异刃:红莲:修订间差异
来自乐园数据管理室
无编辑摘要 |
|||
| (未显示2个用户的7个中间版本) | |||
| 第9行: | 第9行: | ||
|御刃者能力修正=最大HP15% | |御刃者能力修正=最大HP15% | ||
|初始牵绊值=500 | |初始牵绊值=500 | ||
|牵绊上升= | |牵绊上升=0 | ||
| | |牵绊降低=0 | ||
|辅助核心插槽数=2 | |辅助核心插槽数=2 | ||
|喜欢的类别1=乐器 | |喜欢的类别1=乐器 | ||
| 第17行: | 第17行: | ||
|喜欢的物品2=玫拉姆森林冒险记 | |喜欢的物品2=玫拉姆森林冒险记 | ||
|加入方法=[[异刃调谐]] | |加入方法=[[异刃调谐]] | ||
|立绘= | |立绘=fim_bl_017_0.png | ||
|日文名=グレン | |日文名=グレン | ||
|英文名=Godfrey | |英文名=Godfrey | ||
| 第25行: | 第25行: | ||
|人设=岩本稔 | |人设=岩本稔 | ||
}} | }} | ||
== 人物简介 == | |||
挥动正义的铁拳吧 | |||
=== 充满正义感、热血沸腾的人 === | |||
拥有强烈正义感的男性型异刃。在持续执行佣兵团任务的过程中,他坚信自己作为异刃的力量是为了拯救弱者、挫败强者而存在的。但是我的御刃者告诉我,正义是生存的阻碍,并说如果你有异议,可以去调查一位名叫哈哈尔的女性。 | |||
红莲根据从哈哈尔及其舞伴库什和哈哈尔的母亲阿德拉那里打听到的情报,成功与她接触。在那里,哈哈尔得知,他试图通过卖出高价贩卖一种虽能让人精神振奋、但依赖性强且在斯佩比亚被禁止进出口的饮品,以此筹集治疗母亲疾病的钱。红莲得知诱使诱惑原本靠心爱的舞蹈拼命赚钱的哈哈尔,让她染指不义之财的正是桑德斯崔姆,于是怒不可遏,向桑德斯特拉姆挥下了正义的铁锤。 | |||
擅长使用冰的力量进行战斗,特点是单手拿着接近自己身高的大锤战斗。正如热血男儿般喜爱牛排,但同时也拥有读书这一出人意料的爱好。 | |||
=== 画师评论 === | |||
大家可能都是这样,这次客户提供看多个设定方案,让我从中挑选喜欢的进行创作。原本只计划设计一个角色,但每个设定都充满魅力,兴致高涨之下画出了两个设定的草图,最终两个版本都获得了采用,这真是太幸福了。 | |||
关于红莲,客户给出的关键词是“上次是火属性,这次是冰属性”,我瞬间联想到“冻结的火焰”,一下次就完成了草图的设计。角色强烈的使命感和正义感,通过少年漫画常用的真挚坚定的眼神来体现,近年来,这种王道又热血的角色反而很稀有,画起来既新鲜又充满乐趣 | |||
作为游戏制作相关人员,我原以为“冻结的火焰”这样的设定在技术层面会很难实现,但并未受到任何修改相关的建议,插画就被原封不动的还原到游戏中,对于monolithsoft公司高超的技术力,我真是由衷的感到惊叹。 | |||
== 必杀技 == | == 必杀技 == | ||
{{Blade special | {{Blade special | ||
| 第105行: | 第121行: | ||
|effect3= | |effect3= | ||
|effect4= | |effect4= | ||
|critical rev=20 | |||
}} | }} | ||
2026年9月9日 (三) 23:57的最新版本
< 异刃一览
| 战斗类别 | 防御 |
|---|---|
| 属性 | 冰 |
| 武器 | 战锤 |
| 物理防御 | 30% |
| 以太防御 | 25% |
| 初始强度 | 15 |
| 冷却时间 | 25s |
| 御刃者能力修正 | 最大HP15% |
| 初始战斗牵绊值 | 500 |
| 牵绊上升修正 | 0% |
| 牵绊降低修正 | 0% |
| 辅助核心插槽数 | 2 |
| 喜欢的类别 | 乐器、肉类 |
| 喜欢的物品 | 星型肉排、玫拉姆森林冒险记 |
| 加入方法 | 异刃调谐 |
人物简介
挥动正义的铁拳吧
充满正义感、热血沸腾的人
拥有强烈正义感的男性型异刃。在持续执行佣兵团任务的过程中,他坚信自己作为异刃的力量是为了拯救弱者、挫败强者而存在的。但是我的御刃者告诉我,正义是生存的阻碍,并说如果你有异议,可以去调查一位名叫哈哈尔的女性。
红莲根据从哈哈尔及其舞伴库什和哈哈尔的母亲阿德拉那里打听到的情报,成功与她接触。在那里,哈哈尔得知,他试图通过卖出高价贩卖一种虽能让人精神振奋、但依赖性强且在斯佩比亚被禁止进出口的饮品,以此筹集治疗母亲疾病的钱。红莲得知诱使诱惑原本靠心爱的舞蹈拼命赚钱的哈哈尔,让她染指不义之财的正是桑德斯崔姆,于是怒不可遏,向桑德斯特拉姆挥下了正义的铁锤。
擅长使用冰的力量进行战斗,特点是单手拿着接近自己身高的大锤战斗。正如热血男儿般喜爱牛排,但同时也拥有读书这一出人意料的爱好。
画师评论
大家可能都是这样,这次客户提供看多个设定方案,让我从中挑选喜欢的进行创作。原本只计划设计一个角色,但每个设定都充满魅力,兴致高涨之下画出了两个设定的草图,最终两个版本都获得了采用,这真是太幸福了。
关于红莲,客户给出的关键词是“上次是火属性,这次是冰属性”,我瞬间联想到“冻结的火焰”,一下次就完成了草图的设计。角色强烈的使命感和正义感,通过少年漫画常用的真挚坚定的眼神来体现,近年来,这种王道又热血的角色反而很稀有,画起来既新鲜又充满乐趣
作为游戏制作相关人员,我原以为“冻结的火焰”这样的设定在技术层面会很难实现,但并未受到任何修改相关的建议,插画就被原封不动的还原到游戏中,对于monolithsoft公司高超的技术力,我真是由衷的感到惊叹。
必杀技
I 千斤破击
紧握盾牌 全力出拳攻击
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 力量 | 单体 | 1 | 0% |
- 击退
- 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 300 | 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升60% |
| 2 | 340 | 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70% |
| 3 | 380 | 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升80% |
| 4 | 420 | 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升90% |
| 5 | 460 | 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100% |
| 6 | 480 | 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100% |
II 冰柱审判
产生冲击波与冰柱来痛击敌人
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 范围 | 1 | 0% |
- 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 400 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100% |
| 2 | 440 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升110% |
| 3 | 480 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120% |
| 4 | 520 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升130% |
| 5 | 560 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150% |
| 6 | 580 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150% |
III 正义暴雪
将力量完全释放 引发冰雪大爆炸
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 范围 | 5 | 0% |
- 吹飞
- HP低于30%时 伤害输出提升
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 500 | HP低于30%时 伤害输出提升100% |
| 2 | 540 | HP低于30%时 伤害输出提升110% |
| 3 | 580 | HP低于30%时 伤害输出提升120% |
| 4 | 620 | HP低于30%时 伤害输出提升130% |
| 5 | 660 | HP低于30%时 伤害输出提升150% |
| 6 | 680 | HP低于30%时 伤害输出提升150% |
IV 终极雪雾
连续攻击后 敲打武器引发冲击波
| 伤害类型 | 伤害范围 | 威力 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 力量 | 单体 | 1000 | 20% |
- 吹飞
异刃武技
| 名称 | 效果 | 冷却时间修正 |
|---|---|---|
| 武技强化 | 下一次御刃者武技威力提升 | 125% |
| 获取仇恨值 | 吸引参加战斗敌人的仇恨值 | 100% |
战斗技能
| 名称 | 特效 |
|---|---|
| 坚韧毅力 | HP低于30%时 受到伤害降低(24/26/30/32/36)% |
| 超级热血 | 攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升(20/35/50/65/80)% |
| 正义之光 | HP低于30%时 每秒HP回复(0.6/0.8/1/1.2/1.4)% |
场景技能
| 名称 | 效果 | 最大等级 |
|---|---|---|
| 热诚之心 | 摧折豪强的热诚之心 红莲专用的能力 | 3 |
| 正义之心 | 惩恶扬善的正义之心 红莲专用的能力 | 3 |
| 温柔之心 | 锄强扶弱的温柔之心 红莲专用的能力 | 3 |
