异刃:修尔克:修订间差异
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|damage type=以太力 | |damage type=以太力 | ||
|range=单体 | |range=单体 | ||
|effect1= | |effect1=使用必杀技时</br>有概率清除敌人的觉醒状态 | ||
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|effect3= | |effect3= | ||
2018年9月11日 (二) 09:51的版本
必杀技
I 莫纳德破坏
扬起莫纳德 从空中施放冲击波
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 单体 | {{{hit number}}} | 0% |
- 使用必杀技时
有概率清除敌人的觉醒状态
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 330 | 使用必杀技时有60%的概率清除敌人的觉醒状态 |
| 2 | 370 | 使用必杀技时有70%的概率清除敌人的觉醒状态 |
| 3 | 410 | 使用必杀技时有80%的概率清除敌人的觉醒状态 |
| 4 | 450 | 使用必杀技时有90%的概率清除敌人的觉醒状态 |
| 5 | 490 | 使用必杀技时有100%的概率清除敌人的觉醒状态 |
| 6 | 528 | 使用必杀技时有100%的概率清除敌人的觉醒状态 |
II 莫纳德旋风
旋转同时上升 砍倒大范围的敌人
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 范围 | {{{hit number}}} | 0% |
- 暴击伤害提升
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 480 | 暴击伤害提升25% |
| 2 | 520 | 暴击伤害提升40% |
| 3 | 560 | 暴击伤害提升55% |
| 4 | 600 | 暴击伤害提升70% |
| 5 | 640 | 暴击伤害提升85% |
| 6 | 696 | 暴击伤害提升85% |
III 莫纳德爆发
调动莫纳德的力量 施放强力的斩击
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 前方 | {{{hit number}}} | 0% |
- 攻击时有概率使格挡无效
- 吹飞
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 625 | 攻击时有60%的概率使格挡无效 |
| 2 | 670 | 攻击时有70%的概率使格挡无效 |
| 3 | 720 | 攻击时有80%的概率使格挡无效 |
| 4 | 770 | 攻击时有90%的概率使格挡无效 |
| 5 | 820 | 攻击时有100%的概率使格挡无效 |
| 6 | 850 | 攻击时有100%的概率使格挡无效 |
IV 莫纳德解放
解放莫纳德的力量 进行强力的攻击
| 伤害类型 | 伤害范围 | 威力 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 单体 | 900 | 0% |
- 格挡必定无效
- 吹飞
