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来自乐园数据管理室
- 2018年9月3日 (一) 10:30 差异 历史 +11 异刃:花JS/牵绊圆环 标签:visualeditor
- 2018年9月3日 (一) 10:30 差异 历史 +360 新 异刃:花JS/牵绊圆环 创建页面,内容为“{| class="wikitable" |+阶段解锁 !阶段 !效果 !获得条件 |- |2 |牵绊圆环第2阶段已解锁 |提升信赖度 0/100 |- |3 |牵绊圆环第3阶段已解…” 标签:visualeditor
- 2018年9月3日 (一) 10:28 差异 历史 +66 异刃:焰/牵绊圆环 →净化之炎 标签:visualeditor
- 2018年9月3日 (一) 10:26 差异 历史 0 异刃:焰/牵绊圆环 →圣杯片鳞
- 2018年9月3日 (一) 10:25 差异 历史 +247 异刃:焰/牵绊圆环 →火焰新星 标签:visualeditor
- 2018年9月3日 (一) 10:21 差异 历史 +68 异刃:花JS
- 2018年9月3日 (一) 10:16 差异 历史 -8 异刃:花JS →异刃武技 标签:visualeditor
- 2018年9月3日 (一) 10:16 差异 历史 0 异刃:花JS →战斗技能 标签:visualeditor
- 2018年9月3日 (一) 10:15 差异 历史 -4 异刃:花JS →异刃武技 标签:visualeditor
- 2018年9月3日 (一) 10:15 差异 历史 +4 异刃:花JS →异刃武技 标签:visualeditor
- 2018年9月3日 (一) 10:15 差异 历史 +6 异刃:花JS
- 2018年9月3日 (一) 10:13 差异 历史 -10 异刃:花JS 标签:visualeditor
- 2018年9月3日 (一) 10:10 差异 历史 +2,294 异刃:花JS
- 2018年9月3日 (一) 10:10 差异 历史 +569 异刃:花JS
- 2018年9月3日 (一) 10:08 差异 历史 +13 异刃:花JS
- 2018年9月3日 (一) 10:06 差异 历史 +668 新 异刃:花JS 创建页面,内容为“<div class="floatright"> none|x400px {| class="wikitable" style="width:98%;margin:auto;" |日 |ハナJS |- |英 |Poppi α |- |CV(J) |…” 标签:visualeditor-switched
- 2018年9月3日 (一) 09:56 差异 历史 +71 异刃:白虎 标签:visualeditor-switched
- 2018年9月3日 (一) 09:55 差异 历史 -1 异刃:白虎 →异刃武技 标签:visualeditor
- 2018年9月3日 (一) 09:53 差异 历史 +692 异刃:白虎
- 2018年9月3日 (一) 09:45 差异 历史 +2,058 异刃:白虎 标签:visualeditor-switched
- 2018年9月3日 (一) 09:32 差异 历史 -581 模板:全员回复 清空页面 当前 标签:清空
- 2018年9月3日 (一) 09:31 差异 历史 +149 模板:全员回复
- 2018年9月3日 (一) 09:28 差异 历史 +18 模板:全员回复
- 2018年9月3日 (一) 09:27 差异 历史 -30 模板:全员回复
- 2018年9月3日 (一) 09:26 差异 历史 +31 模板:全员回复
- 2018年9月3日 (一) 09:23 差异 历史 +413 新 模板:全员回复 创建页面,内容为“|lv1potency=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30% |lv2potency=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35% |lv3potency=攻击命中时…”
- 2018年9月3日 (一) 09:20 差异 历史 +3 异刃:白虎
- 2018年9月3日 (一) 09:19 差异 历史 +628 新 异刃:白虎 创建页面,内容为“<div class="floatright">缩略图 {| class="wikitable" style="width:98%;margin:auto;" |日 |ビャッコ |- |英 |Dromarch |- |CV(…” 标签:visualeditor
- 2018年8月29日 (三) 17:07 差异 历史 -28 战斗系统/伤害计算公式 标签:visualeditor
- 2018年8月29日 (三) 17:06 差异 历史 -2 战斗系统/伤害计算公式
- 2018年8月29日 (三) 17:05 差异 历史 -4 战斗系统/伤害计算公式 标签:visualeditor
- 2018年8月29日 (三) 17:04 差异 历史 +16 战斗系统/伤害计算公式
- 2018年8月29日 (三) 17:04 差异 历史 +16 战斗系统/伤害计算公式
- 2018年8月29日 (三) 17:03 差异 历史 -57 战斗系统/伤害计算公式 标签:visualeditor
- 2018年8月29日 (三) 17:00 差异 历史 +1,862 新 战斗系统/伤害计算公式 创建页面,内容为“数据来源 <color #00a2e8> 伤害数值=((异刃面板伤害武器稳定系数)+基础属性)(伤害倍率/100)(1+会心倍率)…”
- 2018年8月29日 (三) 16:53 差异 历史 +28 伊拉异刃 →伊拉成员异刃
- 2018年8月29日 (三) 16:52 差异 历史 +744 伊拉异刃 标签:visualeditor
- 2018年8月29日 (三) 16:51 差异 历史 -4 伊拉异刃 →伊拉成员异刃 标签:visualeditor
- 2018年8月29日 (三) 16:51 差异 历史 +3 伊拉异刃 标签:visualeditor
- 2018年8月29日 (三) 16:51 差异 历史 +470 新 伊拉异刃 创建页面,内容为“====== 伊拉成员异刃 ====== 在游戏版本更新到1.3.0之后,玩家可以在通关之后在标题界面选择“Advanced New Game”,开启游戏的二…”
- 2018年8月29日 (三) 16:50 差异 历史 +1 异刃 →稀有异刃
- 2018年8月29日 (三) 16:50 差异 历史 -579 异刃 标签:visualeditor-switched
- 2018年8月29日 (三) 16:47 差异 历史 +2,516 异刃 标签:visualeditor
- 2018年8月29日 (三) 16:18 差异 历史 -27 异刃 →异刃一览
- 2018年8月29日 (三) 16:18 差异 历史 -95 异刃 →异刃一览
- 2018年8月29日 (三) 16:17 差异 历史 -77 异刃 →史诗异刃
- 2018年8月29日 (三) 15:54 差异 历史 -177 异刃 →史诗异刃
- 2018年8月29日 (三) 15:53 差异 历史 +979 异刃 标签:visualeditor
- 2018年8月29日 (三) 15:50 差异 历史 -6 异刃 →异刃一览 标签:visualeditor
- 2018年8月29日 (三) 15:49 差异 历史 +637 新 异刃 创建页面,内容为“====== 异刃一览 ====== 其他异刃信息见:二周目开放异刃(剧透)以及异刃/普通异刃<br> 圣杯之剑、花之…”