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=== 关键牵绊奖励 === * 勇气 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |2 |牵绊圆环第2阶段已解锁 |提升信赖度 0/500 |- |3 |牵绊圆环第3阶段已解锁 |提升信赖度 0/2000 |- |4 |牵绊圆环第4阶段已解锁 |提升信赖度 0/5000 |- |5 |牵绊圆环第5阶段已解锁 能更容易维持和御刃者的牵绊 |{{剧透|前往英维迪亚・卡拉姆遗迹 完成「[[任务:余恨|余恨]]」}} |} === ECHIDNA === * 慈悲 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |暴击伤害提升25% |初始习得 |- |2 |暴击伤害提升40% |使用ECHIDNA 0/15 |- |3 |暴击伤害提升55% |{{剧透|在斯佩比亚打倒[[敌人:试刀杀人的巴弗梅|试刀杀人的巴弗梅]] 0/1}} |- |4 |暴击伤害提升70% |使用ECHIDNA 0/25 |- |5 |暴击伤害提升85% |使用连锁攻击 0/50 |} === MAGDALEN 16 === * 勇气 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升60% |初始习得 |- |2 |攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升70% |{{剧透|在古拉打倒[[敌人:咎枪的波尔夫|咎枪的波尔夫]] 0/1}} |- |3 |攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升80% |使用MAGDALEN16 0/15 |- |4 |攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升90% |使用MAGDALEN16 0/30 |- |5 |攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升100% |合计造成指定指之上的输出伤害 0/3000000 |} === T·SKYLLA === * 勇气 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |攻击时有60%的概率使格挡无效 |初始习得 |- |2 |攻击时有70%的概率使格挡无效 |使用T・SKYLLA 0/5 |- |3 |攻击时有80%的概率使格挡无效 |一击造成指定值之上的输出伤害 0/6000 |- |4 |攻击时有90%的概率使格挡无效 |使用T・SKYLLA 0/10 |- |5 |攻击时有100%的概率使格挡无效 |{{剧透|在英维迪亚打倒[[敌人:神使阿库泰昂|神使阿库泰昂]] 0/1}} |} === 相变技术 === * 勇气 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升60% |{{剧透|在古拉打倒[[敌人:夜视巨猫头鹰|夜视巨猫头鹰]] 0/3}} |- |2 |无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升70% |{{剧透|在英维迪亚打倒[[敌人:普罗姆食人鲑|普罗姆食人鲑]] 0/4}} |- |3 |无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升80% |{{剧透|在洛修利亚打倒[[敌人:尼古斯雪牛兽|尼古斯雪牛兽]] 0/3}} |- |4 |无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升90% |{{剧透|在莫尔斯断崖打倒[[敌人:棘枪蝙蝠|棘枪蝙蝠]] 0/4}} |- |5 |无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升100% |{{剧透|在世界树打倒[[敌人:暴动者机甲|暴动者机甲]] 0/2}} |} === 天堂追踪者 === * 正义 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |各御刃者每陷入一次无法战斗状态 伤害输出提升100%(最多500%) |初始习得 |- |2 |各御刃者每陷入一次无法战斗状态 伤害输出提升125%(最多500%) |在古拉打倒[[敌人:混合尖嘴龙|混合尖嘴龙]] 0/4 |- |3 |各御刃者每陷入一次无法战斗状态 伤害输出提升150%(最多500%) |{{剧透|在利贝拉利塔斯打倒[[敌人:石榴流云龙|石榴流云龙]] 0/2}} |- |4 |各御刃者每陷入一次无法战斗状态 伤害输出提升175%(最多500%) |{{剧透|在艾尔皮斯灵洞打倒[[敌人:射线尖角龙鱼|射线尖角龙鱼]] 0/2}} |- |5 |各御刃者每陷入一次无法战斗状态 伤害输出提升200%(最多500%) |{{剧透|在世界树打倒[[敌人:机甲传令兵|机甲传令兵]] 0/2}} |} === 碎心者 === * 慈悲 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |根据打倒的敌人数量 伤害输出提升60%(最多300%) |初始习得 |- |2 |根据打倒的敌人数量 伤害输出提升70%(最多300%) |{{剧透|在斯佩比亚打倒[[敌人:锤矛鳞甲豹|锤矛鳞甲豹]] 0/3}} |- |3 |根据打倒的敌人数量 伤害输出提升80%(最多300%) |{{剧透|在檀佩兰提亚打倒[[敌人:芙洛嘉巨炮虫|芙洛嘉巨炮虫]] 0/3}} |- |4 |根据打倒的敌人数量 伤害输出提升90%(最多300%) |{{剧透|在莫尔斯断崖,打倒[[敌人:祝福羽蛇|祝福羽蛇]] 0/3}} |- |5 |根据打倒的敌人数量 伤害输出提升100%(最多300%) |{{剧透|在莫尔斯之地,打倒[[敌人:贝尔吉奥机甲|贝尔吉奥机甲]] 0/4}} |} === 暗属性之力 === * 正义 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |暗属性异刃的能力 |初始习得 |- |2 |暗属性异刃的能力 |给敌人最后一击 0/5 |- |3 |暗属性异刃的能力 |给敌人最后一击 0/10 |- |4 |暗属性异刃的能力 |给敌人最后一击 0/20 |- |5 |暗属性异刃的能力 |给敌人最后一击 0/30 |} === 打捞技术 === * 正义 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |打捞相关的知识 |初始习得 |- |3 |打捞相关的知识 |进行打捞(可通过至今的累计数达成) 0/100 |- |5 |打捞相关的知识 |进行打捞(可通过至今的累计数达成) 0/150 |} === 跳跃 === * 正义 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |跳跃能力 能到达高处 |初始习得 |- |2 |跳跃能力 能到达高处 |从高处跳下(达到指定的距离)0/305 |- |3 |跳跃能力 能到达高处 |跳跃(可通过至今的累计数达成)0/6000 |}
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