黄金之国伊拉:真:修订间差异
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{{BladeInfoTorna | |||
|属性=冰 | |||
|武器=太刀 | |||
| | |物理防御=5 | ||
| | |以太防御=10 | ||
| | |冷却时间= | ||
| | |御刃者能力修正=力量15% | ||
| | |辅助核心插槽数=2 | ||
| | |喜欢的类别1=鱼类 | ||
| | |喜欢的类别2=饰物 | ||
| | |喜欢的物品1=金刚岩鱼天妇罗 | ||
| | |喜欢的物品2=自然风饰物 | ||
| | |手艺=亲手做饭 | ||
| | |立绘=真(无面具).png | ||
| | |日文名=シン | ||
|人设 | |英文名=Jin | ||
|繁体中文名=真 | |||
|} | |日文配音=櫻井孝宏 | ||
|英文配音=John Schwab | |||
|人设=野村哲也 | |||
}} | |||
== 异刃简介 == | |||
500年前在伊拉被称为“伊拉的秘宝”和“最强的异刃”。在被劳拉不小心调谐后,作为守护她的异刃施展力量。还参加了圣杯大战,在与灭的战斗竭尽全力。 | |||
但在旅行途中,读到自己曾经写过的日记,对异刃的存在意义产生了疑问。{{剧透|接着,他又取走了在被阿卡狄亚教皇厅的袭击中受致命伤的劳拉的心脏,成为食人种后,为了毁灭神和世界,与灭联手组成了秘密结社伊拉。}} | |||
==攻击者武技== | ==攻击者武技== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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|力量 | |力量 | ||
|单体 | |单体 | ||
| | |170/200/230/260/290/336 | ||
|6/6/5/5/4 | |6/6/5/5/4/3 | ||
|无 | |无 | ||
| | |从背面攻击时 伤害输出提升100/100/120/120/150/150% | ||
|- | |- | ||
|飞雪 | |飞雪 | ||
|以太 | |以太 | ||
|前方 | |前方 | ||
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| | |从侧面攻击时 伤害输出提升50/50/60/60/75/75% | ||
|- | |- | ||
|六花 | |六花 | ||
|力量 | |力量 | ||
|单体 | |单体 | ||
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=== 天赋武技 === | === 天赋武技 === | ||
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|消耗自身可回复HP,30秒内提升攻击、命中、回避、速度 | |消耗自身可回复HP,30秒内提升攻击、命中、回避、速度 | ||
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== 支援者武技 == | == 支援者武技 == | ||
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| 第107行: | 第84行: | ||
|以太 | |以太 | ||
|单体 | |单体 | ||
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|12/12/11/11/9 | |12/12/11/11/9/8 | ||
|无 | |无 | ||
|攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升50% | |攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升50% | ||
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|以太 | |以太 | ||
|前方 | |前方 | ||
|210/250/290/330/370 | |210/250/290/330/370/420 | ||
|25/23/20/17/14 | |25/23/20/17/14/11 | ||
|无 | |无 | ||
|攻击浮空状态的敌人时,伤害输出提升60% | |攻击浮空状态的敌人时,伤害输出提升60% | ||
| 第123行: | 第100行: | ||
|以太 | |以太 | ||
|前方 | |前方 | ||
|330/370/410/450/490 | |330/370/410/450/490/545 | ||
|40/37/34/31/28 | |40/37/34/31/28/25 | ||
|无 | |无 | ||
|无 | |无 | ||
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=== 切换武技 === | === 切换武技 === | ||
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|力量 | |力量 | ||
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|倒地 | |倒地 | ||
|无 | |无 | ||
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== 必杀技 == | == 必杀技 == | ||
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}} | }} | ||
== 牵绊圆环 == | |||
[[/牵绊圆环/]] | |||
2024年3月20日 (三) 08:42的最新版本
异刃简介
500年前在伊拉被称为“伊拉的秘宝”和“最强的异刃”。在被劳拉不小心调谐后,作为守护她的异刃施展力量。还参加了圣杯大战,在与灭的战斗竭尽全力。 但在旅行途中,读到自己曾经写过的日记,对异刃的存在意义产生了疑问。接着,他又取走了在被阿卡狄亚教皇厅的袭击中受致命伤的劳拉的心脏,成为食人种后,为了毁灭神和世界,与灭联手组成了秘密结社伊拉。
攻击者武技
| 名称 | 类型 | 范围 | 伤害倍率 | 填充量 | 反应动作 | 特殊效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 冰刃 | 力量 | 单体 | 170/200/230/260/290/336 | 6/6/5/5/4/3 | 无 | 从背面攻击时 伤害输出提升100/100/120/120/150/150% |
| 飞雪 | 以太 | 前方 | 240/290/340/390/440/480 | 7/7/6/6/5/4 | 无 | 从侧面攻击时 伤害输出提升50/50/60/60/75/75% |
| 六花 | 力量 | 单体 | 330/370/410/450/490/545 | 9/9/8/8/7/6 | 无 | 有50/50/60/60/75/75%的概率无视防御力 |
天赋武技
| 名称 | 使用条件 | 效果内容 |
|---|---|---|
| 无尽 | 拥有可回复HP | 消耗自身可回复HP,30秒内提升攻击、命中、回避、速度 |
支援者武技
| 名称 | 类型 | 范围 | 伤害倍率 | 填充量 | 反应动作 | 特殊效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 冰爆 | 以太 | 单体 | 108/130/150/170/190/216 | 12/12/11/11/9/8 | 无 | 攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升50% |
| 斩空 | 以太 | 前方 | 210/250/290/330/370/420 | 25/23/20/17/14/11 | 无 | 攻击浮空状态的敌人时,伤害输出提升60% |
| 冻破 | 以太 | 前方 | 330/370/410/450/490/545 | 40/37/34/31/28/25 | 无 | 无 |
切换武技
| 名称 | 类型 | 范围 | 伤害倍率 | 反应动作 | 特殊效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 薄冰 | 力量 | 单体 | 300/340/380/420/460/500 | 倒地 | 无 |
必杀技
I 冰雨
以高速斩击无情地砍倒敌人
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 力量 | 单体 | 7 | 0% |
- 从背面攻击时,伤害输出提升
- 必杀补正25%
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 240 | 从背面攻击时,伤害输出提升100% |
| 2 | 270 | 从背面攻击时,伤害输出提升110% |
| 3 | 300 | 从背面攻击时,伤害输出提升120% |
| 4 | 330 | 从背面攻击时,伤害输出提升130% |
| 5 | 360 | 从背面攻击时,伤害输出提升150% |
| 6 | 384 | 从背面攻击时,伤害输出提升150% |
II 暴风雪
以绝对零度的斩击和冰枪发动连续攻击
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太 | 前方 | 5 | 0% |
- 攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 320 | 攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升100% |
| 2 | 350 | 攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升110% |
| 3 | 380 | 攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升120% |
| 4 | 410 | 攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升130% |
| 5 | 440 | 攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升150% |
| 6 | 464 | 攻击倒地状态的敌人时,伤害输出提升150% |
III 冰乱
以掌底使敌人失去平衡,连续发出强力斩击
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 力量 | 前方 | 6 | 0% |
- 攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升
- 必杀补正25%
- 击退
- 吹飞
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 400 | 攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升60% |
| 2 | 430 | 攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升70% |
| 3 | 460 | 攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升80% |
| 4 | 490 | 攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升90% |
| 5 | 520 | 攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升100% |
| 6 | 544 | 攻击等级比自己高的敌人时,伤害输出提升100% |
IV 白夜
在劳拉的连击之后,发动全力斩击
| 伤害类型 | 伤害范围 | 威力 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太 | 单体 | 1270 | 0% |
- 攻击时有100%的概率使格挡无效
- 必杀补正40%
- 击退
