异刃:婆娑罗

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战斗类别 防御
属性
武器
物理防御 20%
以太防御 30%
初始强度 14
冷却时间 20s
御刃者能力修正 敏捷10%
初始战斗牵绊值 400
牵绊上升修正 -10%
牵绊降低修正 -10%
辅助核心插槽数 1
喜欢的类别 饮料、美术品
喜欢的物品 赤杆三味线雪醋淋冰包心菜
加入方法 异刃调谐
Fim bl 019 0.png
日文名 ヴァサラ
英文名 Perceval
繁体中文 婆娑羅
CV(J) KENN
CV(E) Kerry Shale
人设 鈴木康士

人物简介

我不会杀人。 即便是像你这样的坏蛋

不杀人的刺客

外表像身穿铠甲的武士,自称“我”的男性异刃。与莱克斯他们相遇20年前,如果是委托的话,即使是女性孩子也会被暗杀,被称为“无常的断罪者”,令人害怕。但是现在,无论是怎样的坏蛋,都以“用死来补偿太轻松了”的想法贯彻不杀。平时沉默寡言,难以接近,但他有着拯救弱者,制裁坏人的信念,积极行动。 在斯佩比亚帝国的贫民街,发现了想从一个叫埃雷诺亚的女人那里强行取钱的债主时,也比莱克斯等人更早行动,将其消灭。之后,我向莱克斯他们提议,这似乎不是单纯的民间纠纷,可以进行调查吗?婆娑罗缺乏团队合作精神,自私的行动让莱克斯等人感到困扰,但在调查进行的过程中发生了埃雷诺亚被杀事件,以此为契机,他开始一点点依赖同伴。与莱克斯等人合作,追击杀害埃莉诺的凶手 瞬杀的布拉德,血猩龙虾的暗杀者们的头领,成功打倒。在不夺走首领性命的情况下,让他赎罪,事件得以解决。

画师评论

收到邀请的时候,异刃的名字还没有定。我曾因为设计参加过一小部分的Xenoblade X,所以很高兴能有与之相关的主题,于是就变成了婆娑罗(和《Xenoblade X》中登场的异星人同名)。另外,在嘉宾设计中,第一期制作的自由度是摸索的……拿到了不好的主题,但是无所谓。婆娑罗给人的印象是插着渡世人和战旗的武士。希望在游戏中引人注目的是每个零件的质感。肩上缠着的旗在战斗时落下,右肩的发光阴影物暴露出来。明明是很强势的表情,但是却露出了面具下的真实面目……胡思乱想。

必杀技

I 暗雾大蛇

通过喷射暗属性以太进行攻击

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
以太力 前方 4 0%
  • 必杀技造成的仇恨值提升
Lv 威力 效果
1 300 必杀技造成的仇恨值提升60%
2 340 必杀技造成的仇恨值提升70%
3 380 必杀技造成的仇恨值提升80%
4 420 必杀技造成的仇恨值提升90%
5 460 必杀技造成的仇恨值提升100%
6 480 必杀技造成的仇恨值提升100%

II 拔刀·疾风

以近乎于瞬间移动的速度使出居合斩

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
力量 单体 1 0%
  • 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升
Lv 威力 效果
1 400 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升60%
2 440 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%
3 480 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升80%
4 520 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升90%
5 560 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%
6 580 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%

III 拔刀·暗月

摆出居合斩的架势 一瞬间斩杀周围的敌人

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
力量 前方 2 25%
  • 有概率使敌人无法战斗(首领及珍稀种除外)
Lv 威力 效果
1 500 有1%的概率使敌人无法战斗(首领及珍稀种除外)
2 550 有1.5%的概率使敌人无法战斗(首领及珍稀种除外)
3 600 有2%的概率使敌人无法战斗(首领及珍稀种除外)
4 650 有2.5%的概率使敌人无法战斗(首领及珍稀种除外)
5 700 有3%的概率使敌人无法战斗(首领及珍稀种除外)
6 748 有3%的概率使敌人无法战斗(首领及珍稀种除外)

IV 拔刀·四鬼神

三连横扫之后 施放全力斩击

伤害类型 伤害范围 威力 暴击率修正
力量 单体 1000 50%
  • 击退
  • 有3%的概率使敌人无法战斗(首领及珍稀种除外)

异刃武技

名称 效果 冷却时间修正
会心提升 暴击率提升 50%

战斗技能

名称 特效
恶鬼罗刹 根据打倒的敌人数量 伤害输出提升(90/105/120/135/150)%(最多300%)
魂魄吸收 打败敌人时HP回复(45/53/60/68/75)%
一闪 攻击人型时有(1/2/3/4/5)%的概率使其无法战斗(首领及珍稀种除外)

场景技能

名称 效果 最大等级
暗属性之力 暗属性异刃的能力 3
跳跃 跳跃能力 能到达高处 3
暗杀 为犯下恶行的人降下天罚 婆娑罗专用的能力 3

牵绊圆环

牵绊圆环