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异刃:M.O.M.O./牵绊圆环
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=== 阶段解锁 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |2 |牵绊圆环第2阶段已解锁 |提升信赖度 0/100 |- |3 |牵绊圆环第3阶段已解锁 |提升信赖度 0/700 |- |4 |牵绊圆环第4阶段已解锁 |提升信赖度 0/2000 |- |5 |牵绊圆环第5阶段已解锁 |前往英维迪亚·罗斯卡的大洞 「完成灵魂寄宿之处」 |} === 小流星 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |攻击浮空状态的敌人时,伤害输出提升100% |初期习得 |- |2 |攻击浮空状态的敌人时,伤害输出提升110% |使用小流星 0/5 |- |3 |攻击浮空状态的敌人时,伤害输出提升120% |使用小流星 0/10 |- |4 |攻击浮空状态的敌人时,伤害输出提升130% |使用小流星 0/20 |- |5 |攻击浮空状态的敌人时,伤害输出提升150% |使用小流星 0/30 |} === 冰霜冲击 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |使用必杀技时,牵绊增加60 |初期习得 |- |2 |使用必杀技时,牵绊增加70 |使用冰霜冲击 0/3 |- |3 |使用必杀技时,牵绊增加80 |使用冰霜冲击 0/5 |- |4 |使用必杀技时,牵绊增加90 |使用冰霜冲击 0/10 |- |5 |使用必杀技时,牵绊增加100 |使用冰霜冲击 0/15 |} === 天使之箭 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%的概率生成2个 |初期习得 |- |2 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有70%的概率生成2个 |使用天使之箭 0/2 |- |3 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有80%的概率生成2个 |使用天使之箭 0/3 |- |4 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成2个 |使用天使之箭 0/7 |- |5 |攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |使用天使之箭 0/10 |} === 百式系统 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |产生异刃连击时,有60%的概率追加属性球(全体效果) |初期习得 |- |2 |产生异刃连击时,有70%的概率追加属性球(全体效果) |使用异刃连击 0/5 |- |3 |产生异刃连击时,有80%的概率追加属性球(全体效果) |使用异刃连击 0/7 |- |4 |产生异刃连击时,有90%的概率追加属性球(全体效果) |完成异刃连击终结技 0/3 |- |5 |产生异刃连击时,有100%的概率追加属性球(全体效果) |使用连锁攻击 0/10 |} === 夺宝猎人 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |敌人掉落道具的概率提升60% |初期习得 |- |2 |敌人掉落道具的概率提升70% |进行打捞(可通过至今的累计数打成) 0/5 |- |3 |敌人掉落道具的概率提升80% |进行打捞(可通过至今的累计数打成) 0/10 |- |4 |敌人掉落道具的概率提升90% |进行打捞(可通过至今的累计数打成) 0/15 |- |5 |敌人掉落道具的概率提升100% |进行打捞(可通过至今的累计数打成) 0/20 |} === 牵绊之力 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |取消时所增加的必杀技填充量提升20% |初期习得 |- |2 |取消时所增加的必杀技填充量提升25% |使用必杀技回复累计超过指定数值的量 0/4000 |- |3 |取消时所增加的必杀技填充量提升30% |使用必杀技回复累计超过指定数值的量 0/12000 |- |4 |取消时所增加的必杀技填充量提升35% |使用必杀技回复累计超过指定数值的量 0/150000 |- |5 |取消时所增加的必杀技填充量提升40% |使用必杀技回复累计超过指定数值的量 0/400000 |} === 光属性之力 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |2 |光属性异刃的能力 |取得回复瓶 0/15 |- |4 |光属性异刃的能力 |在战斗中将牵绊提升至最高 0/5 |- |5 |光属性异刃的能力 |在战斗中将牵绊提升至最高 0/10 |} === 百式观测 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |从不同次元感知或接触的现象,M.O.M.O.专用的能力 |初期习得 |- |3 |从不同次元感知或接触的现象,M.O.M.O.专用的能力 |使用M.O.M.O.真实模式喜欢的收纳包道具·美术品 0/6 |- |4 |从不同次元感知或接触的现象,M.O.M.O.专用的能力 |使用收纳包道具·主食中M.O.M.O.真实模式喜欢的东西 0/2 |} === 古代文明知识 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |古代文明的知识,能解读文字 |获取收藏道具·机械0/20 |- |3 |古代文明的知识,能解读文字 |获取收藏道具·机械0/40 |- |5 |古代文明的知识,能解读文字 |获得宝藏 0/10 |}
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