异刃:KOS-MOS Re::修订间差异
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|光属性之力 | |[[场景技能::光属性之力]] | ||
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|开锁 | |[[场景技能::开锁]] | ||
|打开各种东西的能力 用于打开门或宝箱 | |打开各种东西的能力 用于打开门或宝箱 | ||
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|高速演算 | |[[场景技能::高速演算]] | ||
|演算处理速度飞快 | |演算处理速度飞快 KOS-MOS Re:专用的能力 | ||
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2018年9月13日 (四) 11:10的版本
必杀技
I R·BLADE
使用隐藏在身体中的剑斩杀敌人
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 单体 | {{{hit number}}} | 0% |
- 暴击伤害提升
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 330 | 暴击伤害提升25% |
| 2 | 370 | 暴击伤害提升40% |
| 3 | 410 | 暴击伤害提升55% |
| 4 | 450 | 暴击伤害提升70% |
| 5 | 490 | 暴击伤害提升85% |
| 6 | 528 | 暴击伤害提升85% |
II H·EFFECT·R
展开希尔伯特效应兵装改变战况
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 全体 | {{{hit number}}} | 0% |
- 根据伤害输出值回复队伍全员HP
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 480 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30% |
| 2 | 520 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35% |
| 3 | 560 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40% |
| 4 | 600 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45% |
| 5 | 640 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
| 6 | 696 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
III F·GSHOT
双手持巨炮将敌人打成马蜂窝
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 范围 | {{{hit number}}} | 0% |
- 无视防御力
- 攻击时有概率使格挡无效
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 650 | 攻击时有60% 的概率使格挡无效 |
| 2 | 700 | 攻击时有70% 的概率使格挡无效 |
| 3 | 750 | 攻击时有80% 的概率使格挡无效 |
| 4 | 800 | 攻击时有90% 的概率使格挡无效 |
| 5 | 850 | 攻击时有100% 的概率使格挡无效 |
| 6 | 884 | 攻击时有100% 的概率使格挡无效 |
IV X·BUSTER
能量充满后 释放扩散激光
| 伤害类型 | 伤害范围 | 威力 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 范围 | 1219 | 0% |
- 格挡必定无效
异刃武技
| 名称 | 效果 | 冷却时间修正 |
|---|---|---|
| 填充量提升 | 自动攻击的填充量提升 | 75% |
| 武技强化 | 下一次御刃者武技威力提升 | 75% |
| 会心提升 | 暴击率提升 | 75% |
战斗技能
| 名称 | 特效 |
|---|---|
| 相变技术 | 无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升(60/70/80/90/100)% |
| 超频率 | 牵绊为最高值时伤害输出提升(60/70/80/90/100)%,受到伤害降低(10/15/20/25/30)% |
| 拟脑空间 | 攻击造成的仇恨值降低(20/25/30/35/40)% |
场景技能
| 名称 | 效果 | 最大等级 |
|---|---|---|
| 光属性之力 | 光属性异刃的能力 | 3 |
| 开锁 | 打开各种东西的能力 用于打开门或宝箱 | 3 |
| 高速演算 | 演算处理速度飞快 KOS-MOS Re:专用的能力 | 3 |
