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{{BladeInfo |战斗类别=回复 |属性=雷 |武器=弹击球 |物理防御=0 |以太防御=25 |初始强度=9 |冷却时间=25 |御刃者能力修正=最大HP10% |初始牵绊值=400 |牵绊上升=0 |牵绊降低=-10 |辅助核心插槽数=2 |喜欢的类别1=鱼类 |喜欢的类别2=化妆品 |喜欢的物品1=蜜豆牡丹饼 |喜欢的物品2=托里格雪花围巾 |加入方法=完成[[任务:安稳|任务「安稳」]],</br>获得「结的核心水晶」,25次战斗后调谐可能 |立绘=fim_bl_035_0.png |日文名=ムスビ |英文名=Vess |繁体中文名=結 |日文配音=高橋美紀 |英文配音=Lucy Newman-Williams |人设=麻宮騎亜 }} == 人物简介 == 看到这个家,感觉很温暖,或者说是很怀念。 === 拥有脱俗一面的心地善良的女子 === 身着以白色为基调的服装,营造出神圣气氛的女性型异刃。与那种神圣感相反,冒失的一面很显眼,语调和性格也让人觉得幼稚。顾名思义,饭团是她的拿手菜,其味道被评为绝品。 原本是住在托里格镇的多弗瑟的异刃,在购物时遇到困难时被莱克斯他们搭话而相识。让莱克斯他们买来在古拉买不到的食材,一点一点地加深交流。他是一名非常厉害的御刃者,虽然曾经与结一起战斗,但随着他的衰老,他开始砍柴、做饭等生活方面的支援。此后也委托莱克斯等人申购买物品和取回各种各样的东西,交给他的孩子们,多弗瑟表示感谢,在莱克斯等人完成某次委托后,老人过世了,而结也回到了核心水晶中。成为莱克斯等人的异刃 === 画师评论 === 关于结,客户下了一个订单,上面有我过去工作的人物形象(负责人似乎是粉丝,实际上有很多这样的情况)。困难的部分是游戏世界中存在规则,例如漂浮的小玩意,(显然)我必须保留它们。 结是一个有治疗作用的角色,因此我对其进行了设计,以使其不具有攻击性。颜色已经是金发,服装是白色。白金是护士等白色衣服的图像,也是高责任感的图像。配音演员高桥美纪。 == 必杀技 == {{Blade special |special lv=1 |special name=治愈电击 |description=在头顶旋转武器并放出冲击波 |damage type=以太力 |range=范围 |hit number=2 |effect1=根据伤害输出值回复队伍全员HP |effect2= |effect3= |effect4= |lv1potency=300 |lv2potency=340 |lv3potency=380 |lv4potency=420 |lv5potency=460 |lv6potency=480 |lv1effect=攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的30% |lv2effect=攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的35% |lv3effect=攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的40% |lv4effect=攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的45% |lv5effect=攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的50% }} {{Blade special |special lv=2 |special name=闪电球 |description=用不可靠的动作投掷出武器 引发雷电爆炸 |damage type=以太力 |range=范围 |hit number=1 |effect1=攻击机械时 伤害输出提升 |effect2= |effect3= |effect4= |lv1potency=400 |lv2potency=440 |lv3potency=480 |lv4potency=520 |lv5potency=560 |lv6potency=580 |lv1effect=攻击机械时 伤害输出提升60% |lv2effect=攻击机械时 伤害输出提升70% |lv3effect=攻击机械时 伤害输出提升80% |lv4effect=攻击机械时 伤害输出提升90% |lv5effect=攻击机械时 伤害输出提升100% }} {{Blade special |special lv=3 |special name=雷霆震撼 |description=踢飞弹击球 反弹后扣杀 |damage type=以太力 |range=单体 |hit number=2 |effect1=攻击命中时生成回复瓶(小) 有概率生成2个 |effect2= |effect3= |effect4= |lv1potency=550 |lv2potency=590 |lv3potency=630 |lv4potency=670 |lv5potency=710 |lv6potency=748 |lv1effect=攻击命中时生成回复瓶(小) 有60%的概率生成2个 |lv2effect=攻击命中时生成回复瓶(小) 有70%的概率生成2个 |lv3effect=攻击命中时生成回复瓶(小) 有80%的概率生成2个 |lv4effect=攻击命中时生成回复瓶(小) 有90%的概率生成2个 |lv5effect=攻击命中时生成回复瓶(小) 有100%的概率生成2个 |critical rev=25 }} {{Blade special4 |special name=神圣等离子 |description=弹击球将生出球状闪电分身来攻击敌人 |damage type=以太力 |range=单体 |potency=925 |effect1=攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的50% |effect2= |effect3= |effect4= |critical rev=20 }} == 异刃武技 == {| class="wikitable" !名称 !效果 !冷却时间修正 |- |伤害吸收 |展开可以吸收一定伤害的屏障 |100% |} == 战斗技能 == {| class="wikitable" !名称 !特效 |- |闲散时空 |牵绊为最高值时 参加战斗的敌人的填充量将减少(10/12/15/17/20)% |- |共感 |搭档御刃者攻击未中时 牵绊上升(10/12/14/16/20) |- |预想外的行动 |暴击率增加(5/7/10/12/15)% |} == 场景技能 == {| class="wikitable" !名称 !效果 !最大等级 |- |[[场景技能::森林学]] |树木相关的知识 |3 |- |[[场景技能::忍耐力]] |能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业 |3 |- |[[场景技能::饭团行家]] |擅长制作美味的[[异刃:结/饭团|三角饭团]] 结专用的能力 |5 |} == 牵绊圆环 == [[/牵绊圆环/]] == 杂谈 == * 总体而言没什么强大的攻击加成(即使面对机械类敌人),基础的攻击力也很低,专注于直接了当地恢复生命值,使用特别简单但是后期又很不好用的序盘异刃 * 战斗技能共感是攻击未命中则会获得战斗资源奖励这种矛盾的设计,在前期属性较差的时候也许会有一定的收益,但后期容易积累命中属性后,这个特性就很尴尬了,用处不大 * 这个人物在宣传阶段,就让很多人感到无论造型还是配音都很别扭,这就要说到她背后的造就者:画师麻宫骑亚是1963年出生的,声优高桥美纪是1961年出生的,两位在业界都是久经风雨的老人儿了,2017年本作发售时,这两位的岁数加起来达到110岁,也许是制作人想营造一种深远代沟的意味吧 * 如果以必杀技槽回复为目标配装备和携带物品的话,她的必杀技1可以一直用不停,一直强力回血,一直大范围攻击,相当地直截了当,不过本作猝死的情况不少,这就容易导致她正在按键挑战的时候,队友没了 * 战斗技能闲散时空需要她一直在场上才能生效,可以延长敌人放技能的间隔
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