异刃:结:修订间差异
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== 必杀技 == | == 必杀技 == | ||
{{Blade special | |||
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2018年9月7日 (五) 19:07的版本
必杀技
I 治愈电击
在头顶旋转武器并放出冲击波
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 范围 | {{{hit number}}} | 0% |
- 根据伤害输出值回复队伍全员HP
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 300 | 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的30% |
| 2 | 340 | 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的35% |
| 3 | 380 | 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的40% |
| 4 | 420 | 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的45% |
| 5 | 460 | 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
| 6 | 480 | 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
II 闪电球
用不可靠的动作投掷出武器 引发雷电爆炸
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 范围 | {{{hit number}}} | 0% |
- 攻击机械时 伤害输出提升
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 400 | 攻击机械时 伤害输出提升60% |
| 2 | 440 | 攻击机械时 伤害输出提升70% |
| 3 | 480 | 攻击机械时 伤害输出提升80% |
| 4 | 520 | 攻击机械时 伤害输出提升90% |
| 5 | 560 | 攻击机械时 伤害输出提升100% |
| 6 | 580 | 攻击机械时 伤害输出提升100% |
III 雷霆震撼
踢飞弹击球 反弹后扣杀
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 单体 | {{{hit number}}} | 0% |
- 攻击命中时生成回复瓶(小) 有概率生成2个
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 550 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%的概率生成2个 |
| 2 | 590 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有70%的概率生成2个 |
| 3 | 630 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有80%的概率生成2个 |
| 4 | 670 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成2个 |
| 5 | 710 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
| 6 | 748 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
IV 神圣等离子
弹击球将生出球状闪电分身来攻击敌人
| 伤害类型 | 伤害范围 | 威力 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 单体 | 925 | 0% |
- 攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的50%
