必杀技强化RAM
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名称 | 种类 | JS | JK | JD | 效果说明 |
---|---|---|---|---|---|
SP野兽杀手1 | 敌人种族特效 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击野兽时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP野兽杀手2 | 敌人种族特效 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击野兽时有2%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP野兽杀手3 | 敌人种族特效 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击野兽时有3%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP野兽杀手4 | 敌人种族特效 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击野兽时有4%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP野兽杀手5 | 敌人种族特效 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击野兽时有5%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP昆虫杀手1 | 敌人种族特效 | ✔ | ✘ | ✔ | 攻击昆虫时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP昆虫杀手2 | 敌人种族特效 | ✔ | ✘ | ✔ | 攻击昆虫时有2%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP昆虫杀手3 | 敌人种族特效 | ✔ | ✘ | ✔ | 攻击昆虫时有3%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP昆虫杀手4 | 敌人种族特效 | ✔ | ✘ | ✔ | 攻击昆虫时有4%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP昆虫杀手5 | 敌人种族特效 | ✔ | ✘ | ✔ | 攻击昆虫时有5%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP飞行杀手1 | 敌人种族特效 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击飞行类时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP飞行杀手2 | 敌人种族特效 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击飞行类时有2%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP飞行杀手3 | 敌人种族特效 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击飞行类时有3%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP飞行杀手4 | 敌人种族特效 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击飞行类时有4%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP飞行杀手5 | 敌人种族特效 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击飞行类时有5%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP水生杀手1 | 敌人种族特效 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击水生类时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP水生杀手2 | 敌人种族特效 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击水生类时有2%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP水生杀手3 | 敌人种族特效 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击水生类时有3%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP水生杀手4 | 敌人种族特效 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击水生类时有4%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP水生杀手5 | 敌人种族特效 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击水生类时有5%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP人型杀手1 | 敌人种族特效 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击人型时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP人型杀手2 | 敌人种族特效 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击人型时有2%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP人型杀手3 | 敌人种族特效 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击人型时有3%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP人型杀手4 | 敌人种族特效 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击人型时有4%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP人型杀手5 | 敌人种族特效 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击人型时有5%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP机械杀手1 | 敌人种族特效 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击机械时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP机械杀手2 | 敌人种族特效 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击机械时有2%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP机械杀手3 | 敌人种族特效 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击机械时有3%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP机械杀手4 | 敌人种族特效 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击机械时有4%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP机械杀手5 | 敌人种族特效 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击机械时有5%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP阿鲁斯杀手1 | 敌人种族特效 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击阿鲁斯时有1%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP阿鲁斯杀手2 | 敌人种族特效 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击阿鲁斯时有2%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP阿鲁斯杀手3 | 敌人种族特效 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击阿鲁斯时有3%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP阿鲁斯杀手4 | 敌人种族特效 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击阿鲁斯时有4%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SP阿鲁斯杀手5 | 敌人种族特效 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击阿鲁斯时有5%的概率 使其无法战斗(首领及珍稀种除外) |
SPHP吸收武技1 | 特殊回复 | ✔ | ✔ | ✔ | 必杀技命中时 HP回复伤害输出的10% |
SPHP吸收武技2 | 特殊回复 | ✔ | ✔ | ✔ | 必杀技命中时 HP回复伤害输出的12% |
SPHP吸收武技3 | 特殊回复 | ✔ | ✔ | ✔ | 必杀技命中时 HP回复伤害输出的15% |
SPHP吸收武技4 | 特殊回复 | ✔ | ✔ | ✔ | 必杀技命中时 HP回复伤害输出的17% |
SPHP吸收武技5 | 特殊回复 | ✔ | ✔ | ✔ | 必杀技命中时 HP回复伤害输出的20% |
SP正面特效1 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 从正面攻击时 伤害输出提升60% |
SP正面特效2 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 从正面攻击时 伤害输出提升70% |
SP正面特效3 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 从正面攻击时 伤害输出提升80% |
SP正面特效4 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 从正面攻击时 伤害输出提升90% |
SP正面特效5 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 从正面攻击时 伤害输出提升100% |
SP侧面特效1 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 从侧面攻击时 伤害输出提升100% |
SP侧面特效2 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 从侧面攻击时 伤害输出提升110% |
SP侧面特效3 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 从侧面攻击时 伤害输出提升120% |
SP侧面特效4 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 从侧面攻击时 伤害输出提升130% |
SP侧面特效5 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 从侧面攻击时 伤害输出提升150% |
SP背面特效1 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 从背面攻击时 伤害输出提升100% |
SP背面特效2 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 从背面攻击时 伤害输出提升110% |
SP背面特效3 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 从背面攻击时 伤害输出提升120% |
SP背面特效4 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 从背面攻击时 伤害输出提升130% |
SP背面特效5 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 从背面攻击时 伤害输出提升150% |
SP倒地特效1 | 御刃者连击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100% |
SP倒地特效2 | 御刃者连击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升110% |
SP倒地特效3 | 御刃者连击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120% |
SP倒地特效4 | 御刃者连击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升130% |
SP倒地特效5 | 御刃者连击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150% |
SP浮空特效1 | 御刃者连击强化 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100% |
SP浮空特效2 | 御刃者连击强化 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升110% |
SP浮空特效3 | 御刃者连击强化 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升120% |
SP浮空特效4 | 御刃者连击强化 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升130% |
SP浮空特效5 | 御刃者连击强化 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升150% |
SP挑战者1 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升60% |
SP挑战者2 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升70% |
SP挑战者3 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升80% |
SP挑战者4 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升90% |
SP挑战者5 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升100% |
SP复仇者1 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 有队友无法战斗时 伤害输出提升50% |
SP复仇者2 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 有队友无法战斗时 伤害输出提升75% |
SP复仇者3 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 有队友无法战斗时 伤害输出提升100% |
SP复仇者4 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 有队友无法战斗时 伤害输出提升125% |
SP复仇者5 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 有队友无法战斗时 伤害输出提升150% |
SP愤怒1 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | HP低于30%时 伤害输出提升100% |
SP愤怒2 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | HP低于30%时 伤害输出提升110% |
SP愤怒3 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | HP低于30%时 伤害输出提升120% |
SP愤怒4 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | HP低于30%时 伤害输出提升130% |
SP愤怒5 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | HP低于30%时 伤害输出提升150% |
SP报复1 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升60% |
SP报复2 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70% |
SP报复3 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升80% |
SP报复4 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升90% |
SP报复5 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100% |
SP生命充能1 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | HP高于90%时 伤害输出提升100% |
SP生命充能2 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | HP高于90%时 伤害输出提升110% |
SP生命充能3 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | HP高于90%时 伤害输出提升120% |
SP生命充能4 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | HP高于90%时 伤害输出提升130% |
SP生命充能5 | 攻击强化 | ✔ | ✔ | ✔ | HP高于90%时 伤害输出提升150% |
SP回复瓶1 | 其他 | ✔ | ✘ | ✔ | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%的概率生成2个 |
SP回复瓶2 | 其他 | ✔ | ✘ | ✔ | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有70%的概率生成2个 |
SP回复瓶3 | 其他 | ✔ | ✘ | ✔ | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有80%的概率生成2个 |
SP回复瓶4 | 其他 | ✔ | ✘ | ✔ | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成2个 |
SP回复瓶5 | 其他 | ✔ | ✘ | ✔ | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
SP仇恨值减少1 | 仇恨减少 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20% |
SP仇恨值减少2 | 仇恨减少 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25% |
SP仇恨值减少3 | 仇恨减少 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30% |
SP仇恨值减少4 | 仇恨减少 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少35% |
SP仇恨值减少5 | 仇恨减少 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少40% |
SP牵绊增加1 | 牵绊强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 使用必杀技时 牵绊增加60 |
SP牵绊增加2 | 牵绊强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 使用必杀技时 牵绊增加70 |
SP牵绊增加3 | 牵绊强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 使用必杀技时 牵绊增加80 |
SP牵绊增加4 | 牵绊强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 使用必杀技时 牵绊增加90 |
SP牵绊增加5 | 牵绊强化 | ✔ | ✔ | ✔ | 使用必杀技时 牵绊增加100 |
SP攻击全体回复1 | 特殊回复 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的6% |
SP攻击全体回复2 | 特殊回复 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的7% |
SP攻击全体回复3 | 特殊回复 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的8% |
SP攻击全体回复4 | 特殊回复 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的9% |
SP攻击全体回复5 | 特殊回复 | ✘ | ✔ | ✔ | 攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的10% |