异刃:菲奥伦:修订间差异
来自乐园数据管理室
| 第61行: | 第61行: | ||
|lv4effect=攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成2个 | |lv4effect=攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成2个 | ||
|lv5effect=攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 | |lv5effect=攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 | ||
}} | |||
{{Blade special | |||
|special lv=2 | |||
|special name=强力猛击 | |||
|description=积蓄力量后跃起 并在空中连续施放回旋斩 | |||
|damage type=力量 | |||
|range=范围 | |||
|effect1=发生暴击时 根据伤害输出值回复HP | |||
|effect2= | |||
|effect3= | |||
|effect4= | |||
|lv1potency=420 | |||
|lv2potency=460 | |||
|lv3potency=500 | |||
|lv4potency=540 | |||
|lv5potency=580 | |||
|lv6potency=609 | |||
|lv1effect=发生暴击时 HP回复伤害输出的60% | |||
|lv2effect=发生暴击时 HP回复伤害输出的70% | |||
|lv3effect=发生暴击时 HP回复伤害输出的80% | |||
|lv4effect=发生暴击时 HP回复伤害输出的90% | |||
|lv5effect=发生暴击时 HP回复伤害输出的100% | |||
}} | |||
{{Blade special | |||
|special lv=3 | |||
|special name=死亡咬击 | |||
|description=跃起斩击后 实行强力的坠落攻击 | |||
|damage type=力量 | |||
|range=单体 | |||
|effect1=根据伤害输出值回复队伍全员HP | |||
|effect2= | |||
|effect3= | |||
|effect4= | |||
|lv1potency=525 | |||
|lv2potency=560 | |||
|lv3potency=600 | |||
|lv4potency=640 | |||
|lv5potency=680 | |||
|lv6potency=714 | |||
|lv1effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30% | |||
|lv2effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35% | |||
|lv3effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40% | |||
|lv4effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45% | |||
|lv5effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% | |||
}} | }} | ||
2018年9月5日 (三) 16:50的版本
必杀技
I 匿踪尖刺
快速接近敌人 并进行连续攻击
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 力量 | 单体 | {{{hit number}}} | 0% |
- 攻击命中时生成回复瓶(小) 有概率生成2个
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 315 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%的概率生成2个 |
| 2 | 350 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有70%的概率生成2个 |
| 3 | 390 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有80%的概率生成2个 |
| 4 | 430 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成2个 |
| 5 | 470 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
| 6 | 504 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
II 强力猛击
积蓄力量后跃起 并在空中连续施放回旋斩
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 力量 | 范围 | {{{hit number}}} | 0% |
- 发生暴击时 根据伤害输出值回复HP
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 420 | 发生暴击时 HP回复伤害输出的60% |
| 2 | 460 | 发生暴击时 HP回复伤害输出的70% |
| 3 | 500 | 发生暴击时 HP回复伤害输出的80% |
| 4 | 540 | 发生暴击时 HP回复伤害输出的90% |
| 5 | 580 | 发生暴击时 HP回复伤害输出的100% |
| 6 | 609 | 发生暴击时 HP回复伤害输出的100% |
III 死亡咬击
跃起斩击后 实行强力的坠落攻击
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 力量 | 单体 | {{{hit number}}} | 0% |
- 根据伤害输出值回复队伍全员HP
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 525 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30% |
| 2 | 560 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35% |
| 3 | 600 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40% |
| 4 | 640 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45% |
| 5 | 680 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
| 6 | 714 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
