25% | 50% | 75% | 100% | 125% | 150% | 175% | 200% | 225% | 250% | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敌人的攻击力 | 简单 | 普通 | 极 | |||||||
敌人的攻击频率 | 简单 | 普通 | 极 | |||||||
敌人的最大HP | 简单 | 普通 | 极 | |||||||
敌人的减益效果有效时间 | 简单 | 普通 | 极 | |||||||
异刃连击的有效时间 | 极 | 普通 | 简单 | |||||||
队伍槽的增加量 | 极 | 简单 普通 |
||||||||
必杀技累计难易度 | 极 | 简单 普通 |
||||||||
HP回复量 | 极 | 简单 普通 |
||||||||
连锁攻击的伤害倍率增加量 | 极 | 简单 普通 |
3格 | 2格 | 1格 | 0格 | |
焰(光)觉醒消耗的队伍槽 | 极 | 简单 普通 |