异刃:觉醒圣杯

来自乐园数据管理室
战斗类别 攻击
属性
武器 圣杯之剑
物理防御 60%
以太防御 60%
初始牵绊值 1000
牵绊上升修正 100%
牵绊降低修正 -100%
辅助核心插槽数 0
加入方法 第7章主线剧情
Homuri.png
CV(J) 下地紫野
CV(E) Skye Bennett
人设 齋藤将嗣
  • 开启觉醒模式:在战斗中光/焰牵绊MAX及队伍槽MAX状态下,同时按下 R + X 键启动(不需要玩家控制莱克斯)
  • 根据玩家设定的难度,可能会消耗一定数量的队伍槽

人物简介

【谢谢你,莱克斯。谢谢你给了我光明】

觉醒了真正力量的天之圣杯

莱克斯接受了焰和光所有的心意,作为主控御刃者觉醒,解放了天之圣杯真正力量的姿态。不仅发型和衣装大为不同,性格也发生了些许变化。作为两者人格融合的形态,语调混合了焰的温和和光的直率。对本人来说好像无论用哪个名字称呼都没有问题,尽管从创造主克劳乌斯那知悉了自己真正的名字【灵魂】,也还是希望能够被称呼为焰或光。

能力面来说,变得能够完全支配天之圣杯的第三把剑,战斗能力格外进步,以及具备了能将御刃者内心构想具现化这样超脱常识的能力。最初觉醒时在和真的战斗中,莱克斯于无意识间掌握了这个能力,本来应该不会使用的粒子加速也运用了出来。光曾经的御刃者阿德尔,由于无法掌握这个力量,将第三把剑封印在了艾尔皮斯灵洞。在乐园的战斗中,灭被消灭后,为了使用永劫的力量制止乐园的崩坏而决意一个人留下。在成功让莱克斯他们逃走之后,用尽了全部的力量。

画师评论

想着赋予力量增加后变强了的实感这样去设计,本来想要画长发,为了和光差别化就画成了马尾。

必杀技

I 星辰爆发

使用塞壬光束无情地贯穿敌人

  • 无视防御力
  • 60%的概率使格挡无效
伤害类型 伤害范围 伤害倍率 伤害段数
以太力 单体 720 6

II 闪耀之焰

对发出敌意的对象发动光速攻击

  • 无视防御力
  • 60%的概率使格挡无效
伤害类型 伤害范围 伤害倍率 伤害段数
以太力 全体 870 5

III 创世纪剑击

使用以太制成的无数光剑刺穿敌人

  • 无视防御力
  • 60%的概率使格挡无效
伤害类型 伤害范围 伤害倍率 伤害段数
以太力 全体 1020 6

IV 无尽之刃

释放力量 使用巨大光剑将敌人一刀两断

  • 该必杀技需要游戏版本更新到1.3.0以上,并在New Game Advance模式下开放
  • 无视防御力
  • 格挡必定无效
  • 吹飞
伤害类型 伤害范围 伤害倍率 伤害段数
以太力 单体 2025 1

异刃武技

名称 效果 冷却时间修正
填充量提升 自动攻击的填充量提升 50%
会心提升 暴击率提升 50%
武技强化 下一次御刃者武技威力提升 50%

战斗技能

名称 特效
期望的未来 可以使出任意属性的连击
天选之人 依靠天之圣杯的力量 御刃者的能力受到大幅强化
天之圣杯 依靠天之圣杯的保佑 队伍全员的能力受到大幅强化

觉醒模式

战斗中由光/焰切换至觉醒圣杯后具有以下特性

  1. 觉醒模式激活的同时,莱克斯HP、必杀槽立即补满,所有武技立即填充
  2. 觉醒模式下,莱克斯无法切换异刃
  3. 觉醒后异刃头像会慢慢变灰,当变为全灰时,觉醒结束,且同一场战斗下无法再次觉醒
  4. 觉醒圣杯的名字会在第八章开始部分由玩家选择
  5. 觉醒圣杯的武器固定为第三之剑
  6. 信赖度固定为E

战斗技能效果

  1. 期望的未来
    • 可以使用方向键上下按钮调整觉醒圣杯的必杀技属性,以自由地进行异刃连击
    • 在连锁攻击时,觉醒圣杯为莱克斯唯一可用必杀异刃,但会削减敌人所有属性球1点耐久
  2. 天选之人(自身强化)
    • 敌人从属性球上获得的抗性无效
    • 所有攻击都视为弱点属性攻击
    • 受到敌人攻击时会对敌人造成其弱点属性的反噬伤害
    • 获得反射敌人攻击的护盾
    • 每秒增加大量仇恨值
    • 莱克斯在HP不为1时,不会死亡
    • 全部减益效果和反应动作无效
  3. 天之圣杯(全体强化)
    • 所有攻击必暴击
    • 敌人破防抗性降低50%
    • 回避、命中增加50%
    • 掉落物品几率提升2倍