异刃:觉醒圣杯
来自乐园数据管理室
战斗类别 | 攻击 |
---|---|
属性 | 光 |
武器 | 圣杯之剑 |
物理防御 | 60% |
以太防御 | 60% |
初始牵绊值 | 1000 |
牵绊上升修正 | 100% |
牵绊降低修正 | -100% |
辅助核心插槽数 | 0 |
加入方法 | 第7章主线剧情 |
- 开启觉醒模式:在战斗中光/焰牵绊MAX及队伍槽MAX状态下,同时按下 R + X 键启动(不需要玩家控制莱克斯)
- 根据玩家设定的难度,可能会消耗一定数量的队伍槽
目录
人物简介
【谢谢你,莱克斯。谢谢你给了我光明】
觉醒了真正力量的天之圣杯
莱克斯接受了焰和光所有的心意,作为主控御刃者觉醒,解放了天之圣杯真正力量的姿态。不仅发型和衣装大为不同,性格也发生了些许变化。作为两者人格融合的形态,语调混合了焰的温和和光的直率。对本人来说好像无论用哪个名字称呼都没有问题,尽管从创造主克劳乌斯那知悉了自己真正的名字【灵魂】,也还是希望能够被称呼为焰或光。
能力面来说,变得能够完全支配天之圣杯的第三把剑,战力大增,以及具备了能将御刃者内心构想具现化这样超脱常识的能力。最初觉醒时在和真的战斗中,莱克斯于无意识间掌握了这个能力,本来应该不会使用的粒子加速也运用了出来。光曾经的御刃者阿德尔,由于无法掌握这个力量,将第三把剑封印在了艾尔皮斯灵洞。在乐园的战斗中,灭被消灭后,为了使用永劫的力量制止乐园的崩坏而决意一个人留下。在成功让莱克斯他们逃走之后,用尽了全部的力量。
画师评论
想着赋予力量增加后变强了的实感这样去设计,本来想要画长发,为了和光差别化就画成了马尾。
知识拓展
她的胸前写的是“Πνευμα”——希腊语是“Pneuma”——下面是拉丁文的《箴言》4章18节:“义人的道路如同早晨的太阳,越照越明,直照到白日。”
必杀技
I 星辰爆发
使用塞壬光束无情地贯穿敌人
- 无视防御力
- 60%的概率使格挡无效
伤害类型 | 伤害范围 | 伤害倍率 | 伤害段数 |
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以太力 | 单体 | 720 | 6 |
II 闪耀之焰
对发出敌意的对象发动光速攻击
- 无视防御力
- 60%的概率使格挡无效
伤害类型 | 伤害范围 | 伤害倍率 | 伤害段数 |
---|---|---|---|
以太力 | 全体 | 870 | 5 |
III 创世纪剑击
使用以太制成的无数光剑刺穿敌人
- 无视防御力
- 60%的概率使格挡无效
伤害类型 | 伤害范围 | 伤害倍率 | 伤害段数 |
---|---|---|---|
以太力 | 全体 | 1020 | 6 |
IV 无尽之刃
释放力量 使用巨大光剑将敌人一刀两断
- 该必杀技需要游戏版本更新到1.3.0以上,并在New Game Advance模式下开放
- 无视防御力
- 格挡必定无效
- 吹飞
伤害类型 | 伤害范围 | 伤害倍率 | 伤害段数 |
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以太力 | 单体 | 2025 | 1 |
异刃武技
名称 | 效果 | 冷却时间修正 |
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填充量提升 | 自动攻击的填充量提升 | 50% |
会心提升 | 暴击率提升 | 50% |
武技强化 | 下一次御刃者武技威力提升 | 50% |
战斗技能
名称 | 特效 |
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期望的未来 | 可以使出任意属性的连击 |
天选之人 | 依靠天之圣杯的力量 御刃者的能力受到大幅强化 |
天之圣杯 | 依靠天之圣杯的保佑 队伍全员的能力受到大幅强化 |
觉醒模式
战斗中由光/焰切换至觉醒圣杯后具有以下特性
- 觉醒模式激活的同时,莱克斯HP、必杀槽立即补满,所有武技立即填充
- 觉醒模式下,莱克斯无法切换异刃
- 觉醒后异刃头像会慢慢变灰,当变为全灰时,觉醒结束,且同一场战斗下无法再次觉醒
- 觉醒圣杯的名字会在第八章开始部分由玩家选择
- 觉醒圣杯的武器固定为第三之剑
- 信赖度固定为E
战斗技能效果
- 期望的未来
- 可以使用方向键上下按钮调整觉醒圣杯的必杀技属性,以自由地进行异刃连击
- 在连锁攻击时,觉醒圣杯为莱克斯唯一可用必杀异刃,但会削减敌人所有属性球1点耐久
- 天选之人(自身强化)
- 敌人从属性球上获得的抗性无效
- 所有攻击都视为弱点属性攻击
- 受到敌人攻击时会对敌人造成其弱点属性的反噬伤害
- 获得反射敌人攻击的护盾
- 每秒增加大量仇恨值
- 莱克斯在HP不为1时,不会死亡
- 全部减益效果和反应动作无效
- 天之圣杯(全体强化)
- 所有攻击必暴击
- 敌人破防抗性降低50%
- 回避、命中增加50%
- 掉落物品几率提升2倍