战斗系统/位阶

来自乐园数据管理室
  • 下表攻击防御回复指的是装备异刃的类别数量
  • 非玩家控制角色装备任意数量回复异刃时,会主动拾取回复瓶
  • 非玩家控制角色装备回复异刃数量大于装备数量一半时,会优先进行回复行动
位阶 攻击 防御 回复 伤害输出 受到伤害 回复瓶回复量 自动攻击仇恨 武技・必杀技仇恨
斗士 1 - - +10% - - - -
守卫 - 1 - - -10% - +1 +4
治疗师 - - 1 - - +30% - -4
高阶斗士 2 - - +15% - - - -
勇士 1 1 - +10% -10% - - +4
轻骑兵 1 - 1 +10% - +30% - -4
高阶守卫 - 2 - - -15% - +2 +8
骑士 - 1 1 - -10% +30% - -
高阶治疗师 - - 2 - - +40% - -8
大师斗士 3 - - +20% - - - -
狂野勇士 2 1 - +15% -10% - - +4
狂野骑兵 2 - 1 +15% - +30% - -4
大师守卫 - 3 - - -20% - +3 +12
皇家勇士 1 2 - +10% -15% - - +8
皇家骑士 - 2 1 - -15% +30% - +4
大师治疗师 - - 3 - - +50% - -12
神圣骑兵 1 - 2 +10% - +40% - -8
神圣骑士 - 1 2 - -10% +40% - -4
全能战士 1 1 1 +10% -10% +30% - -