异刃连击路线:修订间差异

来自乐园数据管理室
ヒカリ留言 | 贡献
无编辑摘要
标签visualeditor
ヒカリ留言 | 贡献
无编辑摘要
第1行: 第1行:
== 起始属性 ==
== 起始属性 ==
<div class="flex-wrap" style="justify-content: space-between;">
<div class="flex-wrap">
{| class="blade-combo-table"
{| class="blade-combo-table"
| rowspan="4" style="vertical-align:middle;font-size:44px;background:#ca432e;" |火
| rowspan="4" style="vertical-align:middle;font-size:44px;background:#ca432e;" |火
第85行: 第85行:
</div>
</div>
== 收尾属性 ==
== 收尾属性 ==
<div class="flex-wrap" style="justify-content: space-between;">
<div class="flex-wrap">
{| class="blade-combo-table"
{| class="blade-combo-table"
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;background:#ca432e;" |火
| rowspan="2" style="vertical-align:middle;background:#ca432e;" |火

2018年9月13日 (四) 02:01的版本

起始属性

收尾属性

封印效果

封印效果为战斗中全场所有敌人。

属性 对应效果名称 效果明细
封印自爆 敌人的自爆攻击必定miss
封印恶臭 恶臭完全无效
封印御刃者封锁 御刃者封锁完全无效
封印后方攻击 背面攻击特效的武技必定miss
封印吹飞 吹飞完全无效
封印异刃封锁 异刃封锁完全无效
封印牵绊下降 造成牵绊值下降的攻击完全无效
封印增援 敌人增援行为必定失败