TIGER! TIGER!:修订间差异
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在游戏流程进行到虎加入队伍之后,玩家就可以操作“虎的家”旁边的游戏机游玩“Tiger Tiger”游戏 | 在游戏流程进行到虎加入队伍之后,玩家就可以操作“虎的家”旁边的游戏机游玩“Tiger Tiger”游戏 | ||
== 游戏关卡 == | ==游戏关卡== | ||
起初玩家只能选择Stage 1进行游玩打捞,随着游戏的进程,关卡会逐渐增多,最终会提供5个关卡。 | 起初玩家只能选择Stage 1进行游玩打捞,随着游戏的进程,关卡会逐渐增多,最终会提供5个关卡。 | ||
* Stage 2会在第三章玩家到达新的巨神兽时解锁 | |||
* Stage 3会在第四章玩家到达新的巨神兽时解锁 | *Stage 2会在第三章玩家到达新的巨神兽时解锁 | ||
* Stage 4会在第六章玩家到达新的巨神兽时解锁 | *Stage 3会在第四章玩家到达新的巨神兽时解锁 | ||
* Stage 5会在第八章玩家到达某新地图时解锁,同时各个关卡的宝箱内容物会大幅变更 | *Stage 4会在第六章玩家到达新的巨神兽时解锁 | ||
*Stage 5会在第八章玩家到达某新地图时解锁,同时各个关卡的宝箱内容物会大幅变更 | |||
游戏关卡内宝箱的奖励均为固定Loot池,数据详见:[[/宝箱列表/]] | 游戏关卡内宝箱的奖励均为固定Loot池,数据详见:[[/宝箱列表/]] | ||
实际概率表: | 实际概率表: | ||
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== 游戏流程 == | ==游戏流程== | ||
玩家将会操作小虎游玩随机生成(关卡首尾为固定)的关卡中下潜打捞宝箱。在收集到关卡最后的大宝箱之后,原路返回至关卡起始处,游戏结束。 | 玩家将会操作小虎游玩随机生成(关卡首尾为固定)的关卡中下潜打捞宝箱。在收集到关卡最后的大宝箱之后,原路返回至关卡起始处,游戏结束。 | ||
=== 游戏画面 === | *关卡内小宝箱共八个 | ||
# 分数:根据玩家本关获得的以太结晶及击倒敌人计算所得 | *每个关卡都可能有隐藏房间,同时可能多次出现,详情参见[[/隐藏房间/]] | ||
# 宝箱(大):打捞阶段获得的大宝箱情况 | |||
# 宝箱(小):打捞阶段获得的大宝箱情况 | ===游戏画面=== | ||
# 气瓶空气量:即HP,消耗完之后挑战失败 | |||
# Power Up:获得的Power Up道具的情况 | #分数:根据玩家本关获得的以太结晶及击倒敌人计算所得 | ||
#宝箱(大):打捞阶段获得的大宝箱情况 | |||
#宝箱(小):打捞阶段获得的大宝箱情况 | |||
#气瓶空气量:即HP,消耗完之后挑战失败 | |||
#Power Up:获得的Power Up道具的情况 | |||
=== 道具 === | ===道具=== | ||
* 以太结晶:增加分数,同时可以在结算时获得 | |||
* 气瓶:击倒敌人后5%概率掉落,回复空气量 | *以太结晶:增加分数,同时可以在结算时获得 | ||
* 无敌:击倒敌人后2%概率掉落,取得之后12秒内,小虎处于无敌状态 | *气瓶:击倒敌人后5%概率掉落,回复空气量 | ||
* Power Up:取得后,小虎可以斜方向攻击,受到伤害后后会代替宝箱掉落 | *无敌:击倒敌人后2%概率掉落,取得之后12秒内,小虎处于无敌状态 | ||
* 宝箱(小):每关会有8个,打捞完成结算时会随机给予以太结晶或花的强化芯片,当玩家在没有Power Up的情况下,每次受伤会掉落一个 | *Power Up:取得后,小虎可以斜方向攻击,受到伤害后后会代替宝箱掉落 | ||
* 宝箱(大):各关卡底部均有1个,取得之后开始上浮。当玩家在没有宝箱(小)和Power Up的情况下,受伤会掉落。 | *宝箱(小):每关会有8个,打捞完成结算时会随机给予以太结晶或花的强化芯片,当玩家在没有Power Up的情况下,每次受伤会掉落一个 | ||
*宝箱(大):各关卡底部均有1个,取得之后开始上浮。当玩家在没有宝箱(小)和Power Up的情况下,受伤会掉落。 | |||
===关卡奖牌=== | |||
关卡完成后结算界面一共会出现5种奖牌,其中普通奖牌3个,奖励奖牌1个,隐藏奖牌1个 | |||
普通奖牌 | |||
*满血奖牌:以Air槽最大值状态下完成游戏 | |||
*宝箱奖牌:收获8个小宝箱后完成游戏 | |||
*结晶奖牌:收集关卡内所有以太结晶 | |||
奖励奖牌 | 奖励奖牌 | ||
* 获得3个普通奖牌的额外奖励 | |||
*获得3个普通奖牌的额外奖励 | |||
隐藏奖牌 | 隐藏奖牌 | ||
* 完成关卡前不击倒任何敌人 | |||
*完成关卡前不击倒任何敌人 | |||
2019年4月24日 (三) 15:41的版本
在游戏流程进行到虎加入队伍之后,玩家就可以操作“虎的家”旁边的游戏机游玩“Tiger Tiger”游戏
游戏关卡
起初玩家只能选择Stage 1进行游玩打捞,随着游戏的进程,关卡会逐渐增多,最终会提供5个关卡。
- Stage 2会在第三章玩家到达新的巨神兽时解锁
- Stage 3会在第四章玩家到达新的巨神兽时解锁
- Stage 4会在第六章玩家到达新的巨神兽时解锁
- Stage 5会在第八章玩家到达某新地图时解锁,同时各个关卡的宝箱内容物会大幅变更
游戏关卡内宝箱的奖励均为固定Loot池,数据详见:宝箱列表
实际概率表:
- TIGER! TIGER!/STAGE1(7章前)
- TIGER! TIGER!/STAGE1(8章后)
- TIGER! TIGER!/STAGE2(7章前)
- TIGER! TIGER!/STAGE2(8章后)
- TIGER! TIGER!/STAGE3(7章前)
- TIGER! TIGER!/STAGE3(8章后)
- TIGER! TIGER!/STAGE4(7章前)
- TIGER! TIGER!/STAGE4(8章后)
- TIGER! TIGER!/STAGE5
游戏流程
玩家将会操作小虎游玩随机生成(关卡首尾为固定)的关卡中下潜打捞宝箱。在收集到关卡最后的大宝箱之后,原路返回至关卡起始处,游戏结束。
- 关卡内小宝箱共八个
- 每个关卡都可能有隐藏房间,同时可能多次出现,详情参见隐藏房间
游戏画面
- 分数:根据玩家本关获得的以太结晶及击倒敌人计算所得
- 宝箱(大):打捞阶段获得的大宝箱情况
- 宝箱(小):打捞阶段获得的大宝箱情况
- 气瓶空气量:即HP,消耗完之后挑战失败
- Power Up:获得的Power Up道具的情况
道具
- 以太结晶:增加分数,同时可以在结算时获得
- 气瓶:击倒敌人后5%概率掉落,回复空气量
- 无敌:击倒敌人后2%概率掉落,取得之后12秒内,小虎处于无敌状态
- Power Up:取得后,小虎可以斜方向攻击,受到伤害后后会代替宝箱掉落
- 宝箱(小):每关会有8个,打捞完成结算时会随机给予以太结晶或花的强化芯片,当玩家在没有Power Up的情况下,每次受伤会掉落一个
- 宝箱(大):各关卡底部均有1个,取得之后开始上浮。当玩家在没有宝箱(小)和Power Up的情况下,受伤会掉落。
关卡奖牌
关卡完成后结算界面一共会出现5种奖牌,其中普通奖牌3个,奖励奖牌1个,隐藏奖牌1个
普通奖牌
- 满血奖牌:以Air槽最大值状态下完成游戏
- 宝箱奖牌:收获8个小宝箱后完成游戏
- 结晶奖牌:收集关卡内所有以太结晶
奖励奖牌
- 获得3个普通奖牌的额外奖励
隐藏奖牌
- 完成关卡前不击倒任何敌人