伊拉异刃:修订间差异
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其平砍性能及御刃者连击技能分配均不是新模组,而是套用其他武器。 | 其平砍性能及御刃者连击技能分配均不是新模组,而是套用其他武器。 | ||
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|长刀(长枪同模组) | |||
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|小太刀(双环同模组) | |||
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|罗喉 | |||
|火 | |||
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|大炮(以太巨炮同模组) | |||
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|大锤 | |||
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|防御 | |||
|手甲(钩爪拳套同模组) | |||
|最大HP20% | |||
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|斩铁 | |||
|风 | |||
|防御 | |||
|旋棍(钩爪拳套同模组) | |||
|力量15% | |||
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<nowiki>*</nowiki>注:该异刃不是同调核心水晶获得,而是在第九章之后在世界树根部出现。与其对话即可获得,并同对话者绑定。 | |||
2018年8月29日 (三) 16:52的版本
伊拉成员异刃
在游戏版本更新到1.3.0之后,玩家可以在通关之后在标题界面选择“Advanced New Game”,开启游戏的二周目。
在二周目的进行中伊拉部分成员会归入核心水晶的同调池,可以通过同调核心水晶来获得。
这些异刃的武器为固定,无法通过核心晶片更改外形及性能。
其平砍性能及御刃者连击技能分配均不是新模组,而是套用其他武器。
| 名称 | 属性 | 战斗类别 | 武器 | 能力修正 | 辅助核心插槽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 义经 | 雷 | 回复 | 大镰(战斧同模组) | 以太力15% | 3 |
| 弁庆 | 地 | 攻击 | 长刀(长枪同模组) | 力量15% | 3 |
| 佐田彦* | 暗 | 防御 | 扇(双环同模组) | 敏捷15% | 3 |
| 神威 | 雷 | 攻击 | 小太刀(双环同模组) | 敏捷20% | 2 |
| 罗喉 | 火 | 攻击 | 大炮(以太巨炮同模组) | 力量10% | 2 |
| 大锤 | 地 | 防御 | 手甲(钩爪拳套同模组) | 最大HP20% | 2 |
| 斩铁 | 风 | 防御 | 旋棍(钩爪拳套同模组) | 力量15% | 2 |
*注:该异刃不是同调核心水晶获得,而是在第九章之后在世界树根部出现。与其对话即可获得,并同对话者绑定。