Ver.1.5.0:修订间差异

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更新日期:2018.6.15
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== 问题修复 ==
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** 必杀技按键挑战自动成功:必杀的QTE挑战不再进行,而是自动按照Good等级直接进行结算
** 必杀技按键挑战自动成功:必杀的QTE挑战不再进行,而是自动按照Good等级直接进行结算
** 被指定类型敌人侦查:能够设定是否可以被指定类型敌人(主动攻击玩家的)侦查。但打捞、稀有种、首领或者任务敌人除外
** 被指定类型敌人侦查:能够设定是否可以被指定类型敌人(主动攻击玩家的)侦查。但打捞、稀有种、首领或者任务敌人除外
[[分类:版本更新]]

2018年9月11日 (二) 15:59的版本

更新日期:2018.6.15

问题修复

  • 对Ver 1.3.0中修复的小小的善行无法正常计数的情况进行了进一步的修复

新功能和改动

  • 可以查看珍稀种怪物的讨伐时间记录了
    • 更新后可以在各个冠名者之墓来确认
    • 可以在弗雷斯贝古村庄后门附近的记录员来观看所有的记录
  • 战斗中在敌人姓名版上增加了暴怒状态图标显示
  • Expansion Pass的挑战模式「诺彭的挑战书」可以领取了,领取之后可以在第四章之后在卡拉姆遗迹处找到进入点
    • 在挑战之地玩家可以自由使用修尔克和菲奥伦作为异刃
    • 在完成各种高难度挑战后,可以获得新饰品、新辅助核心以及诺彭水晶
    • 诺彭水晶可以交换各个角色的换装道具,以及一部分花的强化晶片
    • 完成某个挑战后,玩家可以将修尔克和菲奥伦带入幽界自由的冒险
  • Expansion Pass的「解锁追加选项项目」可以领取了,增加了如下选项:
    • 自动战斗:进入战斗后,所有角色都会自动释放武技、必杀,自动的战斗
    • 必杀技按键挑战自动成功:必杀的QTE挑战不再进行,而是自动按照Good等级直接进行结算
    • 被指定类型敌人侦查:能够设定是否可以被指定类型敌人(主动攻击玩家的)侦查。但打捞、稀有种、首领或者任务敌人除外