“异刃:光”的版本间的差异
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2022年6月15日 (三) 12:48的最新版本
< 异刃一览
战斗类别 | 攻击 |
---|---|
属性 | 光 |
武器 | 圣杯之剑 |
物理防御 | 5% |
以太防御 | 10% |
初始强度 | 9 |
冷却时间 | 20s |
御刃者能力修正 | 以太力10% |
初始战斗牵绊值 | 500 |
牵绊上升修正 | 10% |
牵绊降低修正 | 20% |
辅助核心插槽数 | 2 |
喜欢的类别 | 甜点、美术品 |
喜欢的物品 | 云海蟹奶油土豆饼、最后的合唱 |
加入方法 | 第三章主线剧情 |
目录
人物简介
【即便如此,你也想要我们吗】
天之圣杯原本的人格
焰的另一个人格,天之圣杯真正的姿态。体格和容貌与焰相同,服装和发型等有所不同。虽说性格也完全相反,特别好强,但也只是不够坦率,本性十分温柔。由于莱克斯的缘故在焰苏醒后也不曾出现,但还是在卡拉姆遗迹和秘密结社伊拉战斗时,于焰想要拯救陷入危机的莱克斯的愿望爆发时觉醒。之后也运用自己的力量,投身到前往乐园的战斗中。另外,焰和光不只是能互相认识到各自的存在,记忆也是共有的,而且能在思想中对话,关系也特别好。
画师评论
光的容貌和发型在初期就决定好了,服装却相当苦恼。主要对于要表现胸围和腰部该采取什么样式。
必杀技
I 惩罚光线
向敌人射出以太凝聚成的光之箭
伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
---|---|---|---|
以太力 | 范围 | 1 | 0% |
- 击退
- 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升
Lv | 威力 | 效果 |
---|---|---|
1 | 360 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100% |
2 | 400 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升110% |
3 | 440 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120% |
4 | 480 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升130% |
5 | 520 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150% |
6 | 576 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150% |
II 光子斩击
以光速移动 在一瞬间斩杀敌人
伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
---|---|---|---|
以太力 | 全体 | 6 | 25% |
- 一定概率格挡无效
Lv | 威力 | 效果 |
---|---|---|
1 | 440 | 攻击时有60%的概率使格挡无效 |
2 | 480 | 攻击时有70%的概率使格挡无效 |
3 | 520 | 攻击时有80%的概率使格挡无效 |
4 | 560 | 攻击时有90%的概率使格挡无效 |
5 | 600 | 攻击时有100%的概率使格挡无效 |
6 | 638 | 攻击时有100%的概率使格挡无效 |
III 闪电爆发
生成光之刃 对敌人连续斩击
伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
---|---|---|---|
以太力 | 范围 | 4 | 50% |
- 无视防御力
- HP低于30%时 伤害输出提升
Lv | 威力 | 效果 |
---|---|---|
1 | 625 | HP低于30%时 伤害输出提升100% |
2 | 670 | HP低于30%时 伤害输出提升110% |
3 | 720 | HP低于30%时 伤害输出提升120% |
4 | 770 | HP低于30%时 伤害输出提升130% |
5 | 820 | HP低于30%时 伤害输出提升150% |
6 | 850 | HP低于30%时 伤害输出提升150% |
IV 神圣之箭
从天空降下无数光箭摧毁敌人
伤害类型 | 伤害范围 | 威力 | 暴击率修正 |
---|---|---|---|
以太力 | 全体 | 1400 | 40% |
- 无视防御力
- 格挡必定无效
- 室内不能使用(必杀槽掉回3段)
异刃武技
名称 | 效果 | 冷却时间修正 |
---|---|---|
会心提升 | 暴击率提升 | 75% |
填充量提升 | 自动攻击的填充量提升 | 100% |
战斗技能
名称 | 特效 |
---|---|
因果律预测 | 牵绊为最高值时 全体队友命中率及回避率提升(30/35/40/45/50)% |
光速连击 | 产生暴击时 使用的武技和必杀技的填充量回复(20/40/60/80/100)% |
闪光 | 暴击率增加(5/7/10/12/15)% |
场景技能
名称 | 效果 | 最大等级 |
---|---|---|
光属性之力 | 光属性异刃的能力 | 3 |
集中力 | 专注并着手应对一件事物的能力 也应用于对力量的控制 | 3 |
女孩谈话 | 聊天是女孩子的属性 | 3 |
牵绊圆环
阶段解锁
阶段 | 效果 | 获得条件 |
---|---|---|
2 | 牵绊圆环第2阶段已解锁 | 提升信赖度 0/100 |
3 | 牵绊圆环第3阶段已解锁 | 提升信赖度 0/1300 |
4 | 牵绊圆环第4阶段已解锁 | 提升信赖度 0/3800 |
5 | 牵绊圆环第5阶段已解锁 能更容易维持和御刃者的牵绊 | 提升信赖度 0/8800 |
惩罚光线
阶段 | 效果 | 获得条件 |
---|---|---|
1 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100% | 初始习得 |
2 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升110% | 使用惩罚光线 0/10 |
3 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120% | 在洛修利亚打倒雪花牛角羊 0/4 |
4 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升130% | 在莫尔斯断崖打倒巴尔特海鳄蜥 0/4 |
5 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150% | 在莫尔斯断崖打倒绯红色的隆基凯普斯 0/1 |
光子斩击
阶段 | 效果 | 获得条件 |
---|---|---|
1 | 攻击时有60%的概率使格挡无效 | 初始习得 |
2 | 攻击时有70%的概率使格挡无效 | 在利贝拉里塔斯打倒纽尔火烈鸟 0/5 |
3 | 攻击时有80%的概率使格挡无效 | 在洛修利亚打倒珍稀种怪物以外的豹企鹅族 0/5 |
4 | 攻击时有90%的概率使格挡无效 | 使用光子斩击 0/9 |
5 | 攻击时有100%的概率使格挡无效 | 使用异刃连击 0/12 |
闪电爆发
阶段 | 效果 | 获得条件 |
---|---|---|
1 | HP低于30%时 伤害输出提升100% | 初始习得 |
2 | HP低于30%时 伤害输出提升110% | 在利贝拉里塔斯打倒爆裂西伦鸟 0/5 |
3 | HP低于30%时 伤害输出提升120% | 使用闪电爆发 0/6 |
4 | HP低于30%时 伤害输出提升130% | 使用异刃连击 0/10 |
5 | HP低于30%时 伤害输出提升150% | 在利贝拉里塔斯打倒迷宫的修特罗姆 0/1 |
因果律预测
阶段 | 效果 | 获得条件 |
---|---|---|
1 | 牵绊为最高值时 全体队友命中率及回避率提升30% | 初始习得 |
2 | 牵绊为最高值时 全体队友命中率及回避率提升35% | 回避攻击 0/5 |
3 | 牵绊为最高值时 全体队友命中率及回避率提升40% | 战斗中将牵绊提升至最高 0/5 |
4 | 牵绊为最高值时 全体队友命中率及回避率提升45% | 发动暴击 0/8 |
5 | 牵绊为最高值时 全体队友命中率及回避率提升50% | 莫尔斯之地中倒下的办公楼观看牵绊对话・光vs迦具土 |
光速连击
阶段 | 效果 | 获得条件 |
---|---|---|
1 | 产生暴击时 使用的武技和必杀技的填充量回复20% | 初始习得 |
2 | 产生暴击时 使用的武技和必杀技的填充量回复40% | 战斗中将牵绊提升至最高 0/2 |
3 | 产生暴击时 使用的武技和必杀技的填充量回复60% | 发动暴击 0/7 |
4 | 产生暴击时 使用的武技和必杀技的填充量回复80% | 救助同伴 0/20 |
5 | 产生暴击时 使用的武技和必杀技的填充量回复100% | 战斗中将牵绊提升至最高 0/100 |
闪光
阶段 | 效果 | 获得条件 |
---|---|---|
1 | 暴击率增加5% | 发动暴击 0/3 |
2 | 暴击率增加7% | 发动暴击 0/5 |
3 | 暴击率增加10% | 回避攻击 0/7 |
4 | 暴击率增加12% | 回避攻击 0/9 |
5 | 暴击率增加15% | 多多行走(可通过至今的累计数达成) 0/400000 |
光属性之力
阶段 | 效果 | 获得条件 |
---|---|---|
1 | 光属性异刃的能力 | 初始习得 |
2 | 光属性异刃的能力 | 去购物(可通过至今的累计数达成) 0/50 |
4 | 光属性异刃的能力 | 去购物(可通过至今的累计数达成) 0/100 |
集中力
阶段 | 效果 | 获得条件 |
---|---|---|
1 | 专注并着手应对一件事物的能力 也应用于对力量的控制 | 与各种人对话(可通过至今的累计数达成) 0/20 |
3 | 专注并着手应对一件事物的能力 也应用于对力量的控制 | 使用光喜欢的收纳包道具・甜品 0/4 |
5 | 专注并着手应对一件事物的能力 也应用于对力量的控制 | 使用光喜欢的收纳包道具・美术品 0/2 |
女孩谈话
阶段 | 效果 | 获得条件 |
---|---|---|
1 | 聊天是女孩子的属性 | 初始习得 |
2 | 聊天是女孩子的属性 | 和众人对话(可通过至今的累计数达成) 0/50 |
4 | 聊天是女孩子的属性 | 和众人对话(可通过至今的累计数达成) 0/100 |