异刃:菲奥伦:修订间差异
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|日文名=フィオルン | |||
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|繁体中文名=菲奧倫 | |||
|日文配音=中尾衣里 | |||
|英文配音=Carina Reeves | |||
|人设=田中久仁彦 | |||
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== 人物简介 == | |||
这样又和修尔克一起战斗,总觉得有点高兴 | |||
=== 来自异世界 使用双刀的少女 === | |||
《异度神剑1》的女主角。和修尔克一样生活在殖民地-9,是见习防卫队员。虽然是见习,但是战斗能力非常出色,在入伍测试的时候受到了队员们的高度评价。原以为殖民地9时在受到攻击死亡,但后来被带到机神界变成机器的身体活了下来。另外,虽然和修尔克互相抱有好感,但是彼此对恋爱感情都不太熟悉,所以还没有发展到很深的关系。 | |||
菲奥伦和修尔克一样,以精神的形式来到挑战之地,并与莱克斯相遇。并使用名为“幽界连接”的特殊物品,从而可以与莱克斯同行,没有能力限制,这一点也与修尔克相同。 | |||
=== 画师评论 === | |||
和修尔克一样,我也以“现在的田中久仁彦”的笔触来进行了绘制。不过,和修尔克的情况类似,3D模型的监修遇到了一些困难,最终诞生了好几个版本的菲奥伦……(不好意思)。 | |||
但每一个版本的菲奥伦,建模都做得很有感觉,让我再次感受到工作人员们的建模技术真是太厉害了。因为脑海中一直固化着初回特典CD里那个形象,所以除了长发之外我从没考虑过别的发型,但如果是从零开始设计的话,说不定我也会提出短发版本的方案吧……? | |||
== 必杀技 == | |||
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== 异刃武技 == | |||
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!名称 | |||
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|- | |||
|武技强化 | |||
|下一次御刃者武技威力提升 | |||
|100% | |||
|- | |||
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|自动攻击的填充量提升 | |||
|100% | |||
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== 战斗技能 == | |||
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!特效 | |||
|- | |||
|女武神 | |||
|牵绊为最高值时 暴击率提升(20/25/30/35/40)%(全体效果) | |||
|- | |||
|元气大爆发 | |||
|每发生一次暴击 伤害输出提升(5/7/10/12/15)%(最多300%) | |||
|- | |||
|不服输的勇气 | |||
|参加战斗的敌人每增加1个 伤害输出提升(20/25/30/35/40)%(最多250%) | |||
|} | |||
== 场景技能 == | |||
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!效果 | |||
!最大等级 | |||
|- | |||
|[[场景技能::鱼类学]] | |||
|鱼类相关的知识 | |||
|3 | |||
|- | |||
|[[场景技能::忍耐力]] | |||
|能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业 | |||
|3 | |||
|- | |||
|[[场景技能::诺彭的知识]] | |||
|与诺彭相关的知识 解读文字 擅长诺彭语 | |||
|3 | |||
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== 牵绊圆环 == | |||
[[/牵绊圆环/]] | |||
2026年9月9日 (三) 01:25的最新版本
< 异刃一览
| 战斗类别 | 回复 |
|---|---|
| 属性 | 风 |
| 武器 | 小刀 |
| 物理防御 | 10% |
| 以太防御 | 15% |
| 初始强度 | 22 |
| 冷却时间 | 15s |
| 御刃者能力修正 | 力量15% |
| 初始战斗牵绊值 | 600 |
| 牵绊上升修正 | 5% |
| 牵绊降低修正 | 10% |
| 辅助核心插槽数 | 3 |
| 喜欢的类别 | 鱼类、化妆品 |
| 喜欢的物品 | 冰鱼包子浓汤、滑润化妆水 |
| 加入方法 | 挑战之地加入,完成挑战「恐龙战线」后可带回幽界 |
人物简介
这样又和修尔克一起战斗,总觉得有点高兴
来自异世界 使用双刀的少女
《异度神剑1》的女主角。和修尔克一样生活在殖民地-9,是见习防卫队员。虽然是见习,但是战斗能力非常出色,在入伍测试的时候受到了队员们的高度评价。原以为殖民地9时在受到攻击死亡,但后来被带到机神界变成机器的身体活了下来。另外,虽然和修尔克互相抱有好感,但是彼此对恋爱感情都不太熟悉,所以还没有发展到很深的关系。 菲奥伦和修尔克一样,以精神的形式来到挑战之地,并与莱克斯相遇。并使用名为“幽界连接”的特殊物品,从而可以与莱克斯同行,没有能力限制,这一点也与修尔克相同。
画师评论
和修尔克一样,我也以“现在的田中久仁彦”的笔触来进行了绘制。不过,和修尔克的情况类似,3D模型的监修遇到了一些困难,最终诞生了好几个版本的菲奥伦……(不好意思)。
但每一个版本的菲奥伦,建模都做得很有感觉,让我再次感受到工作人员们的建模技术真是太厉害了。因为脑海中一直固化着初回特典CD里那个形象,所以除了长发之外我从没考虑过别的发型,但如果是从零开始设计的话,说不定我也会提出短发版本的方案吧……?
必杀技
I 匿踪尖刺
快速接近敌人 并进行连续攻击
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 力量 | 单体 | 2 | 25% |
- 攻击命中时生成回复瓶(小) 有概率生成2个
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 315 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%的概率生成2个 |
| 2 | 350 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有70%的概率生成2个 |
| 3 | 390 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有80%的概率生成2个 |
| 4 | 430 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成2个 |
| 5 | 470 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
| 6 | 504 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
II 强力猛击
积蓄力量后跃起 并在空中连续施放回旋斩
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 力量 | 范围 | 6 | 25% |
- 发生暴击时 根据伤害输出值回复HP
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 420 | 发生暴击时 HP回复伤害输出的60% |
| 2 | 460 | 发生暴击时 HP回复伤害输出的70% |
| 3 | 500 | 发生暴击时 HP回复伤害输出的80% |
| 4 | 540 | 发生暴击时 HP回复伤害输出的90% |
| 5 | 580 | 发生暴击时 HP回复伤害输出的100% |
| 6 | 609 | 发生暴击时 HP回复伤害输出的100% |
III 死亡咬击
跃起斩击后 实行强力的坠落攻击
| 伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 力量 | 单体 | 2 | 25% |
- 根据伤害输出值回复队伍全员HP
| Lv | 威力 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 525 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30% |
| 2 | 560 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35% |
| 3 | 600 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40% |
| 4 | 640 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45% |
| 5 | 680 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
| 6 | 714 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
IV 化蝶之舞
使用神速的连续攻击压制敌人
| 伤害类型 | 伤害范围 | 威力 | 暴击率修正 |
|---|---|---|---|
| 力量 | 单体 | 1325 | 40% |
- 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%
- 无视防御力
异刃武技
| 名称 | 效果 | 冷却时间修正 |
|---|---|---|
| 会心提升 | 暴击率提升 | 75% |
| 武技强化 | 下一次御刃者武技威力提升 | 100% |
| 填充量提升 | 自动攻击的填充量提升 | 100% |
战斗技能
| 名称 | 特效 |
|---|---|
| 女武神 | 牵绊为最高值时 暴击率提升(20/25/30/35/40)%(全体效果) |
| 元气大爆发 | 每发生一次暴击 伤害输出提升(5/7/10/12/15)%(最多300%) |
| 不服输的勇气 | 参加战斗的敌人每增加1个 伤害输出提升(20/25/30/35/40)%(最多250%) |
场景技能
| 名称 | 效果 | 最大等级 |
|---|---|---|
| 鱼类学 | 鱼类相关的知识 | 3 |
| 忍耐力 | 能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业 | 3 |
| 诺彭的知识 | 与诺彭相关的知识 解读文字 擅长诺彭语 | 3 |
