异刃:结
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Mg19870219(讨论 | 贡献)2021年12月19日 (日) 23:29的版本
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战斗类别 | 回复 |
---|---|
属性 | 雷 |
武器 | 弹击球 |
物理防御 | 0% |
以太防御 | 25% |
初始强度 | 9 |
冷却时间 | 25s |
御刃者能力修正 | 最大HP10% |
初始战斗牵绊值 | 400 |
牵绊上升修正 | 0% |
牵绊降低修正 | -10% |
辅助核心插槽数 | 2 |
喜欢的类别 | 鱼类、化妆品 |
喜欢的物品 | 蜜豆牡丹饼、托里格雪花围巾 |
加入方法 | 完成任务「安稳」, 获得「结的核心水晶」,25次战斗后调谐可能 |
目录
人物简介
看到这个家,感觉很温暖,或者说是很怀念。
拥有脱俗一面的心地善良的女子
身着以白色为基调的服装,营造出神圣气氛的女性型异刃。与那种神圣感相反,冒失的一面很显眼,语调和性格也让人觉得幼稚。顾名思义,饭团是她的拿手菜,其味道被评为绝品。 原本是住在托里格镇的多弗瑟的异刃,在购物时遇到困难时被莱克斯他们搭话而相识。让莱克斯他们买来在古拉买不到的食材,一点一点地加深交流。他是一名非常厉害的御刃者,虽然曾经与结一起战斗,但随着他的衰老,他开始砍柴、做饭等生活方面的支援。此后也委托莱克斯等人申购买物品和取回各种各样的东西,交给他的孩子们,多弗瑟表示感谢,在莱克斯等人完成某次委托后,老人过世了,而结也回到了核心水晶中。成为莱克斯等人的异刃
画师评论
关于结,客户下了一个订单,上面有我过去工作的人物形象(负责人似乎是粉丝,实际上有很多这样的情况)。困难的部分是游戏世界中存在规则,例如漂浮的小玩意,(显然)我必须保留它们。 结是一个有治疗作用的角色,因此我对其进行了设计,以使其不具有攻击性。颜色已经是金发,服装是白色。白金是护士等白色衣服的图像,也是高责任感的图像。配音演员高桥美纪。
必杀技
I 治愈电击
在头顶旋转武器并放出冲击波
伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
---|---|---|---|
以太力 | 范围 | 2 | 0% |
- 根据伤害输出值回复队伍全员HP
Lv | 威力 | 效果 |
---|---|---|
1 | 300 | 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的30% |
2 | 340 | 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的35% |
3 | 380 | 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的40% |
4 | 420 | 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的45% |
5 | 460 | 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
6 | 480 | 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
II 闪电球
用不可靠的动作投掷出武器 引发雷电爆炸
伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
---|---|---|---|
以太力 | 范围 | 1 | 0% |
- 攻击机械时 伤害输出提升
Lv | 威力 | 效果 |
---|---|---|
1 | 400 | 攻击机械时 伤害输出提升60% |
2 | 440 | 攻击机械时 伤害输出提升70% |
3 | 480 | 攻击机械时 伤害输出提升80% |
4 | 520 | 攻击机械时 伤害输出提升90% |
5 | 560 | 攻击机械时 伤害输出提升100% |
6 | 580 | 攻击机械时 伤害输出提升100% |
III 雷霆震撼
踢飞弹击球 反弹后扣杀
伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
---|---|---|---|
以太力 | 单体 | 2 | 25% |
- 攻击命中时生成回复瓶(小) 有概率生成2个
Lv | 威力 | 效果 |
---|---|---|
1 | 550 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%的概率生成2个 |
2 | 590 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有70%的概率生成2个 |
3 | 630 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有80%的概率生成2个 |
4 | 670 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成2个 |
5 | 710 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
6 | 748 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
IV 神圣等离子
弹击球将生出球状闪电分身来攻击敌人
伤害类型 | 伤害范围 | 威力 | 暴击率修正 |
---|---|---|---|
以太力 | 单体 | 925 | 20% |
- 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的50%
异刃武技
名称 | 效果 | 冷却时间修正 |
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伤害吸收 | 展开可以吸收一定伤害的屏障 | 100% |
战斗技能
名称 | 特效 |
---|---|
闲散时空 | 牵绊为最高值时 参加战斗的敌人的填充量将减少(10/12/15/17/20)% |
共感 | 搭档御刃者攻击未中时 牵绊上升(10/12/14/16/20) |
预想外的行动 | 暴击率增加(5/7/10/12/15)% |
场景技能
名称 | 效果 | 最大等级 |
---|---|---|
森林学 | 树木相关的知识 | 3 |
忍耐力 | 能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业 | 3 |
饭团行家 | 擅长制作美味的三角饭团 结专用的能力 | 5 |
牵绊圆环
杂谈
- 总体而言没什么强大的攻击加成(即使面对机械类敌人),基础的攻击力也很低,专注于直接了当地恢复生命值,使用特别简单但是后期又很不好用的序盘异刃
- 战斗技能共感是攻击未命中则会获得战斗资源奖励这种矛盾的设计,在前期属性较差的时候也许会有一定的收益,但后期容易积累命中属性后,这个特性就很尴尬了,用处不大
- 这个人物在宣传阶段,就让很多人感到无论造型还是配音都很别扭,这就要说到她背后的造就者:画师麻宫骑亚是1963年出生的,声优高桥美纪是1961年出生的,两位在业界都是久经风雨的老人儿了,2017年本作发售时,这两位的岁数加起来达到110岁,也许是制作人想营造一种深远代沟的意味吧
- 如果以必杀技槽回复为目标配装备和携带物品的话,她的必杀技1可以一直用不停,一直强力回血,一直大范围攻击,相当地直截了当,不过本作猝死的情况不少,这就容易导致她正在按键挑战的时候,队友没了
- 战斗技能闲散时空需要她一直在场上才能生效,可以延长敌人放技能的间隔