异刃:结:修订间差异
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小 →场景技能: 在三角饭团上增加内链“异刃:结/饭团” 标签:visualeditor |
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用不可靠的动作投掷出武器 引发雷电爆炸 | |||
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== 场景技能 == | == 场景技能 == | ||
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== 牵绊圆环 == | == 牵绊圆环 == | ||
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2018年12月30日 (日) 23:32的版本
< 异刃一览
| 战斗类别 | 回复 |
|---|---|
| 属性 | 雷 |
| 武器 | 弹击球 |
| 物理防御 | 0% |
| 以太防御 | 25% |
| 初始强度 | 9 |
| 冷却时间 | 25s |
| 御刃者能力修正 | 最大HP10% |
| 初始战斗牵绊值 | 400 |
| 牵绊上升修正 | 中% |
| 牵绊降低修正 | {{{牵绊降低}}}% |
| 辅助核心插槽数 | 3 |
| 喜欢的类别 | 鱼类、化妆品 |
| 喜欢的物品 | 蜜豆牡丹饼、托里格雪花围巾 |
| 加入方法 | 完成任务「安稳」, 获得「结的核心水晶」,25次战斗后调谐可能 |
必杀技
I 治愈电击
在头顶旋转武器并放出冲击波
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 范围 | {{{hit number}}} | 0% |
- 根据伤害输出值回复队伍全员HP
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 300 | 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的30% |
| 2 | 340 | 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的35% |
| 3 | 380 | 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的40% |
| 4 | 420 | 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的45% |
| 5 | 460 | 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
| 6 | 480 | 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
II 闪电球
用不可靠的动作投掷出武器 引发雷电爆炸
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 范围 | {{{hit number}}} | 0% |
- 攻击机械时 伤害输出提升
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 400 | 攻击机械时 伤害输出提升60% |
| 2 | 440 | 攻击机械时 伤害输出提升70% |
| 3 | 480 | 攻击机械时 伤害输出提升80% |
| 4 | 520 | 攻击机械时 伤害输出提升90% |
| 5 | 560 | 攻击机械时 伤害输出提升100% |
| 6 | 580 | 攻击机械时 伤害输出提升100% |
II 闪电球
用不可靠的动作投掷出武器 引发雷电爆炸
| 伤害类型 | 伤害范围 |
|---|---|
| 以太力 | 范围 |
- 攻击机械时 伤害输出提升
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 400 | 攻击机械时 伤害输出提升60% |
| 2 | 440 | 攻击机械时 伤害输出提升70% |
| 3 | 480 | 攻击机械时 伤害输出提升80% |
| 4 | 520 | 攻击机械时 伤害输出提升90% |
| 5 | 560 | 攻击机械时 伤害输出提升100% |
| 6 | 580 | 攻击机械时 伤害输出提升100% |
III 雷霆震撼
踢飞弹击球 反弹后扣杀
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 单体 | {{{hit number}}} | 0% |
- 攻击命中时生成回复瓶(小) 有概率生成2个
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 550 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%的概率生成2个 |
| 2 | 590 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有70%的概率生成2个 |
| 3 | 630 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有80%的概率生成2个 |
| 4 | 670 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成2个 |
| 5 | 710 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
| 6 | 748 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
IV 神圣等离子
弹击球将生出球状闪电分身来攻击敌人
| 伤害类型 | 伤害范围 | 威力 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 单体 | 925 | 0% |
- 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的50%
异刃武技
| 名称 | 效果 | 冷却时间修正 |
|---|---|---|
| 伤害吸收 | 展开可以吸收一定伤害的屏障 | 100% |
战斗技能
| 名称 | 特效 |
|---|---|
| 闲散时空 | 牵绊为最高值时 参加战斗的敌人的填充量将减少(10/12/15/17/20)% |
| 共感 | 搭档御刃者攻击未中是 牵绊上升(10/12/14/16/20) |
| 预想外的行动 | 暴击率增加(5/7/10/12/15)% |
场景技能
| 名称 | 效果 | 最大等级 |
|---|---|---|
| 森林学 | 树木相关的知识 | 3 |
| 忍耐力 | 能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业 | 3 |
| 饭团行家 | 擅长制作美味的三角饭团 结专用的能力 | 5 |
