战斗类别
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攻击
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属性
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光
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武器
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以太巨炮
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物理防御
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20%
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以太防御
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20%
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初始强度
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24
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冷却时间
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15s
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御刃者能力修正
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以太力20%
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初始战斗牵绊值
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600
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牵绊上升修正
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5%
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牵绊降低修正
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-10%
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辅助核心插槽数
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3
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喜欢的类别
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主食、桌游
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喜欢的物品
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主任咖喱、剑斗士相扑
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加入方法
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异刃调谐
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日文名
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KOS-MOS Re:
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英文名
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KOS-MOS
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繁体中文
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KOS-MOS Re:
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CV(J)
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鈴木麻里子
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CV(E)
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Caitlin Thorburn
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人设
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田中久仁彦
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人物简介
请不要介意,因为保护你是我的任务。
能力超强的机器人
配备着堪称武器库的异刃,从近距离到远距离都能配合状况的战法。将御刃者称为“主人”,一直跟随在御刃者身边,虽然说话的方式是冷冰冰的,但日常的对话也可以毫无问题地进行,还可以根据自己的想法进行行动,并不是完全的机器。并且记录着与自身的记忆不同的数据,那些即使回到核心水晶也不会消失。KOS-MOS Re:本人也不知道是谁以什么样的理由将这些数据嵌入其中的。
在世界树和斯佩比亚帝国大量出现怪物之时,相变炮的压倒性威力令莱克斯等人惊愕不已。但是,阿斯特尔对她很感兴趣,她是齐格的侄女,她被这场战争深深感动了,央求他带她去莫尔斯之地。在那里以自己的身体为盾牌保护阿斯特尔不受怪物的伤害,从她那里获得了更大的信赖。她接过控制力量的核心芯片,用人类特有的温柔笑容表示感谢。
画师评论
虽然被要求画初版kosmos,但我还是绘制了田中久仁彦版的kosmos。工作开始后,我立即以为这是“Xenosaga EPISODE I RELOADED「Der Wille zur Macht」”之后的计划,但是当我开始思考“ 异刃是一种拟人化武器吗?”它是“ Xenosaga”系列的拟人化版本,并且此KOSMOS应该相同。 “我试图给Xenosaga系列的KOS-MOS设计师CHOCO(同样,我认为他是一位伟大的设计师)。之后和之前都没有像这样在设计上花了很多时间的角色,但是在《异度神剑 2》的主题上也可以用这种心情来描绘 ..
必杀技
I R·BLADE
使用隐藏在身体中的剑斩杀敌人
伤害类型 |
伤害范围 |
伤害段数 |
暴击率修正
|
以太力 |
单体 |
4 |
50%
|
Lv
|
威力
|
效果
|
1
|
330
|
暴击伤害提升25%
|
2
|
370
|
暴击伤害提升40%
|
3
|
410
|
暴击伤害提升55%
|
4
|
450
|
暴击伤害提升70%
|
5
|
490
|
暴击伤害提升85%
|
6
|
528
|
暴击伤害提升85%
|
II H·EFFECT·R
展开希尔伯特效应兵装改变战况
伤害类型 |
伤害范围 |
伤害段数 |
暴击率修正
|
以太力 |
全体 |
4 |
0%
|
Lv
|
威力
|
效果
|
1
|
480
|
攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30%
|
2
|
520
|
攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35%
|
3
|
560
|
攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40%
|
4
|
600
|
攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45%
|
5
|
640
|
攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%
|
6
|
696
|
攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%
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III F·GSHOT
双手持巨炮将敌人打成马蜂窝
伤害类型 |
伤害范围 |
伤害段数 |
暴击率修正
|
以太力 |
前方 |
16 |
100%
|
Lv
|
威力
|
效果
|
1
|
650
|
攻击时有60% 的概率使格挡无效
|
2
|
700
|
攻击时有70% 的概率使格挡无效
|
3
|
750
|
攻击时有80% 的概率使格挡无效
|
4
|
800
|
攻击时有90% 的概率使格挡无效
|
5
|
850
|
攻击时有100% 的概率使格挡无效
|
6
|
884
|
攻击时有100% 的概率使格挡无效
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IV X·BUSTER
能量充满后 释放扩散激光
伤害类型 |
伤害范围 |
威力 |
暴击率修正
|
以太力 |
前方 |
1219 |
60%
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异刃武技
名称
|
效果
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冷却时间修正
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填充量提升
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自动攻击的填充量提升
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75%
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武技强化
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下一次御刃者武技威力提升
|
75%
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会心提升
|
暴击率提升
|
75%
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战斗技能
名称
|
特效
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相变技术
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无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升(60/70/80/90/100)%
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超频率
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牵绊为最高值时伤害输出提升(60/70/80/90/100)% 受到伤害降低(10/15/20/25/30)%
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拟脑空间
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攻击造成的仇恨值降低(20/25/30/35/40)%
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场景技能
名称
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效果
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最大等级
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光属性之力
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光属性异刃的能力
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3
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开锁
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打开各种东西的能力 用于打开门或宝箱
|
3
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高速演算
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演算处理速度飞快 KOS-MOS Re:专用的能力
|
3
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牵绊圆环
牵绊圆环