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黄金之国:战斗解说
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'''''战斗操作''''' 将敌人设定为目标之后,拔刀即可进入战斗,同时队友开始尝试攻击目标。 当面对多个敌人的情况下,可以利用集中攻击的命令让队友攻击玩家所选定的目标。 但遭到某个敌人的嘲讽情况下,会在一定时间内无法变更攻击目标。 <div class="floatright"> {| class="wikitable" |'''指令''' |'''操作方法''' |- |刃御交代 |方向键↑↓ |- |镜头操作 |右摇杆,按下右摇杆重置镜头 |- |使用武技 |X、Y、B键 |- |释放必杀 |A键 |- |队友连击行动 |ZL、ZR键 |- |连锁攻击(CA) |<nowiki>+键</nowiki> |- |救起队友 |接近无法战斗的队友后,A键 |- |详细信息显示开关 |按下左摇杆 |} </div> {| class="wikitable" |'''指令''' |'''操作方法''' |- |选定敌人 |R键 |- |变更目标 |R+A变更为右方目标,R+Y变更为左方目标 |- |解除目标选定 |R+B |- |拔刀 |选定敌人之后,A |- |收刀 |R+B |- |移动 |左摇杆 |- |天赋技 |方向键→ |- |切换异刃 |方向键← |- |} 前后排的战斗系统 前排队员类似于本篇中的御刃者的功能,使用武技和必杀技攻击,由玩家完全控制 后排队员类似于本片中异刃的功能,使用buff武技和辅助武技攻击 但是异刃必须为一组,御刃者自身为一组 前排角色受到伤害时,一定数量伤害会判定为间接伤害,在血条以红色部分标识 刃御交代 交换前后排队员的操作 使用刃御交代的话 l 后排立即发动交代攻击,附带体式攻击效果,之后玩家直接控制该角色 l 前排立即变为后排,开始使用辅助武技和buff武技 l 立即回复所有间接伤害 武技/辅助武技 l 武技为前排队员的攻击方式 l 辅助武技为后排队员的攻击方式,有独立的冷却时间,也可以通过WP来升级 l 本篇中异刃武技的buff技能依然存在,切御刃者、异刃都可习得使用 连击系统 l 异刃连击不再有顺序和属性需求,但只有特定的属性连击会引发额外伤害。比如:火-光-风依然可以完成异刃连击,但敌人的debuff会是:火1-光2-风3;如果是:火-水-火的连击,敌人的debuff会是:火1-蒸汽炸弹-蒸汽爆发 l 每次引发异刃连击的必杀都会给敌人附带元素球,可以理解为全员拥有“产球者” 天赋技 l 《异度神剑》的“天赋技”回归,每位角色不论异刃或是御刃者都有一个独特的能力,可以按下十字键的右键引发,比如劳拉的效果是:消耗当前HP的一半,立即填充武技的冷却
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