相等级 | |||
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!9 | |||
!10 | |||
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|所需点数 | |||
|500 | |||
|1500 | |||
|3000 | |||
|5500 | |||
|10000 | |||
|17000 | |||
|27000 | |||
|41000 | |||
|60000 | |||
|84000 | |||
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==== 解锁牵绊圆环获取点数* ==== | ==== 解锁牵绊圆环获取点数* ==== | ||
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<nowiki>*</nowiki>:''具体获得的心相点数的类型可以观察每阶段的牵绊圆环界面对应的能力珠查看。'' | <nowiki>*</nowiki>:''具体获得的心相点数的类型可以观察每阶段的牵绊圆环界面对应的能力珠查看。'' | ||
==== 战斗胜利后可以获得的点数 ==== | ==== 战斗胜利后可以获得的点数 ==== | ||
普通敌人:1 | 普通敌人:1 | ||
2018年10月11日 (四) 14:39的版本
资料来源:HyperT
基本信息
心相是可以影响异刃调谐概率的一项数值,详情请参考:调谐概率研究。 除此之外心相也可以影响到战斗伤害,详情请参考:伤害计算公式
心相总共10级,每一级可以增加对应属性5%的伤害,提升心相需获得心相点数
| 心相名称 | 对应属性 |
|---|---|
| 勇气 | 水&火 |
| 诚实 | 冰&风 |
| 慈悲 | 地&雷 |
| 正义 | 暗&光 |
注:黄金之国伊拉也可以提升心相等级,但并不增加伤害
成长方法
心相点数的获得方式总计有四种
- 解锁异刃牵绊圆环获得
- 产权证获得
- 战斗胜利后获得
- 通过挑战战斗获得的诺彭水晶换取心相提升道具(仅限于虎)
成长所需要的心相点数
| 心相等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 所需点数 | 500 | 1500 | 3000 | 5500 | 10000 | 17000 | 27000 | 41000 | 60000 | 84000 |
解锁牵绊圆环获取点数*
| 牵绊圆环阶段 | 获取点数 |
|---|---|
| lv1 | 100 |
| lv2 | 200 |
| lv3 | 300 |
| lv4 | 500 |
| lv5 | 800 |
*:具体获得的心相点数的类型可以观察每阶段的牵绊圆环界面对应的能力珠查看。
战斗胜利后可以获得的点数
普通敌人:1 珍稀种:2
剧情BOSS:5
注:御刃者在战斗结束后需要存活才能获得点数
除剧情BOSS外需要和敌人等级相差5级之内或低于敌人等级才能获得点数(即不能超过敌人6级以上)
当等级低于珍稀种或剧情BOSS时有8成概率可以获得两倍点数