“异刃:尼娅”的版本间的差异
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2021年3月23日 (二) 08:16的最新版本
< 异刃一览
战斗类别 | 回复 |
---|---|
属性 | 水 |
武器 | 弯刀 |
物理防御 | 10% |
以太防御 | 35% |
初始强度 | 9 |
冷却时间 | 20s |
御刃者能力修正 | 最大HP15% |
初始战斗牵绊值 | 500 |
牵绊上升修正 | 5% |
牵绊降低修正 | -5% |
辅助核心插槽数 | 3 |
喜欢的类别 | 鱼类、乐器 |
喜欢的物品 | 雪孩子土豆色拉、秘密潜入 |
加入方法 | 第7章主线剧情 |
目录
人物简介
异刃简介见人物简介
画师评论
因为是尼娅本来的样子所以设计成颇具神秘感的样子。初期方案是稍微幻想风的设计,不过还是选择了和风的设计。耳朵和头发的伸展是为了给人力量感。
必杀技
I 最终希望
吸收敌人的生命力 并分给己方同伴
伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
---|---|---|---|
力量 | 单体 | 3 | 0% |
- 必杀技命中时按伤害回复HP
Lv | 威力 | 效果 |
---|---|---|
1 | 315 | 必杀技命中时 HP回复伤害输出的10% |
2 | 350 | 必杀技命中时 HP回复伤害输出的12% |
3 | 390 | 必杀技命中时 HP回复伤害输出的15% |
4 | 430 | 必杀技命中时 HP回复伤害输出的17% |
5 | 470 | 必杀技命中时 HP回复伤害输出的20% |
6 | 504 | 必杀技命中时 HP回复伤害输出的20% |
II 慈悲之心
使用水流冲击波攻击敌人
伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
---|---|---|---|
以太力 | 前方 | 1 | 0% |
- 击退
- 攻击命中时生成回复瓶(小) 有概率生成2个
Lv | 威力 | 效果 |
---|---|---|
1 | 400 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%的概率生成2个 |
2 | 440 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有70%的概率生成2个 |
3 | 480 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有80%的概率生成2个 |
4 | 520 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成2个 |
5 | 560 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
6 | 609 | 攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |
III 救赎痛击
通过操控再生能力从内部破坏敌人
伤害类型 | 伤害范围 | 伤害段数 | 暴击率修正 |
---|---|---|---|
以太力 | 全体 | 2 | 0% |
- 根据伤害输出值回复队伍全员HP
Lv | 威力 | 效果 |
---|---|---|
1 | 525 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30% |
2 | 560 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35% |
3 | 600 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40% |
4 | 640 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45% |
5 | 680 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
6 | 714 | 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50% |
IV 圣洁之剑
将重生之力逆转使用 从内部破坏敌人
伤害类型 | 伤害范围 | 威力 | 暴击率修正 |
---|---|---|---|
以太力 | 单体 | 1150 | 20% |
- 吹飞
- 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%
IV 连结之力
使用火与水的力量将敌人痛击至体无完肤
伤害类型 | 伤害范围 | 威力 | 暴击率修正 |
---|---|---|---|
以太力 | 单体 | 1500 | 40% |
- 三人技
- 吹飞
- 攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%
异刃武技
名称 | 效果 | 冷却时间修正 |
---|---|---|
减益清除 | 消除敌人造成的减益效果 | 50% |
伤害吸收 | 展开可以吸收一定伤害的屏障 | 150% |
战斗技能
名称 | 特效 |
---|---|
丰饶之海 | 牵绊为最高值时 每过一段时间 我方全员的HP回复(4/5/6/7/8)% |
瞬间再生 | 受到攻击后 有25%的概率使HP回复(4/6/8/10/12)% |
活性细胞 | 自动攻击命中时 HP回复伤害输出的(5/7/9/10/12)% |
场景技能
名称 | 效果 | 最大等级 |
---|---|---|
水属性之力 | 水属性异刃的能力 | 3 |
森林学 | 树木相关的知识 | 3 |
忍耐力 | 能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业 | 3 |