异刃:月:修订间差异
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|战斗类别=回复 | |战斗类别=回复 | ||
|属性=冰 | |属性=冰 | ||
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|御刃者能力修正=灵巧10% | |御刃者能力修正=灵巧10% | ||
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|日文名=ツキ | |||
|英文名=Dahlia | |||
|繁体中文名=月 | |||
|日文配音=進藤尚美 | |||
|英文配音=Kelly Burke | |||
|人设=江端里沙 | |||
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== 人物简介 == | |||
你那体贴他人的纯粹心灵,比这世上的任何事物都要美丽 | |||
=== 散发着成熟色彩的冰精灵 === | |||
全身被冰包裹,外表像精灵一样的女性型异刃。说着京都方言,散发着不止于外表的成熟魅力。正如外表所示,她能自如地操控冰,除了在战斗时使出冰的必杀技之外,还拥有制作冰雕的拿手技能。 | |||
美丽的外表有时也会成为同性憧憬的对象,在洛修利亚王国,有个叫琪亚斯提娜的少女向她提问:“怎样才能变得那么漂亮呢?”她语无伦次地回答了问题,琪亚斯提娜心满意足地回去了。但是那天晚上,她的母亲告诉我们她失踪了。 | |||
听到这个消息,有了头绪的月 带着莱克斯等人开始搜索。 | |||
一行人发现了被埋在雪中的基亚斯提娜,并成功保护了她。然后带着琪亚斯提娜回家,幸运的是得到了一直在寻找的小花。被琪亚斯提娜纯粹的感情所打动的好运,告诉她比自己更美丽的是她的心。于是,琪亚斯提娜宣布:“总有一天,我要把月变成异刃。”月则温柔地报以微笑。 | |||
=== 画师评论 === | |||
因为委托是“冰属性角色的设计”,而冰的表现方式在动画中较为困难,所以我尝试以“身着冰结晶蕾丝”的感觉来表现。另外,由于听说“异刃经常跟着玩家走,背面容易被看到”,所以“兔尾巴和臀部”就成了设计的重点!对于3D模型的胸部造型,Monolith Soft的各位工作人员真的非常照顾我,采纳了我许多任性的要求,我由衷地感谢大家! | |||
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2026年9月1日 (二) 00:10的最新版本
< 异刃一览
| 战斗类别 | 回复 |
|---|---|
| 属性 | 冰 |
| 武器 | 弹击球 |
| 物理防御 | 5% |
| 以太防御 | 35% |
| 初始强度 | 13 |
| 冷却时间 | 20s |
| 御刃者能力修正 | 灵巧10% |
| 初始战斗牵绊值 | 500 |
| 牵绊上升修正 | 5% |
| 牵绊降低修正 | 0% |
| 辅助核心插槽数 | 2 |
| 喜欢的类别 | 蔬菜、化妆品 |
| 喜欢的物品 | 果肉包、洛修利亚冰魔方 |
| 加入方法 | 异刃调谐 |
人物简介
你那体贴他人的纯粹心灵,比这世上的任何事物都要美丽
散发着成熟色彩的冰精灵
全身被冰包裹,外表像精灵一样的女性型异刃。说着京都方言,散发着不止于外表的成熟魅力。正如外表所示,她能自如地操控冰,除了在战斗时使出冰的必杀技之外,还拥有制作冰雕的拿手技能。 美丽的外表有时也会成为同性憧憬的对象,在洛修利亚王国,有个叫琪亚斯提娜的少女向她提问:“怎样才能变得那么漂亮呢?”她语无伦次地回答了问题,琪亚斯提娜心满意足地回去了。但是那天晚上,她的母亲告诉我们她失踪了。
听到这个消息,有了头绪的月 带着莱克斯等人开始搜索。 一行人发现了被埋在雪中的基亚斯提娜,并成功保护了她。然后带着琪亚斯提娜回家,幸运的是得到了一直在寻找的小花。被琪亚斯提娜纯粹的感情所打动的好运,告诉她比自己更美丽的是她的心。于是,琪亚斯提娜宣布:“总有一天,我要把月变成异刃。”月则温柔地报以微笑。
画师评论
因为委托是“冰属性角色的设计”,而冰的表现方式在动画中较为困难,所以我尝试以“身着冰结晶蕾丝”的感觉来表现。另外,由于听说“异刃经常跟着玩家走,背面容易被看到”,所以“兔尾巴和臀部”就成了设计的重点!对于3D模型的胸部造型,Monolith Soft的各位工作人员真的非常照顾我,采纳了我许多任性的要求,我由衷地感谢大家!
必杀技
I 暴雪结晶
将腿高高抬起 用尽全力投出弹击球
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 范围 | 1 | 25% |
- 暴击伤害提升
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 300 | 暴击伤害提升25% |
| 2 | 340 | 暴击伤害提升40% |
| 3 | 380 | 暴击伤害提升55% |
| 4 | 420 | 暴击伤害提升70% |
| 5 | 460 | 暴击伤害提升85% |
| 6 | 480 | 暴击伤害提升85% |
II 细雪诱惑
用吻将以太注入弹击球进行攻击
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 单体 | 1 | 0% |
- 攻击命中时生成回复瓶(小)
有概率生成2个
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 400 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%的概率生成2个 |
| 2 | 440 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有70%的概率生成2个 |
| 3 | 480 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有80%的概率生成2个 |
| 4 | 520 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成2个 |
| 5 | 560 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
| 6 | 580 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
III 星霜女王
在冰的舞台上高举弹击球进行攻击
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 范围 | 1 | 0% |
- 根据伤害输出值回复队伍全员HP
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 500 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30% |
| 2 | 550 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35% |
| 3 | 600 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40% |
| 4 | 650 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45% |
| 5 | 700 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
| 6 | 748 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
IV 银雪之荣华
从在四周活动的弹击球中释放出冰之结晶
| 伤害类型 | 伤害范围 | 威力 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 以太力 | 单体 | 950 | 20% |
- 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%
异刃武技
| 名称 | 效果 | 冷却时间修正 |
|---|---|---|
| 武技强化 | 下一次御刃者武技威力提升 | 100% |
| 命中提升 | 命中率提升 | 125% |
战斗技能
| 名称 | 特效 |
|---|---|
| 聚光灯 | 在连锁攻击中进行攻击时有(60/70/80/90/100)%的概率对相邻属性球也造成伤害 |
| 烟火 | 攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升(75/115/150/190/225)% |
| 机会制造者 | 连锁攻击中 每次轮到自己时 暴击率提升(20/22/25/27/30)%(全体效果) |
场景技能
| 名称 | 效果 | 最大等级 |
|---|---|---|
| 森林学 | 树木相关的知识 | 3 |
| 冰属性之力 | 冰属性异刃的能力 | 3 |
| 冰雕 | 能制作精美冰雕 月专用的能力 | 3 |
