普通异刃:修订间差异
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创建页面,内容为“ = 普通异刃 = 普通异刃分为男性型、强健型、女性型、兽型四种,不同类型的异刃即便武器相同,其必杀会不同。 调谐的御…” 标签:visualeditor |
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| 第26行: | 第26行: | ||
!效果 | !效果 | ||
|- | |- | ||
|斧头 | | rowspan="4" |斧头 | ||
|1 | |1 | ||
|流水斩击 | |流水斩击 | ||
| 第34行: | 第34行: | ||
|攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 | |攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|陨落之斧 | |陨落之斧 | ||
| 第42行: | 第41行: | ||
|攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|回旋战斧 | |回旋战斧 | ||
| 第50行: | 第48行: | ||
|攻击水生类时 伤害输出提升60%~100% | |攻击水生类时 伤害输出提升60%~100% | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|绝对斩裂 | |绝对斩裂 | ||
| 第58行: | 第55行: | ||
|吹飞 | |吹飞 | ||
|- | |- | ||
|长枪 | | rowspan="4" |长枪 | ||
|1 | |1 | ||
|圆环爆破 | |圆环爆破 | ||
| 第66行: | 第63行: | ||
|攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|回旋镖枪 | |回旋镖枪 | ||
| 第74行: | 第70行: | ||
|攻击昆虫时 伤害输出提升60%~100% | |攻击昆虫时 伤害输出提升60%~100% | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|爆裂长枪 | |爆裂长枪 | ||
| 第82行: | 第77行: | ||
|攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%~40% | |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%~40% | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|不朽尖刺 | |不朽尖刺 | ||
| 第90行: | 第84行: | ||
|从侧面攻击时 伤害输出提升120% | |从侧面攻击时 伤害输出提升120% | ||
|- | |- | ||
|以太巨炮 | | rowspan="4" |以太巨炮 | ||
|1 | |1 | ||
|响尾蛇 | |响尾蛇 | ||
| 第98行: | 第92行: | ||
|攻击机械时 伤害输出提升60%~100% | |攻击机械时 伤害输出提升60%~100% | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|浮空扳机 | |浮空扳机 | ||
| 第106行: | 第99行: | ||
|攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|摇荡巨炮 | |摇荡巨炮 | ||
| 第114行: | 第106行: | ||
|HP高于90%时 伤害输出提升100%~150% | |HP高于90%时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|智者射击 | |智者射击 | ||
| 第122行: | 第113行: | ||
|攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升120% | |攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升120% | ||
|- | |- | ||
|战锤 | | rowspan="4" |战锤 | ||
|1 | |1 | ||
|巨锤猛击 | |巨锤猛击 | ||
| 第130行: | 第121行: | ||
|攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|冲撞环界 | |冲撞环界 | ||
| 第138行: | 第128行: | ||
|必杀技造成的仇恨值提升60%~100% | |必杀技造成的仇恨值提升60%~100% | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|坚盾冲撞 | |坚盾冲撞 | ||
| 第146行: | 第135行: | ||
|击退,从正面攻击时 伤害输出提升60%~100% | |击退,从正面攻击时 伤害输出提升60%~100% | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|无敌突进 | |无敌突进 | ||
| 第154行: | 第142行: | ||
|击退。攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120% | |击退。攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120% | ||
|- | |- | ||
|刀 | | rowspan="4" |刀 | ||
|1 | |1 | ||
|卓越斩裂 | |卓越斩裂 | ||
| 第162行: | 第150行: | ||
|攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 | |攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|三连斩 | |三连斩 | ||
| 第170行: | 第157行: | ||
|必杀技造成的仇恨值提升60%~100% | |必杀技造成的仇恨值提升60%~100% | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|多重突击 | |多重突击 | ||
| 第178行: | 第164行: | ||
|击退。攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升60%~100% | |击退。攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升60%~100% | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|卓越痛击 | |卓越痛击 | ||
| 第186行: | 第171行: | ||
|攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升80% | |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升80% | ||
|- | |- | ||
|弹击球 | | rowspan="4" |弹击球 | ||
|1 | |1 | ||
|物质爆发 | |物质爆发 | ||
| 第194行: | 第179行: | ||
|必杀技命中时 HP回复伤害输出的10%~20% | |必杀技命中时 HP回复伤害输出的10%~20% | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|榴弹抛射 | |榴弹抛射 | ||
| 第202行: | 第186行: | ||
|攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|残忍圆球 | |残忍圆球 | ||
| 第210行: | 第193行: | ||
|攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|混沌狂击 | |混沌狂击 | ||
| 第218行: | 第200行: | ||
|攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的40% | |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的40% | ||
|- | |- | ||
|钩爪拳套 | | rowspan="4" |钩爪拳套 | ||
|1 | |1 | ||
|飞翔拳套 | |飞翔拳套 | ||
| 第226行: | 第208行: | ||
|击退。攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%~100%的概率生成2个 | |击退。攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%~100%的概率生成2个 | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|猛冲突击 | |猛冲突击 | ||
| 第234行: | 第215行: | ||
|发生暴击时 HP回复伤害输出的60%~100% | |发生暴击时 HP回复伤害输出的60%~100% | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|处刑 | |处刑 | ||
| 第242行: | 第222行: | ||
|吹飞。攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | |吹飞。攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|骁勇破击 | |骁勇破击 | ||
| 第261行: | 第240行: | ||
!效果 | !效果 | ||
|- | |- | ||
|斧头 | | rowspan="4" |斧头 | ||
|1 | |1 | ||
|破击战斧 | |破击战斧 | ||
| 第269行: | 第248行: | ||
|暴击伤害提升25%~85% | |暴击伤害提升25%~85% | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|大地冲击 | |大地冲击 | ||
| 第277行: | 第255行: | ||
|攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|战争挥砍 | |战争挥砍 | ||
| 第285行: | 第262行: | ||
|攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 | |攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|兆亿吨冲撞 | |兆亿吨冲撞 | ||
| 第293行: | 第269行: | ||
|击退、吹飞 | |击退、吹飞 | ||
|- | |- | ||
|长枪 | | rowspan="4" |长枪 | ||
|1 | |1 | ||
|神速阔刃 | |神速阔刃 | ||
| 第301行: | 第277行: | ||
|从侧面攻击时 伤害输出提升100%~150% | |从侧面攻击时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|光束战戟 | |光束战戟 | ||
| 第309行: | 第284行: | ||
|攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 | |攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|强力射击 | |强力射击 | ||
| 第317行: | 第291行: | ||
|攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%~40% | |攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%~40% | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|巨型尖刺 | |巨型尖刺 | ||
| 第325行: | 第298行: | ||
|吹飞。从侧面攻击时 伤害输出提升120% | |吹飞。从侧面攻击时 伤害输出提升120% | ||
|- | |- | ||
|以太巨炮 | | rowspan="4" |以太巨炮 | ||
|1 | |1 | ||
|零距爆破 | |零距爆破 | ||
| 第333行: | 第306行: | ||
|吹飞。攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |吹飞。攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|回旋镭射 | |回旋镭射 | ||
| 第341行: | 第313行: | ||
|攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 | |攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|光束爆炸 | |光束爆炸 | ||
| 第349行: | 第320行: | ||
|HP高于90%时 伤害输出提升100%~150% | |HP高于90%时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|剿灭狙杀 | |剿灭狙杀 | ||
| 第357行: | 第327行: | ||
|吹飞。攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升120% | |吹飞。攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升120% | ||
|- | |- | ||
|战锤 | | rowspan="4" |战锤 | ||
|1 | |1 | ||
|大地脉动 | |大地脉动 | ||
| 第365行: | 第335行: | ||
|攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|回旋猛击 | |回旋猛击 | ||
| 第373行: | 第342行: | ||
|必杀技造成的仇恨值提升60%~100% | |必杀技造成的仇恨值提升60%~100% | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|巨轮碾压 | |巨轮碾压 | ||
| 第381行: | 第349行: | ||
|从正面攻击时 伤害输出提升60%~100% | |从正面攻击时 伤害输出提升60%~100% | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|暴乱之锤 | |暴乱之锤 | ||
| 第389行: | 第356行: | ||
|吹飞。攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120% | |吹飞。攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120% | ||
|- | |- | ||
|刀 | | rowspan="4" |刀 | ||
|1 | |1 | ||
|坠落斩击 | |坠落斩击 | ||
| 第397行: | 第364行: | ||
|攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|反击旋斩 | |反击旋斩 | ||
| 第405行: | 第371行: | ||
|必杀技造成的仇恨值提升60%~100% | |必杀技造成的仇恨值提升60%~100% | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|剑刃暴斩 | |剑刃暴斩 | ||
| 第413行: | 第378行: | ||
|攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升60%~100% | |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升60%~100% | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|超威斩击 | |超威斩击 | ||
| 第421行: | 第385行: | ||
|攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升80% | |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升80% | ||
|- | |- | ||
|弹击球 | | rowspan="4" |弹击球 | ||
|1 | |1 | ||
|金属爆裂 | |金属爆裂 | ||
| 第429行: | 第393行: | ||
|攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|毁灭弹击球 | |毁灭弹击球 | ||
| 第437行: | 第400行: | ||
|攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%~100%的概率生成2个 | |攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%~100%的概率生成2个 | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|残暴旋击 | |残暴旋击 | ||
| 第445行: | 第407行: | ||
|攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|恢弘冲击 | |恢弘冲击 | ||
| 第453行: | 第414行: | ||
|攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的40% | |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的40% | ||
|- | |- | ||
|钩爪拳套 | | rowspan="4" |钩爪拳套 | ||
|1 | |1 | ||
|爆炸冲撞 | |爆炸冲撞 | ||
| 第461行: | 第422行: | ||
|吹飞。发生暴击时 HP回复伤害输出的60%~100% | |吹飞。发生暴击时 HP回复伤害输出的60%~100% | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|头颅震击 | |头颅震击 | ||
| 第469行: | 第429行: | ||
|攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|铁拳肃清 | |铁拳肃清 | ||
| 第477行: | 第436行: | ||
|攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%~100%的概率生成2个 | |攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%~100%的概率生成2个 | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|隐匿强打 | |隐匿强打 | ||
| 第496行: | 第454行: | ||
!效果 | !效果 | ||
|- | |- | ||
|斧头 | | rowspan="4" |斧头 | ||
|1 | |1 | ||
|突袭战斧 | |突袭战斧 | ||
| 第504行: | 第462行: | ||
|攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|超能斩击 | |超能斩击 | ||
| 第512行: | 第469行: | ||
|暴击伤害提升25%~85% | |暴击伤害提升25%~85% | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|飞翔斩 | |飞翔斩 | ||
| 第520行: | 第476行: | ||
|攻击野兽时 伤害输出提升60%~100% | |攻击野兽时 伤害输出提升60%~100% | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|至高之斧 | |至高之斧 | ||
| 第528行: | 第483行: | ||
|吹飞 | |吹飞 | ||
|- | |- | ||
|长枪 | | rowspan="4" |长枪 | ||
|1 | |1 | ||
|多重斩击 | |多重斩击 | ||
| 第536行: | 第491行: | ||
|使用必杀技时 牵绊增加60~100 | |使用必杀技时 牵绊增加60~100 | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|三叉戟暴击 | |三叉戟暴击 | ||
| 第544行: | 第498行: | ||
|攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|螺旋长矛 | |螺旋长矛 | ||
| 第552行: | 第505行: | ||
|HP高于90%时 伤害输出提升100%~150% | |HP高于90%时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|皇权之枪 | |皇权之枪 | ||
| 第560行: | 第512行: | ||
|从侧面攻击时 伤害输出提升120% | |从侧面攻击时 伤害输出提升120% | ||
|- | |- | ||
|以太巨炮 | | rowspan="4" |以太巨炮 | ||
|1 | |1 | ||
|闪耀激射 | |闪耀激射 | ||
| 第568行: | 第520行: | ||
|攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|闪光子弹 | |闪光子弹 | ||
| 第576行: | 第527行: | ||
|HP高于90%时 伤害输出提升100%~150% | |HP高于90%时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|光束爆发 | |光束爆发 | ||
| 第584行: | 第534行: | ||
|攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 | |攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|龙骑兵激射 | |龙骑兵激射 | ||
| 第592行: | 第541行: | ||
|攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升120% | |攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升120% | ||
|- | |- | ||
|战锤 | | rowspan="4" |战锤 | ||
|1 | |1 | ||
|浮空盾 | |浮空盾 | ||
| 第600行: | 第549行: | ||
|从正面攻击时 伤害输出提升60%~100% | |从正面攻击时 伤害输出提升60%~100% | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|巨鼓轰击 | |巨鼓轰击 | ||
| 第608行: | 第556行: | ||
|攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|巨锤猛攻 | |巨锤猛攻 | ||
| 第616行: | 第563行: | ||
|HP低于30%时 伤害输出提升100%~150% | |HP低于30%时 伤害输出提升100%~150% | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|主教之舞 | |主教之舞 | ||
| 第624行: | 第570行: | ||
|吹飞。攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120% | |吹飞。攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120% | ||
|- | |- | ||
|刀 | | rowspan="4" |刀 | ||
|1 | |1 | ||
|剑舞 | |剑舞 | ||
| 第632行: | 第578行: | ||
|攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 | |攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|暴怒斩击 | |暴怒斩击 | ||
| 第640行: | 第585行: | ||
|必杀技造成的仇恨值提升60%~100% | |必杀技造成的仇恨值提升60%~100% | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|悬空斩击 | |悬空斩击 | ||
| 第648行: | 第592行: | ||
|攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升60%~100% | |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升60%~100% | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|功勋斩击 | |功勋斩击 | ||
| 第656行: | 第599行: | ||
|攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升80% | |攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升80% | ||
|- | |- | ||
|弹击球 | | rowspan="4" |弹击球 | ||
|1 | |1 | ||
|闪光轰炸 | |闪光轰炸 | ||
| 第664行: | 第607行: | ||
|发生暴击时 HP回复伤害输出的60%~100% | |发生暴击时 HP回复伤害输出的60%~100% | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|力量效应 | |力量效应 | ||
| 第672行: | 第614行: | ||
|攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|漫游浮球 | |漫游浮球 | ||
| 第680行: | 第621行: | ||
|攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%~100%的概率生成2个 | |攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%~100%的概率生成2个 | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|小行星抛掷 | |小行星抛掷 | ||
| 第688行: | 第628行: | ||
|攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的40% | |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的40% | ||
|- | |- | ||
|钩爪拳套 | | rowspan="4" |钩爪拳套 | ||
|1 | |1 | ||
|铁拳导弹 | |铁拳导弹 | ||
| 第696行: | 第636行: | ||
|攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%~100%的概率生成2个 | |攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%~100%的概率生成2个 | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|爆裂踢击 | |爆裂踢击 | ||
| 第704行: | 第643行: | ||
|发生暴击时 HP回复伤害输出的60%~100% | |发生暴击时 HP回复伤害输出的60%~100% | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|闪光冲击 | |闪光冲击 | ||
| 第712行: | 第650行: | ||
|攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|惊奇突进 | |惊奇突进 | ||
| 第731行: | 第668行: | ||
!效果 | !效果 | ||
|- | |- | ||
|双环 | | rowspan="4" |双环 | ||
|1 | |1 | ||
|波纹疾走 | |波纹疾走 | ||
| 第739行: | 第676行: | ||
|攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|双重獠牙 | |双重獠牙 | ||
| 第747行: | 第683行: | ||
|攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | |攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|螺旋斩击 | |螺旋斩击 | ||
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|蛮勇环刃 | |蛮勇环刃 | ||
2018年9月8日 (六) 16:57的版本
普通异刃
普通异刃分为男性型、强健型、女性型、兽型四种,不同类型的异刃即便武器相同,其必杀会不同。
调谐的御刃者等级越高、水晶稀有度越高,就会获得越好的普通异刃。
普通异刃诞生时,其武器、名称为随机生成;其属性受调谐御刃者的心相等级影响随机决定;其异刃武技、战斗技能则根据其战斗类别限制随机决定。
异刃武技的性能,详见异刃武技
普通异刃可能获得的战斗技能,详见战斗技能
必杀技
下表包含所有类型普通异刃的必杀技性能
必杀的倍率浮动,为牵绊度A~S的成长,以及战斗中牵绊值MAX的加成
男性型
| 武器 | 等级 | 名称 | 类型 | 范围 | 倍率 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 斧头 | 1 | 流水斩击 | 力量 | 单体 | 240~384 | 攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 |
| 2 | 陨落之斧 | 以太 | 单体 | 320~464 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |
| 3 | 回旋战斧 | 力量 | 范围 | 500~544 | 攻击水生类时 伤害输出提升60%~100% | |
| 4 | 绝对斩裂 | 力量 | 单体 | 950 | 吹飞 | |
| 长枪 | 1 | 圆环爆破 | 力量 | 单体 | 270~432 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% |
| 2 | 回旋镖枪 | 以太 | 单体 | 360~522 | 攻击昆虫时 伤害输出提升60%~100% | |
| 3 | 爆裂长枪 | 以太 | 范围 | 450~612 | 攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%~40% | |
| 4 | 不朽尖刺 | 力量 | 单体 | 995 | 从侧面攻击时 伤害输出提升120% | |
| 以太巨炮 | 1 | 响尾蛇 | 以太 | 单体 | 240~384 | 攻击机械时 伤害输出提升60%~100% |
| 2 | 浮空扳机 | 以太 | 范围 | 32~464 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |
| 3 | 摇荡巨炮 | 以太 | 范围 | 400~544 | HP高于90%时 伤害输出提升100%~150% | |
| 4 | 智者射击 | 以太 | 单体 | 950 | 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升120% | |
| 战锤 | 1 | 巨锤猛击 | 以太 | 范围 | 240~384 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% |
| 2 | 冲撞环界 | 力量 | 单体 | 320~464 | 必杀技造成的仇恨值提升60%~100% | |
| 3 | 坚盾冲撞 | 力量 | 单体 | 400~544 | 击退,从正面攻击时 伤害输出提升60%~100% | |
| 4 | 无敌突进 | 力量 | 单体 | 950 | 击退。攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120% | |
| 刀 | 1 | 卓越斩裂 | 以太 | 单体 | 270~432 | 攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 |
| 2 | 三连斩 | 力量 | 单体 | 360~522 | 必杀技造成的仇恨值提升60%~100% | |
| 3 | 多重突击 | 力量 | 单体 | 400~544 | 击退。攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升60%~100% | |
| 4 | 卓越痛击 | 以太 | 单体 | 995 | 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升80% | |
| 弹击球 | 1 | 物质爆发 | 以太 | 单体 | 240~384 | 必杀技命中时 HP回复伤害输出的10%~20% |
| 2 | 榴弹抛射 | 以太 | 范围 | 320~464 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |
| 3 | 残忍圆球 | 以太 | 单体 | 400~544 | 攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | |
| 4 | 混沌狂击 | 以太 | 单体 | 950 | 攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的40% | |
| 钩爪拳套 | 1 | 飞翔拳套 | 力量 | 单体 | 240~384 | 击退。攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%~100%的概率生成2个 |
| 2 | 猛冲突击 | 力量 | 单体 | 320~464 | 发生暴击时 HP回复伤害输出的60%~100% | |
| 3 | 处刑 | 力量 | 单体 | 400~544 | 吹飞。攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | |
| 4 | 骁勇破击 | 力量 | 单体 | 950 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
强健型
| 武器 | 等级 | 名称 | 类型 | 范围 | 倍率 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 斧头 | 1 | 破击战斧 | 以太 | 范围 | 270~432 | 暴击伤害提升25%~85% |
| 2 | 大地冲击 | 力量 | 单体 | 360~522 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |
| 3 | 战争挥砍 | 力量 | 范围 | 450~612 | 攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 | |
| 4 | 兆亿吨冲撞 | 力量 | 单体 | 995 | 击退、吹飞 | |
| 长枪 | 1 | 神速阔刃 | 力量 | 单体 | 240~384 | 从侧面攻击时 伤害输出提升100%~150% |
| 2 | 光束战戟 | 以太 | 范围 | 320~464 | 攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 | |
| 3 | 强力射击 | 以太 | 范围 | 400~544 | 攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%~40% | |
| 4 | 巨型尖刺 | 力量 | 单体 | 950 | 吹飞。从侧面攻击时 伤害输出提升120% | |
| 以太巨炮 | 1 | 零距爆破 | 以太 | 范围 | 240~384 | 吹飞。攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% |
| 2 | 回旋镭射 | 以太 | 范围 | 320~464 | 攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 | |
| 3 | 光束爆炸 | 以太 | 范围 | 400~544 | HP高于90%时 伤害输出提升100%~150% | |
| 4 | 剿灭狙杀 | 以太 | 单体 | 950 | 吹飞。攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升120% | |
| 战锤 | 1 | 大地脉动 | 以太 | 范围 | 270~432 | 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% |
| 2 | 回旋猛击 | 力量 | 范围 | 360~522 | 必杀技造成的仇恨值提升60%~100% | |
| 3 | 巨轮碾压 | 力量 | 单体 | 450~612 | 从正面攻击时 伤害输出提升60%~100% | |
| 4 | 暴乱之锤 | 力量 | 单体 | 995 | 吹飞。攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120% | |
| 刀 | 1 | 坠落斩击 | 力量 | 单体 | 240~384 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% |
| 2 | 反击旋斩 | 以太 | 单体 | 320~464 | 必杀技造成的仇恨值提升60%~100% | |
| 3 | 剑刃暴斩 | 以太 | 范围 | 400~544 | 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升60%~100% | |
| 4 | 超威斩击 | 以太 | 单体 | 950 | 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升80% | |
| 弹击球 | 1 | 金属爆裂 | 以太 | 范围 | 240~384 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% |
| 2 | 毁灭弹击球 | 以太 | 单体 | 320~464 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%~100%的概率生成2个 | |
| 3 | 残暴旋击 | 以太 | 范围 | 400~544 | 攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | |
| 4 | 恢弘冲击 | 以太 | 单体 | 950 | 攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的40% | |
| 钩爪拳套 | 1 | 爆炸冲撞 | 力量 | 单体 | 270~432 | 吹飞。发生暴击时 HP回复伤害输出的60%~100% |
| 2 | 头颅震击 | 以太 | 单体 | 360~522 | 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |
| 3 | 铁拳肃清 | 力量 | 范围 | 450~612 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%~100%的概率生成2个 | |
| 4 | 隐匿强打 | 力量 | 单体 | 995 | 击退,吹飞。攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
女性型
| 武器 | 等级 | 名称 | 类型 | 范围 | 倍率 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 斧头 | 1 | 突袭战斧 | 以太 | 单体 | 240~384 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% |
| 2 | 超能斩击 | 力量 | 单体 | 320~464 | 暴击伤害提升25%~85% | |
| 3 | 飞翔斩 | 以太 | 范围 | 400~544 | 攻击野兽时 伤害输出提升60%~100% | |
| 4 | 至高之斧 | 力量 | 单体 | 950 | 吹飞 | |
| 长枪 | 1 | 多重斩击 | 以太 | 单体 | 240~384 | 使用必杀技时 牵绊增加60~100 |
| 2 | 三叉戟暴击 | 力量 | 单体 | 320~464 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |
| 3 | 螺旋长矛 | 力量 | 范围 | 400~544 | HP高于90%时 伤害输出提升100%~150% | |
| 4 | 皇权之枪 | 力量 | 单体 | 950 | 从侧面攻击时 伤害输出提升120% | |
| 以太巨炮 | 1 | 闪耀激射 | 以太 | 单体 | 270~432 | 攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% |
| 2 | 闪光子弹 | 以太 | 单体 | 360~522 | HP高于90%时 伤害输出提升100%~150% | |
| 3 | 光束爆发 | 以太 | 范围 | 450~612 | 攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 | |
| 4 | 龙骑兵激射 | 以太 | 单体 | 995 | 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升120% | |
| 战锤 | 1 | 浮空盾 | 力量 | 单体 | 240~384 | 从正面攻击时 伤害输出提升60%~100% |
| 2 | 巨鼓轰击 | 以太 | 范围 | 320~464 | 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100%~150% | |
| 3 | 巨锤猛攻 | 力量 | 单体 | 400~544 | HP低于30%时 伤害输出提升100%~150% | |
| 4 | 主教之舞 | 力量 | 单体 | 950 | 吹飞。攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120% | |
| 刀 | 1 | 剑舞 | 力量 | 单体 | 240~384 | 攻击时有60%~100%的概率使格挡无效 |
| 2 | 暴怒斩击 | 力量 | 范围 | 320~464 | 必杀技造成的仇恨值提升60%~100% | |
| 3 | 悬空斩击 | 以太 | 单体 | 400~544 | 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升60%~100% | |
| 4 | 功勋斩击 | 以太 | 单体 | 950 | 攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升80% | |
| 弹击球 | 1 | 闪光轰炸 | 以太 | 范围 | 270~432 | 发生暴击时 HP回复伤害输出的60%~100% |
| 2 | 力量效应 | 以太 | 范围 | 360~522 | 攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | |
| 3 | 漫游浮球 | 以太 | 单体 | 450~612 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%~100%的概率生成2个 | |
| 4 | 小行星抛掷 | 以太 | 单体 | 995 | 攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的40% | |
| 钩爪拳套 | 1 | 铁拳导弹 | 力量 | 单体 | 240~384 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%~100%的概率生成2个 |
| 2 | 爆裂踢击 | 力量 | 单体 | 320~464 | 发生暴击时 HP回复伤害输出的60%~100% | |
| 3 | 闪光冲击 | 力量 | 单体 | 400~544 | 攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | |
| 4 | 惊奇突进 | 力量 | 单体 | 950 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
兽型
| 武器 | 等级 | 名称 | 类型 | 范围 | 倍率 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 双环 | 1 | 波纹疾走 | 力量 | 范围 | 270~432 | 攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% |
| 2 | 双重獠牙 | 以太 | 范围 | 360~551 | 攻击命中时队伍全员的HP回复 伤害输出的30%~50% | |
| 3 | 螺旋斩击 | 以太 | 单体 | 475~680 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%~100%的概率生成2个 | |
| 4 | 蛮勇环刃 | 以太 | 单体 | 950 | 击退。攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |