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[[分类:TIGER! TIGER!]] 在虎加入队伍并经过引导剧情后,可随时回“虎的家”的街机上游玩“Tiger Tiger”小游戏,可获取花的各种零部件及制造零部件所需的以太结晶 ==游戏关卡== 起初玩家只能选择Stage1,随着游戏的进程,关卡会逐步解锁到Stage 5。 *Stage2会在第三章玩家到达新的巨神兽时解锁 *Stage3会在第四章玩家到达新的巨神兽时解锁 *Stage4会在第六章玩家到达新的巨神兽时解锁 *Stage5会在第八章玩家到达某新地图时解锁,同时各个关卡的宝箱内容物会大幅变更 游戏关卡获得的宝箱可获得的物品的奖池均为固定的,数据详见:[[/宝箱列表/]] 实际概率表: {{#ask: [[~{{PAGENAME}}/STAGE*]]|format=ul}} ==游戏流程== 操作虎在随机生成的关卡中下潜,躲避障碍物和怪物,收集以太结晶和小宝箱,在收集到关卡最底下的大宝箱之后,原路上浮至关卡起始处,游戏结束并结算奖励。 ===难度=== 小游戏标题可以选NORMAL(普通难度)和EASY(简单难度)两个难度 NORMAL难度下,虎碰到墙壁会受到伤害,而EASY难度不会,除此之外,两个难度没有任何区别 ===地图=== 每个关卡都是由5段通道构成,其中开头的第1段和结尾的第5段都是固定的,中间3段是从特定的5个通道中随机抽选出3段来构成,可能会有重复抽选 有些通道附有隐藏入口,如果被抽选到就可进入隐藏房间玩奖励游戏,由于可能会有重复抽选,所以关卡偶尔会数次出现隐藏入口,玩法和入口特征详情参见[[/隐藏房间/]] ===游戏画面=== #分数:根据玩家本关获得的以太结晶及击倒敌人计算所得 #大宝箱:打捞阶段获得的大宝箱情况 #小宝箱:打捞阶段获得的小宝箱情况 #空气值:即HP,消耗完之后挑战失败 #Power UP:获得的Power Up道具的情况 ===道具=== #以太结晶:增加分数,同时可以在结算时获得 #气瓶:击倒敌人后5%概率掉落,回复空气值 #无敌:击倒敌人后2%概率掉落,取得之后12秒内,虎处于无敌状态 #Power Up:取得后,小虎可以斜方向攻击,受到伤害后会代替宝箱而损失掉 #小宝箱:共计8个,打捞完成结算时会随机开出一定数量的以太结晶或一个花的零件,玩家如果没有Power Up的话,每次受到伤害后会损失一个 #大宝箱:各关卡最底部均有1个,取得之后开始上浮。玩家如果没有小宝箱或Power Up的话,受伤会损失掉 ===关卡奖牌=== 关卡完成后结算界面一共会出现5种奖牌,从左到右依次为 *满血奖牌:以空气值全满的状态下完成游戏。即使中途受伤,只要在关卡完成前通过获取气瓶将空气值回复满也可获得 *宝箱奖牌:以携带全部8个小宝箱的状态下完成游戏 *结晶奖牌:收集关卡内所有以太结晶 *完美奖牌:同时获得以上3个奖牌的额外奖励 *无杀奖牌:在关卡中不击杀任何敌人 ===分数=== 一般经验来说,获得满血奖牌、宝箱奖牌、结晶奖牌和完美奖牌这4个奖牌,分数大约在6.5万以上 5种奖牌都获得的话,分数大约在15万以上 ===敌人=== 乌龟,背部无敌,从下方攻击可击杀 水母,下方无敌,从上方攻击可击杀 绿鲨鱼,最普通的敌人 红鲨鱼,会跟踪玩家,且可能需要多次攻击才能击杀 安康鱼,会迅速冲击从其两侧经过的玩家 红龙虾,一般只会躲藏在岩壁上方,会迅速冲击从其下方经过的玩家 白对虾,一般只会躲藏在岩壁下方或关卡最底部,会迅速冲击从其上方经过的玩家 害羞鱼,当玩家靠近时会主动逃开远离 水草,会在岩壁侧面摇曳,没有主动攻击性,但玩家触碰到仍会受伤
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