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异刃:KOS-MOS Re:/牵绊圆环
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=== 阶段解锁 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |2 |牵绊圆环第2阶段已解锁 |提升信赖度 0/100 |- |3 |牵绊圆环第3阶段已解锁 |提升信赖度 0/1300 |- |4 |牵绊圆环第4阶段已解锁 |提升信赖度 0/3800 |- |5 |牵绊圆环第5阶段已解锁 能更容易维持和御刃者的牵绊 |前往世界树・第七外围机场完成「[[任务:人造的生命|人造的生命]]」 |} === R・BLADE === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |暴击伤害提升25% |初始习得 |- |2 |暴击伤害提升40% |在古拉打倒[[敌人:木棍兔怪|木棍兔怪]] 0/5 |- |3 |暴击伤害提升55% |使用R・BLADE 0/11 |- |4 |暴击伤害提升70% |使用R・BLADE 0/12 |- |5 |暴击伤害提升85% |使用R・BLADE 0/13 |} === H・EFFECT・R === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |攻击命中时队友全员的HP回复伤害输出的30% |初始习得 |- |2 |攻击命中时队友全员的HP回复伤害输出的35% |使用异刃连击 0/5 |- |3 |攻击命中时队友全员的HP回复伤害输出的40% |使用H・EFFECT・R 0/8 |- |4 |攻击命中时队友全员的HP回复伤害输出的45% |使用H・EFFECT・R 0/9 |- |5 |攻击命中时队友全员的HP回复伤害输出的50% |给敌人最后一击 0/40 |} === F・GSHOT === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |攻击时有60%使格挡无效 |初始习得 |- |2 |攻击时有70%使格挡无效 |使用F・GSHOT 0/5 |- |3 |攻击时有80%使格挡无效 |使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/7 |- |4 |攻击时有90%使格挡无效 |使用F・GSHOT 0/7 |- |5 |攻击时有100%使格挡无效 |在世界树打倒[[敌人:暴动者机甲|暴动者机甲]] 0/4 |} === 相变技术 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升60% |初始习得 |- |2 |无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升70% |使用异刃连击 0/5 |- |3 |无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升80% |使用异刃连击 0/7 |- |4 |无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升90% |使用异刃连击 0/10 |- |5 |无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升100% |使用异刃连击 0/12 |} === 超频率 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |牵绊为最高值时伤害输出提升60% 受到伤害降低10% |使用异刃连击 0/2 |- |2 |牵绊为最高值时伤害输出提升70% 受到伤害降低15% |使用KOS・MOS Re:喜欢的收纳包道具・桌游 0/2 |- |3 |牵绊为最高值时伤害输出提升80% 受到伤害降低20% |在可以看见第一低轨道站外侧的地方观看牵绊对话・[[牵绊对话:曙光|曙光]] |- |4 |牵绊为最高值时伤害输出提升90% 受到伤害降低25% |战斗中将牵绊提升至最高 0/6 |- |5 |牵绊为最高值时伤害输出提升100% 受到伤害降低30% |战斗中将牵绊提升至最高 0/7 |} === 拟脑空间 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |攻击造成的仇恨值降低20% |初始习得 |- |2 |攻击造成的仇恨值降低25% |使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/5 |- |3 |攻击造成的仇恨值降低30% |使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/7 |- |4 |攻击造成的仇恨值降低35% |使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/10 |- |5 |攻击造成的仇恨值降低40% |使用御刃者连击(旁观到的也将算入统计) 0/12 |} === 光属性之力 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |光属性异刃的能力 |初始习得 |- |3 |光属性异刃的能力 |在斯佩比亚打倒[[敌人:扳手兔怪|扳手兔怪]] 0/5 |- |4 |光属性异刃的能力 |在世界树打倒[[敌人:暴动者机甲|暴动者机甲]] 0/4 |} === 开锁 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |打开各种东西的能力 用于打开门或宝箱 |初始习得 |- |3 |打开各种东西的能力 用于打开门或宝箱 |进行采集 0/7 |- |4 |打开各种东西的能力 用于打开门或宝箱 |进行采集 0/7 |} === 高速演算 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |演算处理速度飞快 KOS・MOS Re:专用的能力 |初始习得 |- |3 |演算处理速度飞快 KOS・MOS Re:专用的能力 |使用必杀技 0/11 |- |5 |演算处理速度飞快 KOS・MOS Re:专用的能力 |使用必杀技 0/15 |}
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