彩蛋趣闻和错误:修订间差异

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* 罪大恶极塞尔达:在早期版本中,本作的很多细节设计都不尽人意,在采访中,制作人高桥哲哉说,任天堂为了更好的开发《塞尔达传说:旷野之息》,从monolith借走了不少人,导致本作的开发在人力资源方面陷入很大困难,品质受到了很大影响。
* 罪大恶极塞尔达:在早期版本中,本作的很多细节设计都不尽人意,在采访中,制作人高桥哲哉说,任天堂为了更好的开发《塞尔达传说:旷野之息》,从monolith借走了不少人,导致本作的开发在人力资源方面陷入很大困难,品质受到了很大影响。
* 与其他游戏的联动:在《塞尔达传说:旷野之息》中有与本作联动的任务,完成后获得一套与男主莱克斯同款的打捞服。
* 与其他游戏的联动:在《塞尔达传说:旷野之息》中有与本作联动的任务,完成后获得一套与男主莱克斯同款的打捞服。
*异刃存在左右惯用手的区别,在战斗和过场动画中各种细微的行为都明显倾向于用自己的惯用手。[[文件:Blade-lefthand.jpg|缩略图|无|左撇子]][[文件:Blade-righthand.jpg|缩略图|无|右撇子]]
*异刃存在左右惯用手的区别,在战斗和过场动画中各种细微的行为都明显倾向于用自己的惯用手。[[文件:Blade-lefthand.jpg|none|upright|左撇子]][[文件:Blade-righthand.jpg|none|upright|右撇子]]
 


== 错误 ==
== 错误 ==
* 在完成某些支线任务的某些步骤后,偶尔会出现人物定身在原地无法控制的情况,稍等片刻即可恢复正常
* 在完成某些支线任务的某些步骤后,偶尔会出现人物定身在原地无法控制的情况,稍等片刻即可恢复正常
* 极罕见的情况下,游戏会在打开或关闭菜单的时候出现卡死,只能重启游戏解决,原因至今不明
* 极罕见的情况下,游戏会在打开或关闭菜单的时候出现卡死,只能重启游戏解决,原因至今不明

2019年3月18日 (一) 15:28的版本

彩蛋趣闻

  • 萤的“钢铁之心”:萤的场景技能“偷心”,在早期版本中被错误地翻译成“钢铁之心”,网上曾讨论认为,考虑到众人到达乐园后均对满目疮痍和沙漠表示寒心,只有萤会积极建议在这里引入植被与水源以恢复生态,所以凸显出萤柔弱外表下刚强意志的反差效果;也有人调侃称,如果没有一颗钢铁之心是做不成女装大佬的。现在已经修正。导致这个错误的原因据分析称,steel(钢铁)和steal(偷窃)在日文外来语中写法相同,而中文版翻译自日文版,翻译者仅凭文本无法区分其中的差别,只好暂译钢铁之心,而校对也没能发现其中的问题。
  • 月的“爬虫身体”:月的异刃任务,为冻僵的琪亚丝缇娜取暖时,会发动一次名为“温暖的身体”的场景技能,在早期版本中,被错误地翻译成“爬虫身体”。现在已经修正。分析称,worm(蠕虫)和warm(温暖)在日文外来语中写法相同,所以错误的原因和上文的钢铁之心是一样的。
  • “···米库···玛丽···”:星织与水分的异刃任务“异刃的记忆”最后一步,星织自尽,临死时在水分的怀里留下一些遗言后,用最后力气断断续续地呼唤了一遍水分的名字,“···水···分···”,然后去世,在早期版本中,这句对话被错误地翻译成“···米库···玛丽···”。现在已经修正。原因是,“水分”这个名字的日文写法直接音译成中文就读作“米库玛丽”,因为在这一句中,一个完整词被分开写,让翻译者也错误地跟着分开翻译了。
  • 制作人高桥哲哉的乱入:在挑战模式中,竞技场的主持者是一位自称“诺彭仙人”的诺彭族,因为他的各种对话时常出现对这个游戏某些奇怪设定的类似官方解释的东西,所以有分析称实际上这位就是制作人高桥哲哉本人在这个游戏中的一种形象化身。
  • 《异度传说》女主转生:KOSMOS在异刃任务中与齐格的侄女阿斯特尔互有好感。《异度传说》与《异度神剑2》同属异度系列,相同的制作人,相同的世界观,都有KOSMOS这个角色。《异度传说》的女主角名为“卯月紫苑”,紫苑是一种花,英文名为“aster”,与齐格的侄女“阿斯特尔”谐音, 有人认为是一个彩蛋,也有人严肃地认为这正是卯月紫苑的转生,毕竟异度系列的世界观确实存在转生的现象。
  • 齐格=修尔克:在游戏发售初期,大家尚未揭开全部剧情时,部分爱好者发现齐格的很多招式动作和言行,都在有意捏他《异度神剑1》的男主修尔克,所以大家大胆猜测齐格是修尔克的转生。尽管随着越来越多的人通关并发现两作的联系,这种说法被否定,但是更多人相信,既然1代和2代是平行世界的关系,也许齐格就是另一个世界的修尔克。
  • 黑暗版莫纳德:主线剧情在莫尔斯断崖与灭的第一次战斗中,他手里拿的武器,外观酷似《异度神剑1》中男主修尔克的武器莫纳德,只不过更加炫酷,配色也变成更加压抑的黑暗色调,而灭的招式名称也都捏他自前作,被认为是一个彩蛋。
  • 欺负尼:主线剧情在艾尔皮斯灵洞最后一段战斗后,尼亚向莱克斯告白,莱克斯说出“我喜欢尼娅,还有大家”这种迟钝直男言论,一时间成为ACG讨论圈中争相调侃的名言,有人将这段败犬场面戏称为“欺负尼”。之后,在进入乐园教堂后的假想剧情中,尼娅对莱克斯撕破脸皮的抱怨言论,更是将败犬破罐子破摔心态表现的淋漓尽致,令人心疼。
  • 罪大恶极塞尔达:在早期版本中,本作的很多细节设计都不尽人意,在采访中,制作人高桥哲哉说,任天堂为了更好的开发《塞尔达传说:旷野之息》,从monolith借走了不少人,导致本作的开发在人力资源方面陷入很大困难,品质受到了很大影响。
  • 与其他游戏的联动:在《塞尔达传说:旷野之息》中有与本作联动的任务,完成后获得一套与男主莱克斯同款的打捞服。
  • 异刃存在左右惯用手的区别,在战斗和过场动画中各种细微的行为都明显倾向于用自己的惯用手。
    左撇子
    左撇子
    右撇子
    右撇子


错误

  • 在完成某些支线任务的某些步骤后,偶尔会出现人物定身在原地无法控制的情况,稍等片刻即可恢复正常
  • 极罕见的情况下,游戏会在打开或关闭菜单的时候出现卡死,只能重启游戏解决,原因至今不明