战斗系统/战斗牵绊

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战斗牵绊即在战斗中,御刃者和异刃之间的连线,有如下特性

  • 取值范围0~1000,数值越高连线越亮
  • 达到1000时,连线变成金线
  • 降为0时,连线消失
  • 各个异刃有各自的开战初始牵绊值

牵绊级别

战斗牵绊值会对战斗角色的性能产生影响

牵绊值 BArtsProbRev 异刃必杀伤害(%) 暴击率(%) 移动速度(%) 御刃者武技冷却速度(%)
1000 120 125 130 100 125
800 ~ 999 110 115 120 90 115
600 ~ 799 105 110 110 80 110
400 ~ 599 100 100 100 70 100
200 ~ 399 95 90 90 60 100
1 ~ 199 90 80 80 50 100
0 0 75 0 50 90

BArtsProbRev不明,推测为异刃武技触发率修正