异刃:七冰:修订间差异

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我自己也能很开心的唱歌呢!
我自己也能很开心的唱歌呢!
=== 隐藏着音乐才能的腼腆少女 ===
=== 隐藏着音乐才能的腼腆少女 ===
像雪一样白的皮肤和服装给人留下了深刻的印象,拥有梦幻气氛的少女型异刃。作为搭档,它与白熊一起诞生,经常一起行动。有着胆小不喜欢战斗的性格,在战斗中白熊一手包办了御刃者的支援。
雪白肌肤与衣装令人印象深刻、气质柔弱的少女型异刃。她与搭档白熊“熊凛”一同诞生,总是相伴行动。虽然身为异刃,但性格胆小、不喜战斗,因此在战斗中由熊凛一手承担支援御刃者的职责。<br>
虽然有音乐才能,但是因为害羞的性格而烦恼,在古拉为了鼓励女孩子而表演的弹唱,被看中了的音乐制作人发掘。以想要改变自己的想法初次参加演唱会,虽然很遗憾以失败告终,但是却获得了很多狂热的粉丝。从那里开始进行严格的课程,多次开办音乐会,在成功和失败的反复中实现了成长,不久迎来了大型的公演,但是在即将到来的时候因为紧张而唱不下去了。于是,那个在古拉鼓励她的女孩,向七冰展示了她在她的影响下练习的弹唱。
 
使七冰再次意识到唱歌是快乐的,演唱会一定会大成功的。
她拥有音乐才能,却因性格害羞而苦恼。在古拉为鼓励一位少女而献上的弹唱表演,被音乐制作人相中,因而被星探发掘。怀着“想改变自己”的想法,她迎来了首场演唱会,虽然遗憾地以失败告终,却获得了一批狂热粉丝。此后她不断接受严格训练,多次在剧场举办演唱会,在反复的成功与失败中不断成长。终于迎来大型公演时,却在临场前因紧张而无法歌唱。<br>
 
此时,曾在古拉被她鼓励过的那位少女,受到了七冰的影响而练习过的弹唱表演为她献上。她重新意识到唱歌是件快乐的事,与那位少女一同将演唱会引向了巨大的成功。
=== 画师评论 ===
=== 画师评论 ===
“冰·锐利的感觉”是幸运,“雪·蓬松的感觉”是自然的印象。“kumalin”是白熊……但是稍微像个人,想象一下这中间……以不像白熊的感觉进行了设计!一下子体力就恢复了!(因为觉得真实的自己能恢复(笑))等,连动作都拜托了工作人员,给各位添麻烦了!!看到完成的3d模型的时候“太棒了——太好了!!因为感动和感激的心情流泪了…!
“冰·锐利的感觉”是月,“雪·蓬松的感觉”是七冰的形象。“kumalin”的设计思路是“像白熊……但又稍带些人类感,介于两者之间”……力求不像普通白熊那样,以此推进设计!<br>
 
我还提出了“如果‘啾!’地抱紧熊凛(くまりん),就能回复体力!”(因为我觉得现实中自己也会被治愈……(笑))之类的动作请求……真的给各位工作人员添麻烦了……!!当看到完成的3D模型时,我感动得“太——厉——害——了!!”眼泪都流出来了,充满感激之情……!
 
== 必杀技 ==
== 必杀技 ==
{{Blade special
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2026年8月31日 (一) 15:14的最新版本

战斗类别 回复
属性
武器 钩爪拳套
物理防御 10%
以太防御 30%
初始强度 15
冷却时间 25s
御刃者能力修正 敏捷10%
初始战斗牵绊值 400
牵绊上升修正 0%
牵绊降低修正 5%
辅助核心插槽数 1
喜欢的类别 甜点、化妆品
喜欢的物品 托里格鲁特琴蒸汽管风琴
加入方法 异刃调谐
日文名 ナナコオリ
英文名 Ursula
繁体中文 七冰
CV(J) 日高里菜
CV(E) Phillipa Alexander
人设 江端里沙

人物简介

我自己也能很开心的唱歌呢!

隐藏着音乐才能的腼腆少女

雪白肌肤与衣装令人印象深刻、气质柔弱的少女型异刃。她与搭档白熊“熊凛”一同诞生,总是相伴行动。虽然身为异刃,但性格胆小、不喜战斗,因此在战斗中由熊凛一手承担支援御刃者的职责。

她拥有音乐才能,却因性格害羞而苦恼。在古拉为鼓励一位少女而献上的弹唱表演,被音乐制作人相中,因而被星探发掘。怀着“想改变自己”的想法,她迎来了首场演唱会,虽然遗憾地以失败告终,却获得了一批狂热粉丝。此后她不断接受严格训练,多次在剧场举办演唱会,在反复的成功与失败中不断成长。终于迎来大型公演时,却在临场前因紧张而无法歌唱。

此时,曾在古拉被她鼓励过的那位少女,受到了七冰的影响而练习过的弹唱表演为她献上。她重新意识到唱歌是件快乐的事,与那位少女一同将演唱会引向了巨大的成功。

画师评论

“冰·锐利的感觉”是月,“雪·蓬松的感觉”是七冰的形象。“kumalin”的设计思路是“像白熊……但又稍带些人类感,介于两者之间”……力求不像普通白熊那样,以此推进设计!

我还提出了“如果‘啾!’地抱紧熊凛(くまりん),就能回复体力!”(因为我觉得现实中自己也会被治愈……(笑))之类的动作请求……真的给各位工作人员添麻烦了……!!当看到完成的3D模型时,我感动得“太——厉——害——了!!”眼泪都流出来了,充满感激之情……!

必杀技

I 熊熊痛殴

熊熊挥动冰之利爪 扫除敌人

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
力量 单体 2 25%
  • 命中时生成回复瓶(小)
    有概率生成两个
Lv 威力 效果
1 300 命中时生成回复瓶(小) 有60%的概率生成两个
2 340 命中时生成回复瓶(小) 有70%的概率生成两个
3 380 命中时生成回复瓶(小) 有80%的概率生成两个
4 420 命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成两个
5 460 命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成两个
6 504 命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成两个

II 熊熊治愈

熊熊使用冰之冲击波攻击敌人

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
以太力 范围 1 0%
  • 根据伤害输出值回复队伍全员HP
Lv 威力 效果
1 380 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30%
2 410 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35%
3 440 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40%
4 470 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45%
5 500 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%
6 551 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%

III 熊熊旋风

熊熊大幅旋转着压倒周围的敌人

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
力量 单体 8 0%
  • 吹飞
  • HP低于30%时 伤害输出提升
Lv 威力 效果
1 550 HP低于30%时 伤害输出提升100%
2 600 HP低于30%时 伤害输出提升110%
3 650 HP低于30%时 伤害输出提升120%
4 700 HP低于30%时 伤害输出提升130%
5 750 HP低于30%时 伤害输出提升150%
6 816 HP低于30%时 伤害输出提升150%

IV 熊熊幻象

熊熊在一连串猛击后施放上勾拳

伤害类型 伤害范围 威力 暴击率修正
以太力 单体 1050 20%
  • 击退
  • 吹飞
  • 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%

异刃武技

名称 效果 冷却时间修正
减益清除 消除敌人造成的减益效果 50%

战斗技能

名称 特效
雪之护符 牵绊达到最高值时 向队伍全体展开一个吸收最大HP(40/45/50/55/60)%伤害的障壁
熊熊的治愈 异刃切换时 队伍全员的HP回复(20/25/30/35/40)%
捉迷藏 御刃者武技和必杀技造成的仇恨值降低(15/23/30/38/45)%

场景技能

名称 效果 最大等级
调谐和声 能愉快地演奏美妙的音乐 七冰的专用能力 5
鱼类学 鱼类相关的知识 3
忍耐力 能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业 3

牵绊圆环

牵绊圆环