黄金之国伊拉:真:修订间差异

来自乐园数据管理室
Lovepneuma留言 | 贡献
效果
标签visualeditor
Xithwod留言 | 贡献
第149行: 第149行:
|special name=冰雨
|special name=冰雨
|description=以高速斩击无情地砍倒敌人
|description=以高速斩击无情地砍倒敌人
|damage type=
|damage type=力量
|range=单体
|range=单体
|effect1=从背面攻击时,伤害输出提升
|effect1=从背面攻击时,伤害输出提升
|effect2=
|effect2=必杀补正25%
|effect3=
|effect3=
|effect4=
|effect4=
|lv1potency=
|lv1potency=240
|lv2potency=
|lv2potency=270
|lv3potency=
|lv3potency=300
|lv4potency=
|lv4potency=330
|lv5potency=
|lv5potency=360
|lv6potency=
|lv6potency=384
|lv1effect=从背面攻击时,伤害输出提升100%
|lv1effect=从背面攻击时,伤害输出提升100%
|lv2effect=从背面攻击时,伤害输出提升110%
|lv2effect=从背面攻击时,伤害输出提升110%
第171行: 第171行:
|special name=暴风雪
|special name=暴风雪
|description=以绝对零度的斩击和冰枪发动连续攻击
|description=以绝对零度的斩击和冰枪发动连续攻击
|damage type=
|damage type=以太力
|range=
|range=前方
|effect1=攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升
|effect1=攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升
|effect2=
|effect2=
|effect3=
|effect3=
|effect4=
|effect4=
|lv1potency=
|lv1potency=320
|lv2potency=
|lv2potency=350
|lv3potency=
|lv3potency=380
|lv4potency=
|lv4potency=410
|lv5potency=
|lv5potency=440
|lv6potency=
|lv6potency=464
|lv1effect=攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升100%
|lv1effect=攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升100%
|lv2effect=攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升110%
|lv2effect=攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升110%
第190行: 第190行:
}}
}}


=== II 暴风雪 ===
<span></span><div class="group">
<div class="floatleft">
以绝对零度的斩击和冰枪发动连续攻击
{| class="wikitable"
! 伤害类型
! 伤害范围
|-
|
|
|}
* 攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升
</div>
<div class="floatright">
{| class="wikitable"
!Lv
!威力
!效果
|-
|1
|
|攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升100%
|-
|2
|
|攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升110%
|-
|3
|
|攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升120%
|-
|4
|
|攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升130%
|-
|5
|
|攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升150%
|-
|<abbr>6</abbr>
|
|攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升150%
|}
</div>
</div>
=== II 暴风雪 ===
<span></span><div class="group">
<div class="floatleft">
以绝对零度的斩击和冰枪发动连续攻击
{| class="wikitable"
! 伤害类型
! 伤害范围
|-
|
|
|}
* 攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升
</div>
<div class="floatright">
{| class="wikitable"
!Lv
!威力
!效果
|-
|1
|
|攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升100%
|-
|2
|
|攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升110%
|-
|3
|
|攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升120%
|-
|4
|
|攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升130%
|-
|5
|
|攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升150%
|-
|<abbr>6</abbr>
|
|攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升150%
|}
</div>
</div>


=== II 暴风雪 ===
<span></span><div class="group">
<div class="floatleft">
以绝对零度的斩击和冰枪发动连续攻击
{| class="wikitable"
! 伤害类型
! 伤害范围
|-
|
|
|}
* 攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升
</div>
<div class="floatright">
{| class="wikitable"
!Lv
!威力
!效果
|-
|1
|
|攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升100%
|-
|2
|
|攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升110%
|-
|3
|
|攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升120%
|-
|4
|
|攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升130%
|-
|5
|
|攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升150%
|-
|<abbr>6</abbr>
|
|攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升150%
|}
</div>
</div>
{{Blade special
{{Blade special
|special lv=3
|special lv=3
|special name=冰乱
|special name=冰乱
|description=以掌底使敌人失去平衡,连续发出强力斩击
|description=以掌底使敌人失去平衡,连续发出强力斩击
|damage type=
|damage type=力量
|range=
|range=前方
|effect1=攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升
|effect1=攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升
|effect2=
|effect2=必杀补正25%
|effect3=
|effect3=击退
|effect4=
|effect4=吹飞
|lv1potency=
|lv1potency=400
|lv2potency=
|lv2potency=430
|lv3potency=
|lv3potency=460
|lv4potency=
|lv4potency=490
|lv5potency=
|lv5potency=520
|lv6potency=
|lv6potency=544
|lv1effect=攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升60%
|lv1effect=攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升60%
|lv2effect=攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升70%
|lv2effect=攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升70%
第353行: 第217行:
|description=在劳拉的连击之后,发动全力斩击
|description=在劳拉的连击之后,发动全力斩击
|damage type=以太
|damage type=以太
|range=
|range=单体
|potency=
|potency=1270
|effect1=
|effect1=攻击时有100%的概率使格挡无效
|effect2=
|effect2=必杀补正40%
|effect3=
|effect3=击退
|effect4=
|effect4=
}}
}}

2018年9月25日 (二) 08:54的版本

文件:异刃:
シン
Jin
CV(J) 櫻井孝宏
CV(E) John Schwab
人设 野村哲也
属性
物理防御 5
以太防御 10
御刃者能力修正 力量15%
辅助核心插槽数 2
喜欢的类别 鱼类、饰物
喜欢的物品 金刚岩鱼天妇罗、自然风饰物
加入方法 初始加入
手艺 亲手做饭

攻击者武技

名称 类型 范围 伤害倍率 填充量 反应动作 特殊效果
冰刃 力量 单体 107/200/230/260/290 6/6/5/5/4
飞雪 以太 前方 240/290/300 7/7/6
六花 力量 单体 330/370/410/450/490 9/9/8/8/7

天赋武技

名称 使用条件 效果内容
无尽 拥有可回复HP 消耗自身可回复HP,30秒内提升攻击、命中、回避、速度

支援者武技

名称 类型 范围 伤害倍率 填充量 反应动作 特殊效果
冰爆 以太 单体 108/130/150/170/190 12/12/11/11/9 攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升50%
斩空 以太 前方 210/250/290/330/370 25/23/20/17/14 攻击浮空状态的敌人时,伤害输出提升60%
冻破 以太 前方 330/370/410/450/490 40/37/34/31/28

切换武技

名称 类型 范围 伤害倍率 反应动作 特殊效果
薄冰 力量 单体 300/340/380/420/460 倒地

必杀技

I 冰雨

以高速斩击无情地砍倒敌人

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
力量 单体 {{{hit number}}} 0%
  • 从背面攻击时,伤害输出提升
  • 必杀补正25%
Lv 威力 效果
1 240 从背面攻击时,伤害输出提升100%
2 270 从背面攻击时,伤害输出提升110%
3 300 从背面攻击时,伤害输出提升120%
4 330 从背面攻击时,伤害输出提升130%
5 360 从背面攻击时,伤害输出提升150%
6 384 从背面攻击时,伤害输出提升150%

II 暴风雪

以绝对零度的斩击和冰枪发动连续攻击

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
以太力 前方 {{{hit number}}} 0%
  • 攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升
Lv 威力 效果
1 320 攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升100%
2 350 攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升110%
3 380 攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升120%
4 410 攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升130%
5 440 攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升150%
6 464 攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升150%


III 冰乱

以掌底使敌人失去平衡,连续发出强力斩击

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
力量 前方 {{{hit number}}} 0%
  • 攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升
  • 必杀补正25%
  • 击退
  • 吹飞
Lv 威力 效果
1 400 攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升60%
2 430 攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升70%
3 460 攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升80%
4 490 攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升90%
5 520 攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升100%
6 544 攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升100%

IV 白夜

在劳拉的连击之后,发动全力斩击

伤害类型 伤害范围 威力 暴击率修正
以太 单体 1270 0%
  • 攻击时有100%的概率使格挡无效
  • 必杀补正40%
  • 击退

黄金之国伊拉:异刃:真/牵绊圆环

亲手做饭

菜单一览 类别 所需材料 效果
鬼丸长面包 主食
垂穗小麦 1 鬼丸洋葱 2 狼兽肉 1
伤害障壁 最大HP8%
求生三明治 主食
卢斯卡小麦 2 肉味辣椒 1 肌肉莲花 2
伤害障壁 最大HP10%
幸运彩色沙拉 蔬菜
鬼丸洋葱 2 酸味鳄梨 2 幸运生菜 2
HP回复量 提升4%
甲狼兽炸肉排 肉类
垂穗小麦 2 酸味鳄梨 2 甲狼兽肉 1
受到物理伤害 降低2%
灼热咖喱蛋包饭 肉类
巨鹰肉 1 肉味辣椒 1 鬼丸洋葱 1 星砂胡椒 1 尖锐番茄 1
受到物理伤害 降低3%

牵绊上升 提升4%

红酒炖雪牛兽 肉类
雪牛兽肉 1 巢穴精华 1 赤红菠萝 2 卢斯卡小麦 1
受到物理伤害 降低4%
鳟鱼奶油浓汤 鱼类
伊拉鳟鱼 2 鬼丸洋葱 1 酸味鳄梨 1
受到以太伤害 降低2%
芳醇白金糖果 甜品
天使鼠尾草 2 朱红甘菊 1 白金滑子菇 1 薄荷鱼 1
武技填充回复 每秒0.2

牵绊初始值 增加50

能量铁板烧 主食
巢穴精华 1 鬼丸洋葱 1 美拉胡萝卜 2 垂穗小麦 2
伤害障壁 最大HP20%

武技填充回复 每秒0.2

花卉沙拉 蔬菜
泪光薰衣草 1 结香荠菜 1 幸运锦兰 1 月光香蕉 2 幸运生菜 2
HP回复量 提升8%

队伍槽增加 提升8%

大份岩浆爆炒 蔬菜
绚丽南瓜 1 肉味辣椒 1 尖锐番茄 2 星砂胡椒 2 肌肉莲花 1
HP回复量 提升10%

伤害障壁 最大HP10%

胡椒兔怪肉 肉类
兔怪肉 1 常暗梭子蟹 1 忍者熊蝉 1 星砂胡椒 2
受到物理伤害 降低3%

受到以太伤害 降低2%

真特制塔尔塔里烤肉 肉类
雪牛兽肉 2 巨鹰肉 2 垂穗小麦 1 巢穴精华 1 尖锐番茄 2
受到物理伤害 降低7%

伤害障壁 最大HP15%

受到以太伤害 降低3%

琪尔索耐斯奶油粥 鱼类
垂穗小麦 1 狼兽肉 1 绚丽南瓜 1 伊贺蛤 1
受到以太伤害 降低4%
羽翼蔓越莓蛋糕 甜品
铃铛蔓越莓 2 卢斯卡小麦 2 垂穗小麦 2 梅洛夏花蜜 1 乳白坚果 1
武技填充回复 每秒0.3

HP回复量 提升8%

队伍槽增加 提升10%