异刃:尼娅:修订间差异
来自乐园数据管理室
无编辑摘要 |
|||
| 第33行: | 第33行: | ||
因为接受过真的帮助有恩在先,一度想回到伊拉,但是被莱克斯请求一起去乐园,和他一起旅行。把自己是食人种,拥有让生命再生能力的事实也隐藏了起来,但在艾尔皮斯灵洞中莱克斯说“我觉得你可以活得更加自由吧”从而被触动,于是决心不再被过去束缚,开始使用异刃的力量。 | 因为接受过真的帮助有恩在先,一度想回到伊拉,但是被莱克斯请求一起去乐园,和他一起旅行。把自己是食人种,拥有让生命再生能力的事实也隐藏了起来,但在艾尔皮斯灵洞中莱克斯说“我觉得你可以活得更加自由吧”从而被触动,于是决心不再被过去束缚,开始使用异刃的力量。 | ||
=== 画师评论 === | === 画师评论 === | ||
因为是尼娅本来的样子所以设计成颇具神秘感的样子。初期方案是稍微幻想风的设计,不过还是选择了和风的设计。耳朵和头发的伸展是为了给人力量感。 | |||
== 必杀技 == | == 必杀技 == | ||
{{Blade special | {{Blade special | ||
2021年2月3日 (三) 23:33的版本
< 异刃一览
| 战斗类别 | 回复 |
|---|---|
| 属性 | 水 |
| 武器 | 弯刀 |
| 物理防御 | 10% |
| 以太防御 | 35% |
| 初始强度 | 9 |
| 冷却时间 | 20s |
| 御刃者能力修正 | 最大HP15% |
| 初始战斗牵绊值 | 500 |
| 牵绊上升修正 | 5% |
| 牵绊降低修正 | -5% |
| 辅助核心插槽数 | 3 |
| 喜欢的类别 | 鱼类、乐器 |
| 喜欢的物品 | 雪孩子土豆色拉、秘密潜入 |
| 加入方法 | 第7章主线剧情 |
人物简介
我不会再被束缚了。 无论是被过去,被真 还是被身为异刃的自己!
拥有悲伤过去的猫耳少女
像动物一样的耳朵和虎牙是魅力点的少女。一开始是秘密结社伊拉的成员,但是在古代船上,真毫不留情地想要夺走莱克斯和其他人的生命,对此感到愤慨,当即决定脱离组织。实际上她不是人类,而是异刃,原先住在古拉领主的家里。这位领主的女儿患了重病,领主用尽一切手段,都没有效果,又因治疗花光了积蓄而被赶下领主的宝座。最终领主选择了将女儿的细胞移植到异刃“尼娅”中,作为异刃继续活下去。这样一来,女儿就变成了异刃,领主死后,被阿卡狄亚教廷发现并称为“食人种(食人之刃)”,与白虎一起过着逃亡生活。 因为接受过真的帮助有恩在先,一度想回到伊拉,但是被莱克斯请求一起去乐园,和他一起旅行。把自己是食人种,拥有让生命再生能力的事实也隐藏了起来,但在艾尔皮斯灵洞中莱克斯说“我觉得你可以活得更加自由吧”从而被触动,于是决心不再被过去束缚,开始使用异刃的力量。
画师评论
因为是尼娅本来的样子所以设计成颇具神秘感的样子。初期方案是稍微幻想风的设计,不过还是选择了和风的设计。耳朵和头发的伸展是为了给人力量感。
必杀技
I 最终希望
吸收敌人的生命力 并分给己方同伴
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 力量 | 单体 | 3 | 0% |
- 必杀技命中时按伤害回复HP
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 315 | 必杀技命中时 HP回复伤害输出的10% |
| 2 | 350 | 必杀技命中时 HP回复伤害输出的12% |
| 3 | 390 | 必杀技命中时 HP回复伤害输出的15% |
| 4 | 430 | 必杀技命中时 HP回复伤害输出的17% |
| 5 | 470 | 必杀技命中时 HP回复伤害输出的20% |
| 6 | 504 | 必杀技命中时 HP回复伤害输出的20% |
II 慈悲之心
使用水流冲击波攻击敌人
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 前方 | 1 | 0% |
- 击退
- 攻击命中时生成回复瓶(小) 有概率生成2个
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 400 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%的概率生成2个 |
| 2 | 440 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有70%的概率生成2个 |
| 3 | 480 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有80%的概率生成2个 |
| 4 | 520 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成2个 |
| 5 | 560 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
| 6 | 609 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
III 救赎痛击
通过操控再生能力从内部破坏敌人
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 全体 | 2 | 0% |
- 根据伤害输出值回复队伍全员HP
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 525 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30% |
| 2 | 560 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35% |
| 3 | 600 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40% |
| 4 | 640 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45% |
| 5 | 680 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
| 6 | 714 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
IV 圣洁之剑
将重生之力逆转使用 从内部破坏敌人
| 伤害类型 | 伤害范围 | 威力 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 单体 | 1150 | 20% |
- 吹飞
- 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%
IV 连结之力
使用火与水的力量将敌人痛击至体无完肤
| 伤害类型 | 伤害范围 | 威力 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 单体 | 1500 | 40% |
- 三人技
- 吹飞
- 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%
异刃武技
| 名称 | 效果 | 冷却时间修正 |
|---|---|---|
| 减益清除 | 消除敌人造成的减益效果 | 50% |
| 伤害吸收 | 展开可以吸收一定伤害的屏障 | 150% |
战斗技能
| 名称 | 特效 |
|---|---|
| 丰饶之海 | 牵绊为最高值时 每过一段时间 我方全员的HP回复(4/5/6/7/8)% |
| 瞬间再生 | 受到攻击后 有25%的概率使HP回复(4/6/8/10/12)% |
| 活性细胞 | 自动攻击命中时 HP回复伤害输出的(5/7/9/10/12)% |
场景技能
| 名称 | 效果 | 最大等级 |
|---|---|---|
| 水属性之力 | 水属性异刃的能力 | 3 |
| 森林学 | 树木相关的知识 | 3 |
| 忍耐力 | 能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业 | 3 |
