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<div style="display:flex;flex-wrap:wrap-reverse;justify-content:space-between;"> {| class="wikitable" !战斗类别 |攻击 |- !属性 |[[元素属性::光]] |- !武器 |[[武器种类::圣杯之剑]] |- !物理防御 |60% |- !以太防御 |60% |- !初始牵绊值 | [[初始牵绊值::1000]] |- !牵绊上升修正 | 100% |- !牵绊降低修正 | -100% |- !辅助核心插槽数 |0 |- !加入方法 |第7章主线剧情 |} <div> [[文件:homuri.png|center|x400px]] {| class="wikitable" style="width:98%;margin:auto;" |CV(J) |下地紫野 |- |CV(E) |Skye Bennett |- |人设 |齋藤将嗣 |} </div> </div> * 开启觉醒模式:在战斗中光/焰牵绊MAX及队伍槽MAX状态下,同时按下 R + X 键启动(不需要玩家控制莱克斯) * 根据玩家设定的难度,可能会消耗一定数量的队伍槽 == 人物简介 == 【谢谢你,莱克斯。谢谢你给了我光明】 === 觉醒了真正力量的天之圣杯 === 莱克斯接受了焰和光所有的心意,作为主控御刃者觉醒,解放了天之圣杯真正力量的姿态。不仅发型和衣装大为不同,性格也发生了些许变化。作为两者人格融合的形态,语调混合了焰的温和和光的直率。对本人来说好像无论用哪个名字称呼都没有问题,尽管从创造主克劳乌斯那知悉了自己真正的名字【灵魂】,也还是希望能够被称呼为焰或光。 能力面来说,变得能够完全支配天之圣杯的第三把剑,战斗能力格外进步,以及具备了能将御刃者内心构想具现化这样超脱常识的能力。最初觉醒时在和真的战斗中,莱克斯于无意识间掌握了这个能力,本来应该不会使用的粒子加速也运用了出来。光曾经的御刃者阿德尔,由于无法掌握这个力量,将第三把剑封印在了艾尔皮斯灵洞。在乐园的战斗中,灭被消灭后,为了使用永劫的力量制止乐园的崩坏而决意一个人留下。在成功让莱克斯他们逃走之后,用尽了全部的力量。 === 画师评论 === 想着赋予力量增加后变强了的实感这样去设计,本来想要画长发,为了和光差别化就画成了马尾。 == 必杀技 == === I 星辰爆发 === 使用塞壬光束无情地贯穿敌人 * 无视防御力 * 60%的概率使格挡无效 {| class="wikitable" !伤害类型 !伤害范围 !伤害倍率 !伤害段数 |- |以太力 |单体 |720 |6 |} === II 闪耀之焰 === 对发出敌意的对象发动光速攻击 * 无视防御力 * 60%的概率使格挡无效 {| class="wikitable" !伤害类型 !伤害范围 !伤害倍率 !伤害段数 |- |以太力 |全体 |870 |5 |} === III 创世纪剑击 === 使用以太制成的无数光剑刺穿敌人 * 无视防御力 * 60%的概率使格挡无效 {| class="wikitable" !伤害类型 !伤害范围 !伤害倍率 !伤害段数 |- |以太力 |全体 |1020 |6 |} === IV 无尽之刃 === 释放力量 使用巨大光剑将敌人一刀两断 * 该必杀技需要游戏版本更新到1.3.0以上,并在New Game Advance模式下开放 * 无视防御力 * 格挡必定无效 * 吹飞 {| class="wikitable" !伤害类型 !伤害范围 !伤害倍率 !伤害段数 |- |以太力 |单体 |2025 |1 |} == 异刃武技 == {| class="wikitable" !名称 !效果 !冷却时间修正 |- |填充量提升 |自动攻击的填充量提升 |50% |- |会心提升 |暴击率提升 |50% |- |武技强化 |下一次御刃者武技威力提升 |50% |} == 战斗技能 == {| class="wikitable" !名称 !特效 |- |期望的未来 |可以使出任意属性的连击 |- |天选之人 |依靠天之圣杯的力量 御刃者的能力受到大幅强化 |- |天之圣杯 |依靠天之圣杯的保佑 队伍全员的能力受到大幅强化 |} == 觉醒模式 == 战斗中由光/焰切换至觉醒圣杯后具有以下特性 # 觉醒模式激活的同时,莱克斯HP、必杀槽立即补满,所有武技立即填充 # 觉醒模式下,莱克斯无法切换异刃 # 觉醒后异刃头像会慢慢变灰,当变为全灰时,觉醒结束,且同一场战斗下无法再次觉醒 # 觉醒圣杯的名字会在第八章开始部分由玩家选择 # 觉醒圣杯的武器固定为[[武器:第三之剑|第三之剑]] # [[战斗系统/信赖度|信赖度]]固定为E === 战斗技能效果 === # 期望的未来 #* 可以使用方向键上下按钮调整觉醒圣杯的必杀技属性,以自由地进行异刃连击 #* 在连锁攻击时,觉醒圣杯为莱克斯唯一可用必杀异刃,但会削减敌人所有属性球1点耐久 # 天选之人(自身强化) #* 敌人从属性球上获得的抗性无效 #* 所有攻击都视为弱点属性攻击 #* 受到敌人攻击时会对敌人造成其弱点属性的反噬伤害 #* 获得反射敌人攻击的护盾 #* 每秒增加大量仇恨值 #* 莱克斯在HP不为1时,不会死亡 #* 全部减益效果和反应动作无效 # 天之圣杯(全体强化) #* 所有攻击必暴击 #* 敌人破防抗性降低50% #* 回避、命中增加50% #* 掉落物品几率提升2倍 == 任天堂明星大乱斗特别版中的形象 == [[文件:Spirits 0 element pneuma.png|center]]
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