异刃:白虎:修订间差异

来自乐园数据管理室
Xithwod留言 | 贡献
无编辑摘要
标签visualeditor-switched
Xithwod留言 | 贡献
无编辑摘要
第98行: 第98行:
|effect4=
|effect4=
}}
}}
== 异刃武技 ==
{| class="wikitable"
!名称
!效果
!冷却时间修正
|-
|减益清除
|消除敌人造成的减益效果
|0.75
|-
|命中提升
|命中率提升
|1
|}
== 战斗技能 ==
{| class="wikitable"
!名称
!特效
|-
|四神的守护
|受到敌方异刃连击的伤害降低(30/35/40/45/50)%
|-
|大河的恩惠
|使用御刃者武技后HP回复(3/3.5/4/4.5/5)%
|-
|治愈咆哮
|受到攻击后有25%的概率使HP回复(4/6/8/10/12)%
|}
== 场景技能 ==
{| class="wikitable"
!名称
!效果
!最大等级
|-
|水属性之力
|水属性异刃的能力
|3
|-
|植物学
|花草相关的知识
|3
|-
|古代文明的知识
|古代文明的知识 能解读文字
|3
|}

2018年9月3日 (一) 09:53的版本

ビャッコ
Dromarch
CV(J) 稲田徹
CV(E)
人设 齋藤将嗣

模板:Infobox blade


I 猛虎激振

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
力量 单体 {{{hit number}}} 0%
  • 发生暴击时 根据伤害输出值回复HP
Lv 威力 效果
1 300 发生暴击时 HP回复伤害输出的60%
2 350 发生暴击时 HP回复伤害输出的70%
3 400 发生暴击时 HP回复伤害输出的80%
4 450 发生暴击时 HP回复伤害输出的90%
5 500 发生暴击时 HP回复伤害输出的100%
6 528 发生暴击时 HP回复伤害输出的100%

II 水波纹

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
以太力 范围 {{{hit number}}} 0%
  • 根据伤害输出值回复队伍全员HP
Lv 威力 效果
1 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30%
2 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35%
3 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40%
4 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45%
5 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%
6

III 野性咆哮

伤害类型 伤害范围 伤害段数 暴击率修正
以太力 范围 {{{hit number}}} 0%
  • 攻击命中时生成回复瓶(小) 有概率生成2个
Lv 威力 效果
1 500 攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%的概率生成2个
2 550 攻击命中时生成回复瓶(小) 有70%的概率生成2个
3 600 攻击命中时生成回复瓶(小) 有80%的概率生成2个
4 650 攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成2个
5 700 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个
6 748 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个

IV 大涡流

伤害类型 伤害范围 威力 暴击率修正
以太力 单体 1100 0%
  • 攻击命中时必定生成2个回复瓶(小)

异刃武技

名称 效果 冷却时间修正
减益清除 消除敌人造成的减益效果 0.75
命中提升 命中率提升 1



战斗技能

名称 特效
四神的守护 受到敌方异刃连击的伤害降低(30/35/40/45/50)%
大河的恩惠 使用御刃者武技后HP回复(3/3.5/4/4.5/5)%
治愈咆哮 受到攻击后有25%的概率使HP回复(4/6/8/10/12)%

场景技能

名称 效果 最大等级
水属性之力 水属性异刃的能力 3
植物学 花草相关的知识 3
古代文明的知识 古代文明的知识 能解读文字 3