异刃:纽兹
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| 战斗类别 | 防御 |
|---|---|
| 属性 | 火 |
| 武器 | 刀 |
| 物理防御 | 30% |
| 以太防御 | 25% |
| 初始强度 | 19 |
| 冷却时间 | 25s |
| 御刃者能力修正 | 最大HP20% |
| 初始战斗牵绊值 | 400 |
| 牵绊上升修正 | 10% |
| 牵绊降低修正 | 0% |
| 辅助核心插槽数 | 2 |
| 喜欢的类别 | 肉类、乐器 |
| 喜欢的物品 | 军事区域、活力炒电击里脊肉 |
| 加入方法 | 异刃调谐 |
人物简介
就算失去这四条胳膊,我也要守护皇帝陛下到最后!
巨神兽兵器迷的女军人
穿着暴露的军服,句尾常带“~であります”的口吻”,堪称“女军人”这一称呼最为贴切的异刃。除自身的手臂外,还能自如操控巨大的豪腕,战斗时挥舞那只巨腕所持的极粗大刀,为御刃者提供支援。此外,后脑部也有一只眼睛,这也是她的特征。
无比喜欢巨神兽兵器,高度评价斯佩比亚帝国的技术,兴奋地说巨神兽战舰是最棒的船。同时也对身为军人的身份感到自豪,曾与那些只依赖兵器技术、怠于训练的斯佩比亚士兵发生冲突。在那次冲突中,她展现了承受巨神兽兵器攻击的惊人本领,使得纽兹的名声在士兵中迅速传开。随后,听闻其武勇传的士兵们联名请愿,她得以参加连斯佩比亚皇帝奈菲尔也出席的模拟训练。虽然反帝国主义者们趁训练之际发动袭击,但她成功将其击退,并将所有人俘获。
画师评论
关于纽兹,我顺着Monolith Soft那边“想要军事风格角色”的要求。最大的惊喜是实装了后脑勺的眼球。
虽然是第一次设计游戏的角色,但是在实际的游戏中,看到角色做出我未曾预想的有趣动作,感觉很新鲜,这份工作也做得很开心。“乘在自己的手臂上”什么的,这是搞什么啊!!Monolith的员工太厉害了。请大家务必多多关照那位军事宅眼镜娘。
必杀技
I 爆热马赫回斩
将以太化作火焰斩击向前方发出
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 前方 | 1 | 0% |
- 必杀技造成的仇恨值提升
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 300 | 必杀技造成的仇恨值提升60% |
| 2 | 340 | 必杀技造成的仇恨值提升70% |
| 3 | 380 | 必杀技造成的仇恨值提升80% |
| 4 | 420 | 必杀技造成的仇恨值提升90% |
| 5 | 460 | 必杀技造成的仇恨值提升100% |
| 6 | 480 | 必杀技造成的仇恨值提升100% |
II 爆炎究极斩
用火焰包裹光彩刀 将前方的敌人一刀两断
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 力量 | 前方 | 1 | 0% |
- 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 440 | 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100% |
| 2 | 480 | 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升110% |
| 3 | 520 | 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升120% |
| 4 | 560 | 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升130% |
| 5 | 600 | 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升150% |
| 6 | 638 | 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升150% |
III 爆裂超斗志
激烈的拳击连打之后 将敌人一刀两段
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 力量 | 单体 | 12 | 50% |
- 吹飞
- 攻击时有概率使格挡无效
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 600 | 攻击时有60%的概率使格挡无效 |
| 2 | 640 | 攻击时有70%的概率使格挡无效 |
| 3 | 680 | 攻击时有80%的概率使格挡无效 |
| 4 | 720 | 攻击时有90%的概率使格挡无效 |
| 5 | 760 | 攻击时有100%的概率使格挡无效 |
| 6 | 816 | 攻击时有100%的概率使格挡无效 |
IV 超爆碎终结
连续斩击后 汇聚在刀鞘中的以太发生大爆炸
| 伤害类型 | 伤害范围 | 威力 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 力量 | 单体 | 1075 | 40% |
- 击退
- 吹飞
异刃武技
| 名称 | 效果 | 冷却时间修正 |
|---|---|---|
| 伤害吸收 | 展开可以吸收一定伤害的屏障 | 125% |
| 反应动作无效 | 使反应动作失效一次 | 125% |
| 获取仇恨值 | 吸引参加战斗敌人的仇恨值 | 150% |
战斗技能
| 名称 | 特效 |
|---|---|
| 镇守 | 有(30/40/50/60/70)%的概率可防止敌方御刃者连击造成的反应动作 |
| 最终防卫线 | 5M范围内队员(包括自己)受到的伤害降低(20/25/30/35/40)% |
| 战场之花 | 自动攻击造成的仇恨值提升(30/35/40/45/50)% |
场景技能
| 名称 | 效果 | 最大等级 |
|---|---|---|
| 怪力 | 出众的臂力 应用于破坏或举起东西 | 3 |
| 打捞技术 | 打捞相关的知识 | 3 |
| 巨神兽兵器的知识 | 了解巨神兽兵器 纽兹专用的能力 | 3 |
牵绊圆环
杂谈
- 坦克方面的技能搭配非常直接,平砍仇恨提升、必杀1仇恨提升、异刃武技周期提升仇恨,使其制造仇恨的能力较强;但免伤方面相对薄弱,只有异刃武技周期加屏障,需要御刃者和装备配合
- 战斗技能镇守可以抵挡所有6种反应动作,包括击退和吹飞。但注意只是抵挡敌人技能造成的反应动作,不能抵挡技能造成的伤害
- 战斗技能最终防卫线的作用范围为5M半径的球形。5M大概什么感觉呢,玩家拾取物品的距离大约2M,所以5M距离在与大体型敌人战斗时是比较小的范围。这个技能范围是以御刃者本人为中心。技能对御刃者本人无效。技能对敌人的反噬和反弹伤害无效
- 总体而言,因为是火属性太刀,实力也不突出,导致她配置队伍有些难,并不好用
- 设计者野上武志是《强袭魔女》等军事题材漫画的作者,还负责动画《少女与战车》的角色设计,参与作品多与军事题材相关,尤其是二战时期北非战场题材为最爱,他设计的这个异刃不出意外也充满了军事风格,例如敬军礼,跑步姿势是军队特有的端拳跑,喜欢大型战争机器等
- 在水中不动时,和其他人不同,她是站在两条大手臂上的
